Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Как такового сюжета нет. Но в каждом регионе присутствуют 2 или 3 главные задачи, которые являются основными. Их и можно назвать сюжетными. Чтобы выполнить эти задачи, берутся специальные контракты.
avatar
Совершенно невнятная подборка. Ладно GT7 и PC2, но остальное?
Поддержка многопользовательской игры в F1 2021 может похвастаться новой функцией лиги, позволяющей вам найти и создать свои собственные турниры или участвовать в еженедельных соревнованиях.

Какая F1 2021? Она уже второй год как неактуальна. Удачи найти лиги, ага. The Crew 2 вообще УГ несусветное.
avatar
А как же «Гонка»? Это, по-моему, вообще лучший фильм в жанре.
avatar
Согласен с вышесказанным вами. Да, ждали всем комьюнити отображение перчаток и варежек. Теперь смотреть на руки приятно. И про DLC тоже согласен. Пока что из обещанного присутствует малая часть, что довольно грустно. Надеюсь, что новая локация не подведёт, хотя, если судить по официальному арту, это очередная пустая и огромная карта. А перевод — отдельный вид искусства, да. Особенно, если играть за девушку. Но моим любимым из серии перевода остаётся надпись «топор», появлявшаяся, когда наводишься на вход в бункер.
avatar
Благодарю за замечание, исправим.
avatar
Спасибо за наводку, обязательно почитаю подробнее об этой игре.
avatar
Я решил немного отредактировать конец статьи, чтобы больше не было комментариев про «хардкорность».
avatar
Был опубликован лишь первый трейлер игры, в котором показали новые режимы. Как будет информация, касаемая физики, будет и разбор физики. DR2.0 была очень интересна в этом плане, и вкат для многих был трудным, особенно сравнивая с WRC от KT Racing, где фидбек был так себе. К не самой лучшей графики в автосимах я привык, но ведь лучше же, когда вокруг трассы/участка присутствует нормальное окружение? А не как, например, это сделано в условной F1. Здесь был сделан акцент на то, что Кодеки наконец-то избавились от своего противного и старого движка.
avatar
Отвечаю ещё раз. Изначально статья называлась «Лучший антагонист Ходячих», но название было изменено не мною.
avatar
Изначально статья называлась «Лучший антагонист Ходячих», но название было изменено не мною.
avatar
Я просмотрел залпом с 5 по 9 сезон, когда занимался хобби. Тогда было ощущение, что серии длятся очень мало. Именно так и удавалось не обращать внимание на некоторые скучные эпизоды.
avatar
Ну, я думаю, было понятно, что в тексте содержатся спойлеры. А финал всё же лучше посмотреть самому, не зря же они спин-оффы делают)
Кстати, на каком вы сейчас сезоне?
avatar
Я помнил про эту игру, но, увы, не играл. Не могу говорить о чём-то, не попробовав. Несомненно, если решу сделать 3 часть, то она там будет.
avatar
Да, действительно. На клавиатуре прошёл пару миссий в Мичигане, а потом перешёл на геймпад. И мышка под рукой для лебёдки, соответственно.
avatar
Тоже люблю проводить время в ней. Хорошая игра, но я больше в свободных заездах. Устраиваю себе различные челленджи.
avatar
Да, проходил. Собственно, как самые сложные регионы: Амур и Мэн. Но Таймыр — это супермерзкий регион, согласен. Особенно не люблю его «горки», о которых вы написали выше. Да и цветовая гамма у региона неприятная, всё тусклое. Даже на Юконе дела с этим лучше обстоят, по моему мнению.
avatar
Почему же? Если не торопиться и не попадать на Амур/Мэн в первые 5 минут игры, то вполне хорошо можно отдохнуть.
avatar
Увы, не играл в неё. Уверен, что ей найдётся место во второй части.
avatar
Да, тоже хотел их так указать. А что касается выше перечисленных вами стратегий, то планировал их добавить во второй части.
avatar
Да, хотел добавить его. Просто помню моменты, когда бежишь за лосем, а он от тебя, и так продолжается очень долго, что начинает злить. А так игра очень медитативная, а природа глаза радует постоянно. Можно будет включить во вторую часть.