Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Практика показала, что на работу с картинкой плюют, когда можно впихнуть всё готовое и автоматизированное (Ассеты+RTX). Где-то плачет забытая зубная щетка из 500 тыс. полигонов.
Существуют курсы дизайна, которые учат как сделать хоть что-то внятное. А разрешение пиксилей и новые шейдеры ничего не дали, кроме повышения системных требований. Зачем 50 тыс. полигонов в зубах у прохожих в градостроительном симуляторе?
Потому, что крупные компании попытались, но вдруг осознали, что сами уволили или заставили уволиться всех профессионалов умеющих работать с внутренними движками. Redengine всё ещё остаётся революционным, но старой CD Project RED больше нет и The Witcher 4 будет на UE5.
Считаю, что вред. В ремастерах, особенно если они сделаны руками сторонних студий, теряется художественный замысел авторов. Например, в Mass Effect: Legendary Edition уничтожили киношное освещение. В Devil May Cry 3: Dante's Awakening текстуры потеряли альфаканал из-за чего причёска данте смотрится ужасно. И таких примеров целая уйма. Играйте в оригинал!
Я бы её так не назвал. Что оригинал, что вторая часть — это воплощение мечты националиста, фанатеющего от средневековья. Все кривые игровые механики тому доказательство. Сравнить Kingdom Come Deliverance 2 и The Elder Scrolls IV: Oblivion, как формулу 1 и NASCAR.
The Age of Decadence