Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Ну надо быть неадекватом полнейшим чтобы в этот системник что-то старше 1050 пихать — это не имеет смысла по озвученным в статье причинам.
avatar
Ну я особо в такое не играю, но неужто Valve докатилась до уровня EA с ёё BF2042?
Хотя там то я ещё могу понять чего тормозит на 4 ядрах 8 потоках… а вот в CS2 что там может тормозить — науке не ведомо.
avatar
Ну ровно настолько же аргументировано как и ваша недостатья о сферическом компьютере в вакууме ваших мыслей.
avatar
Лови минус…
avatar
Проверил я эти «драйверы», толку от них нет, как было 2 разрешения на выбора 800x600 и 1024x768, так осталось.
И окна как тормозили, так и тормозят.
avatar
Так за чем же дело встало? Надо найти системник подходящий, да проверить…
У меня вот всё это железо лежало лет 15, всё не до того было… а недавно плюнул на всё и вот тестирую — пишу статьи.
Весело.
avatar
Есть у меня книжка «Справочник по видеосредствам IBM PC и IBM PS/2 (адаптеры CGA, EGA и VGA). Руководство программиста. — М.: Гнозис, 1993.- 128с.: ил» ISBN 5-7333-0463-4
Увы, знаний у меня недостаточно для того чтобы её вполне понять, но явно умное что-то написано. )))
А вот с этим ServerEngines я как раз сейчас развлекаюсь, если что дополню статью, оказывается под него драйверы есть аж под Windows 10.
avatar
Надо поглядеть дома, была у меня как-то книжка о чём-то таком, но не знаю даже сохранилась ли она в процессе переездов.
Сам я до таких дебрей программирования под DOS не дорос, тогда лет было мало, а потом уже окна во всю были и потребности не было.
avatar
Ну нынче Voodoo 2 по 10к уходят, а вот остальные рублей по 250 в среднем, ну за исключением каких-то редких или экзотических моделей.
avatar
Учитывая «глухую» переднюю панель из стекла, толку от этих 3х вентиляторов нету от слова совсем, ну разве что глаза портить дрянной мерцающей подсветкой. И за это просят 10к? Совсем стыд потеряли. Ему цена 5к в базарный день.
avatar
Автор, т.е. я, в статье указывал на то, что 2D у этой карты бомбическое, и что в статье исследуются исключительно игровые возможности данной карты. Увы в 3D играх в высоких разрешениях ну разве что слайдшоу красивое можно посмотреть, а нормально играть можно только в разрешении 640x480.
avatar
Ну у меня она была году эдак в 1999, купил в комке за 1000р.
Сейчас, по прошествии времени, имея в хозяйстве Voodoo 2, я бы не сказал, что это прям уж какая-то выдающаяся карта, есть всего пара десятков игр, которые на ней действительно выглядят лучше чем на прочих 3D картах. Думаю в те времена вся эта «магия» Voodoo была во многом связана с качественными и стабильным софтом, нежели с какой-то особой уникальностью самих этих карт.
avatar
Откуда ж взяться проблемам с производительностью, если её у вас нет… шутка.
А проблемы увы были и в Quake 2, и в Unreal как минимум до конца 1998 года.
Для Quake 2 вышедшей в декабре 1997 года, не было у Matrox G200 драйвера с поддержкой OpenGL и вышел таковой только в декабре 1998 года, т.е. целый года с момента релиза игры на видеокартах от Matrox нельзя было играть в него с аппаратным ускорением, хотя нет вру… был у Matrox отдельный ускоритель OpenGL — Matrox m3D на базе чипа NEC/PowerVR PCX2 ценой в 100-200$ эт к вопросу о бесящих 3D ускорителях без 2D составляющей.
Ну, а что касается Unreal вышедшего в мае 1998 года, то там вообще на старте аппаратное ускорение было доступно только для Glide, т.е. только на Voodoo. А Direct3D рендер появился лишь в октябре 1998 года, да и то в альфа версии. Альфа OpenGL там появилась чуть раньше в сентябре 1998, но как мы помним для него у G200 не было соответствующей поддержки со стороны драйверов.
Но благо в обеих этих играх можно было наслаждаться Software рендерингом вообще без этих всех богомерзких 3D ускорений. )))
avatar
Я в те года был счастливым обладателем Voodoo 4Mb и «шикарного» монитора 14" 640x480 60Гц который остался от 286 системника. Впрочем монитор этот у меня дожил года эдак до 2003, но годы ни щадят ни кого.
avatar
Хм… значит это я всё это время тупил пытаясь найти драйвер на сайтах HP и Matrox…
И действительно — работает, не знаю правда на кой оно мне на серверах надо — но пусть будет.
avatar
Ну ориентация на 1% рынка и привела Matrox к краху, если бы не подвязки в индустрии загнулась бы она в начале 00х как и все прочие.
Что касается игр, то рабочим разрешением до середины 00х было 800х600 в лучшем случае и на «стекле» оно выглядело вполне приемлемо — так что не удивительно что производители видеокарт особо не запаривались. Ну а «Voodoo или Intel для CAD» эт из разряда анекдотов — ни кому бы и в голову такое не пришло даже подумать о таком, и уж тем более их разработчикам.
avatar
Где бы его ещё достать… увы у меня не так много карт, а эта ещё и не очень распространённая. Но если попадётся — обязательно сделаю.
avatar
Ну как видим рынок решает, а не громкое имя или качество продукции. Таким макаром и G100 можно в «хорошую» карту для своего сегмента рынка записать… хотя нет — там было наглое враньё со стороны Matrox о возможностях этого чипа.
avatar
Тесты выше в статье есть, нет там ни каких 85фпс в Quake II, и Matrox всё прекрасно осилил в 3D местами лучше и качественней чем Voodoo 2.
А Voodoo 4/5 это уже 2000 год и совсем другая история… Voodoo 2 был высшей точкой после которой 3Dfx покатилась к неминуемому банкротству.
avatar
Ну скоро наверное доберусь до TNT2 Pro, карта действительно выдающаяся по части долгожительства и производительности. Хотя зачастую производительность там явно идёт за счёт всяческих махинаций в драйверах, с которыми тоже отдельная песня — пришлось версий на 5 откатиться прежде чем нашлись более-менее стабильные драйверы, при этом довольно существенно упала производительность.