Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Под желанием главное основание — желание сэкономить. Даже без текущей фазы «развития» экономики оно было бы удовлетворено — платить за много процессоров сопоставимой мощности и пользоваться в каждый момент времени только одним есть маразм. И экономить уже кое-как иногда получается, см. Surface и DeX и iPad Pro. А с Apple Silicon получится реально, результат — число пользователей экосистемы возрастает, продажи чистых Маков и iPad не страдают, ограничение по цене на потуги конкурентов, которое сейчас на планшетах, распространяется на ноутбуки.
Второстепенное основание — разработка. Эмулятор уходит, перенос на другое устройство уходит, разработчики приходят ещё того пуще. Гугол недавно выпустил на YouTube ролик — разработка под Андроид на Хромбуке. Очень скромненько и аккуратненько, нужность прямо сейчас понимает, что уже пролетел тоже понимает. Чуть пафоса добавить — спросят на каких именно Хромбуках, как на разных версиях катастрофически фрагментированного Андроида тестировать, как это всё на типичных 4 гидах провернётся…
Всё встаёт на свои места если предположить, что SceneKit на следующем WWDC развивается или дополняется так, что никакой Unreal Engine больше не нужен и Эпики об этом проведали.