Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
А то вы не знаете, что США свою юрисдикцию распространяют на все свои колонии, так что жители какой-нибудь Германии или Бельгии точно также находятся под колпаком спецслужб США, как и американцы.
Вот только большинство пользователе WhatsApp не американцы и им ничем особо не угрожает подконтрольный Соединённым Штатам мессенджер, если конечно они не полные идиоты которые ведут в этом мессенджере кримининальную деятельность интересующую или затрагивающую США.
Даже если бы функционал был лучше чем у других мессенджеров, я лично и любой понимающий как легко власти получают доступ к данным у подконтрольных сервисов, не стали бы использовать его.
Все понятно, он постоянно использует память и во время игры тоже, поэтому требования от 12 Гб видеопамяти, что бы одновременно и игра и ассистент работали.
Человек который обещал каждый год что в следующем году автопилот будет готов на протяжении нескольких лет, это просто генератор обещаний. Хотя уже все и так поняли что он за человек после его публичных нацистских приветствий.
За чей счёт банкет? Это буквально делает несправедливым положение мелких площадок, такое смогут позволить себе только более крупные плащадки, куда смотрит ФАС, это все равно что расстрел конкурентов крупными площадками.
Опять 25, я не пишу что нужно играть без апскейла на встройке, я написал что достаточно fsr3, а транзисторный бюджет от fsr4 пустить на увеличение чистой производительности, ведь Fsr4 не бесплатный.
Знаете не знаете, это факты, так как физически не возможно увеличить производительность блоков не добавив в них транзисторов, на текущем этапе развития.
Мириться с мылом и артефактами, а что fsr4 этого лишена, нет, особенно в низких разрешения где и применяется встроенная графика, более того артефакты и на топовых картах присутствуют что в последнем dlss что в fsr, так что мириться в любом случае придется будь то встройка или топовая дискретная видеокарта.
Встройки должны быть максимально простыми, быстрыми и дешёвыми, дорогих встроек AMD уже достаточно наклепала.
Сгладить компромисс можно было бы если бы fsr4 была бесплатной, но для ее работы тратится транзисторный бюджет который во встроенной графике гораздо полезнее направить на увеличение чистой производительности, fsr3 достаточно для встроенной графики, никто не ждёт там высоких настроек качества это компромиссное решение.
По поводу блоков, новых блоков не появилось, но площадь существующих блоков изменилась, не вижу смысла тратить площадь кристалла на поддержку fsr4, когда можно ограничиться fsr3 и получить больше площади для чистой производительности, ещё раз мы говорим о встройке, там де-факто никто не ожидает высокой качества изображения с одновременной высокой производительностью.
Прогресс именно в интегрированной графике этого не требует, там не хватает чистой производительности, а не мишуры.
Игры на встройке это в любом случае компромисс, так что отсутствие FSR 4 не будет являться каким-то ключевым фактором выбора. А по чистой производительности готовых продуктов RDNA 3.5 от 4 не сильно отличается. У AMD итак нормальные встройки только в дорогих процессорах, в бюджетных обрубки, а вы ещё хотите больше усложнить кристаллы напихав в них ненужных блоков и функционала чтобы они стали ещё больше и дороже?
Главная особенность RDNA 4 это ускорение трассировки лучей, в интегрированных видеокартах это точно не нужно. Скорее всего они просто перенесут RDNA 3.5 на более свежий техпроцесс и этого будет более чем достаточно.
Ты всё ещё пытаешься сменить тему) зачем ты вообще отвечал на комментарий на который у тебя нет аргументов? Набрать минусов и получить бан на очередном аккаунте?
Утверждение ничем не доказуемое.
Знаете не знаете, это факты, так как физически не возможно увеличить производительность блоков не добавив в них транзисторов, на текущем этапе развития.
Мириться с мылом и артефактами, а что fsr4 этого лишена, нет, особенно в низких разрешения где и применяется встроенная графика, более того артефакты и на топовых картах присутствуют что в последнем dlss что в fsr, так что мириться в любом случае придется будь то встройка или топовая дискретная видеокарта.
Встройки должны быть максимально простыми, быстрыми и дешёвыми, дорогих встроек AMD уже достаточно наклепала.
По поводу блоков, новых блоков не появилось, но площадь существующих блоков изменилась, не вижу смысла тратить площадь кристалла на поддержку fsr4, когда можно ограничиться fsr3 и получить больше площади для чистой производительности, ещё раз мы говорим о встройке, там де-факто никто не ожидает высокой качества изображения с одновременной высокой производительностью.
Прогресс именно в интегрированной графике этого не требует, там не хватает чистой производительности, а не мишуры.