Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Пускай берут в кредит
avatar
Разрешение совсем низкое. Сделали хотя бы fullhd.
avatar
Ну, если у компании есть деньги на модернизацию, то она людей заменит роботами, а если нет денег, то будет использовать дешёвую рабочую силу в странах третьего мира.
avatar
Круто! Скоро рабочие не нужны будут. Людей заменят роботы.
avatar
Вот и пускай «избранные» играют в свои педоигры и молятся на всякие Аниты с Дракманнами.
avatar
Какая разница сколько будут стоить игры на пс5. «Элита» всё равно купит. Ну, на вторичке.
avatar
тогда 4к тоже не 3840х2160, но почему-то это разрешение называют 4к
avatar
У меня тоже был Core 2 duo e 7200. с 2,5 гнался до 3,8 вроде
avatar
Вот поэтому вы не глава компании nvidia. Хуанг выпустит видюхи с таким объёмом, которого достаточно на данный момент. А когда будут выходить некстген игры, то Хуанг выпустит новые видюхи с удвоенным объёмом. Ну игроки же не захотят играть со средними текстурами, пойдут покупать новые видяшки. Надо заметить, что у новых консолей памяти для игр примерно в три раза больше, вот и считайте.
avatar

Ответ ZUKMAN на комментарий
Rise of Tomb Rider Geothermal Valley 4к. Отъедает больше 8 гигайбайт.


Ага, я помню как на 2 гиговой видюхе ставил ультра текстуры и фпс резко падал до 20. У меня сейчас на максах в 1080п игра потребляет 7 гигов. А 2 гига настолько мало, что даже буферы кадра наверно не помещаются и для их хранения используется ОЗУ. В итоге производительность упирается в пропускную способность pcie и ОЗУ, а она в разы ниже, чем у видеопамяти, поэтому фпс резко падает.
avatar
4 гигов всегда будет хватать геймерам для игры в 4к. А если игра тормозит, то это плохая оптимизация.
avatar
Не надо пинать разработчика в голову, лучше снизить качество текстур до минимума, тоже будет меньше двух. Играйте во все игры с мыльными текстурами.
avatar
Модельки из миллиона полигонов с 4к-текстурами
avatar
Хуанг умный. Сначала видюху на 12 гигов выпустит, а через год на 24.
avatar
Подумаешь радужная подсветка, вон на пс4 самый главный экз про страшных, как атомная война, лесбух.
avatar
PS5 хоть бы 4к тянула, не говоря уже про 8к. Тут надо две 2080ти, точнее надо будет две 3080ти, когда пс5 выйдет.
avatar
Это чтобы потом, когда выйдут новые консоли, снова шли покупать новую видюху с большим объемом памяти. У бокса 13 гигов видеопамяти. А в пк-версии ещё бывает более чёткие текстуры добавляют.
avatar
Лучше дождаться 5000 серии и тогда 8-ядерник 4000 серии можно будет за копейки взять
avatar
Что-то не понятно. Там типа voxel cone tracing? Или ещё что-то придумали. Вообще воксели для имитации глобального освещения ещё в УЕ4 использовали, но эту технологию потом вроде вообще выпилили.
avatar
Почему про терафлопсы не правда? Может учитывалась производительность текстурных, геометрических блоков и блоков растеризации. Там в гпу много всяких блоков. Вот проц 200 Гфлопс и гпу — 1,8 Тфлопс.