Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
или 256 и 192
avatar
Я играл на 2 гиговой в 1080 в прей и фолыч4 и тоже никаких лагов, только текстуры на части объектов были супер мыльные как в играх на нинтендо 64. Потом со временем четкие текстуры подгружались, но в других местах были мыльные.
avatar
Да его итак не будет. В новом Рэтчет показали графон, и как? разве отвал башки? Нет. Ну лучше, чем на пс4, но вау-эффекта нет. Вся производительность уходит на эти 4к.
avatar
юбисофт с вами категорически не согласны. В каком-нибудь будущем АС будет 900п и 30 фпс с просадками.
avatar
Помню в 2006 году была у меня GF 7600 GT. То были суровые времена: низкий фпс, низкие разрешения. Вышла игра Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas. Требования у неё были высокие. Я мог более менее комфортно играть в разрешении 800 на 600 без теней. Потом через год снова решил поиграть в ту же самую версию игры, но драйвера были установлены более новые. Какого было моё удивление, когда я обнаружил, что игра стала идти существенно быстрее. Я мог комфортно играть уже в разрешении 1024 на 768 без теней или в 800 на 600 с тенями. Это было нечто невероятное. Я даже стал всматриваться в картинку, может где-то что-то ухудшилось, но вроде нет. Ну и как вы можете такое объяснить? Конечно я всего один раз с таким сталкивался. Но этот случай доказывает, что драйвера могут влиять на производительность.
avatar
тогда опять придётся резать текстуры. Я помню, как резал текстуры на 2-х гиговой видюхе. Картинка в играх было не очень.
avatar
лучше в гта3, там динамическая смена времени суток есть. А ещё в морровинд.
avatar
Есть подозрение, что nvidia не оптимизирует драйвера под старые карты для новых игр. Можно легко проверить, если сравнить старую и новую карту сначала в старых играх, а потом в новых, и если разница в производительности в новых играх будет выше, чем в старых, то скорее всего новые драйверы не оптимизируют для старых видеокарт.
avatar
ага, пробовал я настраивать управление через мапперы. В шутерах шляпа получается.
avatar
На смартфоне игры ужасные, управление заточено под сенсор. И какая там периферия, если игры не поддерживают геймпады. Свитч однозначно лучше, чем смартфоны.
avatar
«кроме совета директоров»
Ну вот совет директоров и лишил премии Хуанга и ещё ряд менеджеров высшего звена в прошлом году. Значит совет директоров выше. А ещё есть акционеры и инвесторы, которые тоже оказывают влияние на решения совета директоров.
avatar
Ага, и ещё спасибо крупному бизнесу, ориентированного на экспорт, которому выгодно платить меньше денег рабочим.
avatar
Только своих подчинённых
avatar
Чувствую, что жадного Хуанга опять вызовут на ковёр и лишат премии.
avatar
«новинки адресованы чиновникам и бизнес-сектору»
Почему в заголовке указаны только чиновники? Где бизнезмены?
avatar
Есть разница или нет, но я точно знаю, что 4к того не стоит. Разница в производительности между 4к и 1080 составляет 2,5-3 раза, в очень редких играх 2 раза. Вот у меня есть средняя видюха. Мне надо видюху в 3 раза мощнее, чтобы играть в 4к. Но во-первых такой видюхи нет, а та что есть только в два раза мощнее и стоит охренеть как дорого. А что я получаю в замен, просто более высокое разрешение, картинка в 1080п хорошая, а будет ещё чуть-чуть чётче. Да нафиг мне надо такое счастье! Переплатить кучу денег ради того, чтобы картинка чуть чётче стала, когда и такая устраивает. Нет спасибо, не надо. Не, я понимаю раньше, в древние времена, разница между 320х240 и 640х480 была огромнейшей, но сейчас то уже 1080 более менее хватает, зачем ещё больше. Действительно, лучше бы графику улучшили, освещение, эффекты. В некоторых играх до сих пор используют предрасчитанное освещение, в TLOU2 например, и это в 2020 году.
avatar
Тоже наверно для красоты, т.е. для понта
avatar
Зачем карту спойлер сзади, если на него не будет попадать воздух из-за туловища. Да и какая там прижимная сила будет на скорости 40 км/ч
avatar
Rise of the Tomb Raider с ультра текстурами использует 7 ГБ видеопамяти в 1080п. Игра 2016 года. Сейчас выпустят новые консоли. В новом Xbox series X играм доступно в 3 раза больше памяти, чем в прошлом поколении. Можно предположить, что в будущем появятся игры, которые будут использовать гигов 20 видеопамяти, пускай не все, но некоторые. Разработчики вполне могут для ПК-версии сделать более чёткие текстуры, чем на консолях.
avatar
Всегда нужен был, а теперь вдруг стал ненужен.