Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Если бы вы чуть внимательнее изучили о чем проект, его сюжет, сеттинг, то не задавали бы вопрос — Почему такое название?!
А по поводу «название сложноватое...» — вы первый, кто такое говорит и видимо единственный. Поэтому название такое, каким оно должно быть.
Аллоды, Златогорье и тем более дота — такие простые, потому что рассчитаны на определенную целевую аудиторию.
Мой проект — про другое!
И давать автору указания как ему называть свой проект фразами «придумайте что то попроще...», как минимум, не культурно и даже вульгарно и самоуничижительно по отношению к вам же!
Спасибо за совет, но нет. Это идеальное название для моего сюжета, для сеттинга моего проекта. а всякие доты оставьте для соответствующей целевой аудитории
Я разраб проекта.
Название на буржуйском, чтобы и в стиме, и в вк люди могли проще найти проект и решить где им лучше оформить вишлист или потом купить игру. Будет странно, если у нас проект будет, как «Я должен ее найти», а там I must find her. Вот и весь секрет)
По поводу локализации — разработку я веду приоритетно на нашем родном русском языке! И только потом будет перевод на их буржуйский. Скажу более — в стиме у меня даже будут оформлены страницы на испанском, французском и немецком. Потому что так можно охватить больше аудитории.
Но сам проект я затачиваю чисто под нашу аудиторию. Я прежде всего хочу отдать дань уважения героям ликвидаторам! В сюжете это будет отражено. Если есть какие то вопросы, задавайте)