Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
«Nvidia тратит миллиарды долларов каждый квартал, чтобы пользователи получили как можно больше видеокарт GeForce RTX 40»
Заметьте, пользователи, а не геймеры)
Всё там есть. AMD называет их по своему (Ray Accelerator), а их количество равно количеству CU. Из-за чего складывается ощущение, что у RDNA2 нету отдельных RT ядер и их роль выполняют потоковые процессоры. Не нужно вводить людей в заблуждение.
Единственный недостаток данного смартфона на мой взгляд, частота развёртки экрана. Helio G95 может в 90 Гц, но производитель решил ограничиться 60 Гц. Не понятны причины.
Реклама в лаунчере. Устанавливаешь сторонний лаунчер и забываешь о рекламе.
Мне нравятся следующие лаунчеры: Pear Launcher, T9 Launcher и Kiss Launcher.
На HDMI тоже работает через Adaptive Sync?) На заметку. FreeSync изначально работал с HDMI. Adaptive-Sync был до FreeSync, в версии Display Port 1.0, но о нём забыли, никому не нужен был. Появился FreeSync и вспомнили об Adaptive Sync. При этом, HDMI не имеет ничего общего с Adaptive Sync и VESA, при этом FreeSync полностью поддерживает HDMI, тогда как G-Sync Compatible не может с HDMI, до версии 2.1. В версии 2.1 появился VRR, после чего nVidia смогла внедрить свою оболочку. Adaptive-Sync — это новое дополнение к спецификации DisplayPort 1.2a, перенесенное из встроенной спецификации DisplayPort v1.0 на основании предложения компании AMD группе VESA. FreeSync работал бы на DisplayPort и без Adaptive Sync, как работает на HDMI без VRR.
На HDMI тоже работает через Adaptive Sync?) На заметку. FreeSync изначально работал с HDMI. Adaptive-Sync был до FreeSync, в версии Display Port 1.0, но о нём забыли, никому не нужен был. Появился FreeSync и вспомнили об Adaptive Sync. При этом, HDMI не имеет ничего общего с Adaptive Sync и VESA, при этом FreeSync полностью поддерживает HDMI, тогда как G-Sync Compatible не может с HDMI, до версии 2.1. В версии 2.1 появился VRR, после чего nVidia смогла внедрить свою оболочку. Adaptive-Sync — это новое дополнение к спецификации DisplayPort 1.2a, перенесенное из встроенной спецификации DisplayPort v1.0 на основании предложения компании AMD группе VESA. FreeSync работал бы на DisplayPort и без Adaptive Sync, как работает на HDMI без VRR.
Вспоминается история с FreeSync. Долго сопротивлялись, в конце концов практически забили на проприетарный G-Sync и переключились на FreeSync. При этом раздавая лицензии на открытый стандарт, на уже существующую технологию, под предлогом лучшей совместимости. AMD продвигает FreeSync, FreeSync Premium и FreeSync Premium Pro, а nVidia на готовое раздаёт лицензии и зарабатывает деньги на их выдачи.
Ну так и не должно быть у Radeon RTX, так как это серия карт nVidia с RT) RTX — видеокарты с RT, GTX — видеокарты без RT. RT — RayTracing. У Radeon и GeForce имеются аппаратные блоки для обработки RT в реальном времени.
Заметьте, пользователи, а не геймеры)
Мне нравятся следующие лаунчеры: Pear Launcher, T9 Launcher и Kiss Launcher.