Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
«Модель получит SoC Unisoc T7250, которую современной назвать не выйдет. Она содержит два ядра Cortex-A75 и шесть ядер Cortex-A55, а также GPU Mali-G57.»
Зато Snapdragon 6s 4G Gen 2 современный, с 4xCortex-A73, 4xCortex-A53, Adreno 610 :)
Я тоже думаю, что это преднамеренный слив. AMD говорили, что поддерживают обкатку технологий среди комьюнити, т.е. энтузиастов. Чтобы обкатать технологии, то нужно слить исходники, что AMD сделали с FSR 4. Особенно полезное в слитых исходниках была работа AMD над FSR 4 для RDNA 3 (INT8). Viola (PS5 Pro) тоже поддерживает только INT8, но там матричные ядра жирные, а сравнении с RDNA 3. Для сравнения: PS5 Pro — 123 TOPS INT8, Viola — 300 TOPS INT8. Это позволит легко интегрировать FSR 4 в PS5 Pro за счёт грубой силы. Так как Viola по сути и есть RDNA 3.5, то в AMD велись работы по интеграции FSR 4 для RDNA 3/3.5.
Пиар-ход на фоне растущих цен на GeForce. На фоне RX 9070 XT, покупка RTX 5070 Ti не является здравым смыслом. В нативе они равны, а чтобы нивелировать цену, приходится идти на подобные пиар ходы, чтобы показать преимущество DLSS над FSR. Мол вы платите за технологию, а не натив.
Не нужно преувеличивать и забывать про кривые драйвера nVidia, которые только сейчас начали более или менее нормально работать. Касательно драйверов AMD, проблемы не столь масштабные, как у nVidia. За полгода одна новость с проблемным драйвером AMD если будет и то много. Не нужно переводить стрелки на AMD, на фоне глючных драйверов nVidia.
FSR 2/3 и так задействуют FP16. Начиная с GCN 5 появилась полноценная поддерка FP16. GCN 4 и ниже используется FP32 для FSR 2/3. Кстати, у Viola (PS5 Pro) ИИ блоки такие, как у RDNA 3, т.е. с поддержкой лишь INT8. Но они усиленные, так как их производительность высокая. В теории, это гарантирует хорошую оптимизацию FSR 4. Если в случаи с FSR 4 INT8 (RDNA 3) производительность сильно падает, то в случаи с FSR 4 INT8 (Viola) производительность незначительно упадёт.
«Так получается потому, что ускорение генерации кадров, регенерации лучей и кэширования radiance при помощи нейросетей выполняется на выделенных аппаратных ИИ-блоках, появившихся именно в серии Radeon RX 9000.»
Так получилось, что автор статьи не в курсе, что ИИ блоки появились в RDNA 3. AMD на презентации Radeon RX 7900 XTX говорили про это. На официальных источниках так же есть эта информация, например на официальном сайте. В RDNA 4 ИИ блоки в второго поколения. AMD называет их AI Accelerators (WMMA). Один из основных отличий, наличие FP8 у RDNA 4. Тогда как RDNA 3 довольствуется FP16 и INT8.
А разве остальные протестированные ноутбуки игровые?
Зато Snapdragon 6s 4G Gen 2 современный, с 4xCortex-A73, 4xCortex-A53, Adreno 610 :)
Так получилось, что автор статьи не в курсе, что ИИ блоки появились в RDNA 3. AMD на презентации Radeon RX 7900 XTX говорили про это. На официальных источниках так же есть эта информация, например на официальном сайте. В RDNA 4 ИИ блоки в второго поколения. AMD называет их AI Accelerators (WMMA). Один из основных отличий, наличие FP8 у RDNA 4. Тогда как RDNA 3 довольствуется FP16 и INT8.