Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Судя по графонию в игре уровня Battlefield 3 эта шлачина должна идти на RX 580 в 1440 в 60 кадров изи, но разработчики соевики из некогда великой Obsidian как обычно забили на оптимизацию. Зачем на это тратить время и деньги, если игрокам легко и просто объяснят, мол «The Outer Worlds 2 выжимает все соки из любой карты даже без трассировки лучей».