Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Ой ржу, «начинается» производство… Заводу АЗЛК вообще-то почти 100 лет. Так что вы ещё оооочень долго, гораздо дольше 5 лет будете покупать «ренологаны», даже если на них будет шильдик «Москвич»
Чёто ржу, в Ниве ни одной подушки нет, зато отечественная ABS появилась, шикарное усиление активной безопасности, передайте мои поздравления Сергею Мохнаткину
Единственный на моей памяти проект с более-менее адекватной разрушаемостью, но тоже далеко не идеальной. Например, пробить в скале туннель чтобы обойти закрытую дверь было нельзя.
Стрельба сквозь стены — самый простой пример. Да, это есть во многих играх сто лет уже, но как правило это — максимум. Где реалистичные рикошеты, выбиваемые осколки, различная разрушаемость для разных материалов? Это всё почти не развивается. Вся физика в играх сконцентрировалась на красиво развевающихся волосах и прыгающих сиськах.
Совет — не ныть там, где для решения проблемы достаточно пары кликов мышью. Впрочем, если игры вам незачем, то и проблемы нет.
Насчёт переезда — ели вы у меня разрешения спрашиваете, то я разрешаю. Переезжайте на здоровье.
Насчёт переезда — ели вы у меня разрешения спрашиваете, то я разрешаю. Переезжайте на здоровье.
У меня к примеру А50 снимает примерно как мой ботинок.