- 2
Они дохнут от сильного перегрева, обычно в горячих ноутбуках. И в старших сериях была проблема с прошивкой, которая убивала SSD со временем. Сейчас пофиксили уже.
- 2
Другими словами, богатого лоха производитель может подоить дополнительно, чтобы он раскошелился на покупку наушников и моделей с большим объёмом встроенной памяти.
- 2
Мне трудно представить детей, которые просто так забудут про существование мороженницы в семье :)
- 2
Не нужно выдавать кастрацию функционала ноутбуков за прогресс. До тех пор, пока на рынке есть модели лучше, я буду выбирать их, а не урезанные маркетологами.
- 2
Тем проще выбор, когда «практически не осталось». Huawei можно вычёркивать из выборки целиком, уже только из-за распаянной памяти.
- 2
Берёте Galaxy S20 с батареей 5000 мА*ч, заворачиваете в чехол с встроенным аккумулятором на 6000 мА*ч — вуаля, у вас флагман с батареей 11 тысяч мА*ч, спокойно живущий 2 дня.
- 2
Дело в том, что флагманов с андроидом много. Вы можете выбрать любой, какой нравится: тонкий с батареей на полдня или тяжелый с батареей на 2 суток. Любого цвета, с любым экраном, с любыми камерами, с NFC, картами памяти и 2 SIM. В мире андроида выбор есть.
- 2
Айфонофилы известны своей слепой верой в мифы. Проснитесь, на дворе давно 2020 год. Смартфоны РАБОТАЮТ по 2 дня, вообще без никаких проблем, легко и массово. Разумеется, если это не айфоны с батареей на жалкие 1810 мА*ч.
- 2
У меня телефон, который пару дней легко работает без подзарядки. И прошлый тоже держал 2 дня.
- 2
Даже бюджетники на Андроиде давно работают пару дней, благо батареи у них на 5-6 тысяч мА*ч. На Андроиде проблема батарей вообще не так актуальна, потому что смартфоны с андроидом не стоят как крыло боинга и не эксплуатируются по 10 лет, в то время как яблочники до сих пор ходят с 4-5-6 айфонами, у которых и без того слабая батарея через пару лет деградации превращается в издевательство.
- 2
В экосистеме Apple альтернатив никогда нет, в этом вся суть политики производителя.
- 2
страшен как никакой другой
- 2
Это интересно не с точки зрения перспектив поиграть на маке, а с точки зрения оценки реальной, не маркетинговой, производительности платформы и её перспектив. Я понимаю, что владельцу мака без разницы, чем ускорен его монтаж видео: быстрым процессором или софтовой оптимизацией под встроенную видеокарту. Но для сторонних наблюдателей разница есть и большая. Если дело в софте, то наращивать производительность дальше Apple будет непросто: потенциал софтовых оптимизаций не безграничен и не везде вообще возможен. Соревноваться с ПК будет сложно, так как недостатка в быстрых видеокартах на ПК нет, причём существенно более быстрых, чем любое встроенное видео.
- 2
Да я бы не сказал, что прирост виден по всем задачам. Например, HandBrake показал почти трехкратное отставание от Core i9-10910, а в Civilization VI хвалёный М1 уступает 4-х ядерному Core i5-1038NG7. Меня как раз и смущает, что прирост виден в очень специфических приложениях, которые либо хорошо оптимизируются под GPU, либо в горстке бенчмарков с закрытым кодом, которые уже не раз ловили на манипуляциях цифрами. Авторы этого обзора тоже увидели загадочное в бенчмарках: «У нас вызывают большие сомнения результаты теста FurMark. Дело в том, что если верить демонстрируемым значениям, MacBook Pro 13″ с Apple M1 может показывать 93 к/с. Но во время тестирования заметны выпадения кадров и легкие подтормаживания. То есть в реальности там точно меньше 30 к/с. Откуда взялась столь неверная интерпретация результатов — загадка.»
- 2
Ну так и сама Mac OS X основана на вполне себе опенсорсной FreeBSD, что не мешает ей сильно отличаться от своего предка. Стандартные бенчмарки, Final Cut, Photoshop, и прочие продукты крупных корпораций достаточно легко оптимизируются на заказ, тем более с чемоданами денег и вагонами времени. В браузерные тесты можно много обработки графики натолкать, а вот какая производительность будет в играх — очень интересно. Тут я пространства для уловок не вижу.
- 2
Также — это как? Написать собственную операционную систему и приложения под неё? Занести чемоданы денег авторам бенчмарков? Монополии на всю аппаратно-софтовую экосистему x86 у них нет, так что и возможности ограничены. Что могут, они тоже делают.
- 2
Мы не знаем, когда программистам были разосланы инженерные образцы процессоров M1 для оптимизации своего кода, но в том, что это было сделано заранее, сомневаться не приходится — стандартная практика. Apple традиционно всю разработку ведёт в обстановке секретности и до дня презентации не говорит о своих продуктах ничего. Но процессоры за недели не создаются, это очевидно.
- 2
Так ведь произвольная задача и не берётся. Для тестирования взяли собственный браузер Apple, собственный видеоредактор Apple и несколько популярных бенчмарков. Все они могли вылизываться под новый APU месяцами или даже годами. Как новый эпловский процессор поведёт себя на задачах, не оптимизированных тщательно и специально под него — вопрос.
- 2
В итоге так и не увидел ответа на вопрос, из чего складывается преимущество новых процессоров Apple над старыми Intel. Есть подозрение, что оно объясняется банальной встроенной видеокартой и задействованием её ресурсов на тяжелых вычислительных операциях, типа кодирования видео и архивации. В таком случае восторги по поводу процессора несколько странны, так как конкурентом для него являются связки из мощного процессора и мощной видеокарты, а не встроенная графика Intel. Попытки сравнивать APU и CPU на оптимизированных под APU приложениях — чистый маркетинг. Например, играм APU ничего не даст, так как соревноваться с дискретной видеокартой для них бессмысленно.
- 2
Дизайнеру просто хотелось общий вид сделать красивым. Стрелки никуда не входили. Он решил их затолкать куда-нибудь, куда они войдут. Затолкал. Пользоваться невозможно, зато красота не нарушена.