- ← предыдущая
- 1
- 2
- последняя
- следующая →
Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
А через поколение заодно и стандарт ускорения RT устаканится да и игры под него появятся более массово.
Так что если для работы в один моник можно и VP2458, но если нужны мульти-мониторные конфигурации то лучше Dell.
А вот MacMini 2018 почему-то не хочет работать с MST через Type-C подключение…
А вот duke3d был заметно тяжелее.
Quake, в оригинальном релизе, не поддерживал ускорители, ему с большего было достаточно системы с VESA VBE 2+ совместимой карточкой для работы в разрешениях выше чем 320х200. И да рекомендован был действительно пень, даже под минимальное разрешение, но на 486-х он всё-таки запускался.
Хинт, для запуска нужен был FPU, на некоторых (486SX) его не было, как следствие они были в пролёте.
А Pentium 60 очень бодро бегал в 320х200. По сравнению с ним на 486DX266 было просто слайдшоу.