Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
С такой же логикой можно задаваться вопросом, а почему из года в год пишут об одном и том же в целом. Если сам материал составлен информативно и имеет оригинальность, то можно писать такое. Тем более об этом администрация говорила, когда у них спрашивал однажды.
Если в результате ваших действий спровоцировали маневр другого водителя, что привело к вышеперечисленным последствиям. Это не всегда может быть понятно в моменте, поэтому стоит следить за ситуацией на дороге постоянно.
Приятно видеть, что есть люди, которые понимают, что любой обзор является в первую очередь субъективным. Да, я не в восторге от первой части, но буду безгранично рад, если ремейк сотрет весь мой скепсис и смогут подарить десятки незабываемых часов геймплея.
Вопрос только в том, в чем конкретно ближе. Потому Готику с теплотой вспоминают в первую очередь именно готоманы, в чем нет ничего плохого. Я таким не являюсь, поэтому довольно сухо принял первую часть, остальные больше понравились.
Я не про сам принцип, чем обменивались, а про механику, что очень тяжело было осуществлять сам процес обмена, тем более, если нужно что-то массово взять. Ну и никто не мешал нафармить руды, чтобы ни в чем себе не отказывать.
Я буду вообще рад, если разрабы разобьют весь мой скепсис по поводу ремейка и получится бомба, потому что в оригинал мне не нравится играть в целом, а хотелось бы погрузиться туда в более современных декорациях.
То, что во второй части об избранности знает только Ксардас не меняет особенности героя на фоне остальных, изначальный настрой у игрока другой уже.
Лично для меня это неиграбельно, очень неудобно и некомфортно, про проблемы запуска игры вообще молчу, это чудо происходит, если она сама запускается и не вылетает без дополнительной помощи.
Про стандарт живого мира, он есть, но не говорил, что все соответствуют ему, однако я не хочу сегодня это представлять как вау эффект, пока в ремейке действительно не смогут хотя бы схожее сделать, демонстрации толковой не было.
На данном этапе в любом случае можно строить только домыслы, так как полноценной демонстрации не было, поэтому я высказал свои опасения и видение ситуации.
По поводу вещей, которые стали стандартом, да, Готика задала планку местами в этом, но это также не значит, что всегда получится и нужно все реализовывать, если это не подходит концепции игры или банально ресурсов на это нет.
Пока, про симуляцию в ремейке и прочее, это лишь громкие слова разрабов ремейка, так как до сих пор был представлен ПОСТАНОВОЧНЫЙ ролик.
А по поводу адаптации к управлению и остальному. Если игра сильно не цепляет, то я и не буду себя терзать дополнительными трудностями, я не мазохист.
А вот сколько там сотен тыщ игроков перепройдет ПООЛНОСТЬЮ будет видно после. Некоторые могут просто на ностальгии зайти на часа 2 и хватит. Ну и далее по списку все. Вся статья лишь затравка для будущих разборов, когда будет с чем реально работать, а так поеа что можно только гадать о некоторых вещах.
Я буду вообще рад, если разрабы разобьют весь мой скепсис по поводу ремейка и получится бомба, потому что в оригинал мне не нравится играть в целом, а хотелось бы погрузиться туда в более современных декорациях.
Лично для меня это неиграбельно, очень неудобно и некомфортно, про проблемы запуска игры вообще молчу, это чудо происходит, если она сама запускается и не вылетает без дополнительной помощи.
Про стандарт живого мира, он есть, но не говорил, что все соответствуют ему, однако я не хочу сегодня это представлять как вау эффект, пока в ремейке действительно не смогут хотя бы схожее сделать, демонстрации толковой не было.
По поводу вещей, которые стали стандартом, да, Готика задала планку местами в этом, но это также не значит, что всегда получится и нужно все реализовывать, если это не подходит концепции игры или банально ресурсов на это нет.
Пока, про симуляцию в ремейке и прочее, это лишь громкие слова разрабов ремейка, так как до сих пор был представлен ПОСТАНОВОЧНЫЙ ролик.
А по поводу адаптации к управлению и остальному. Если игра сильно не цепляет, то я и не буду себя терзать дополнительными трудностями, я не мазохист.
А вот сколько там сотен тыщ игроков перепройдет ПООЛНОСТЬЮ будет видно после. Некоторые могут просто на ностальгии зайти на часа 2 и хватит. Ну и далее по списку все. Вся статья лишь затравка для будущих разборов, когда будет с чем реально работать, а так поеа что можно только гадать о некоторых вещах.