Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
А помните как некоторые говорили, что альтернативные мобильные платформы не нужны, что мол зачем плодить сущности?
avatar
ГОСТовские есть такие же.
avatar
На сайтах использовать например.
avatar
Не знаю как сейчас, но год или полтора назад, это была какая-то забагованная поделка у которой сразу после установки то звук отвалится, то панельки пропадут, то ещё какие-то мелкие и не очень баги выскакивают.
Очень надеюсь, что сейчас это исправили, но тогда пользоваться этим был мазохизм.
avatar
Удивительный экран на 60Гц в 2022-м. Я лично действительно удивился.
avatar
Давайте Toyota и Yamaha, мы в вас верим :-)
avatar
Как по мне для такого формата пока рано. Должно пройти время, чтобы хотя бы основная масса игроделов начала учитывать особенности подобных мониторов, делать соответствующий интерфейс в играх, правильно располагать HUB или хотя бы давать это настраивать. Сейчас проблемы с Super UltraWide есть, причем критичные. Пока дальше UltraWide я идти не готов, ибо с ним проблем значительно меньше, а там где они есть, из-за не такого широкого экрана, они не столь критичны.
Пока мне видится 2 варианта почему можно завести такой монитор для игр (для работы вопрос другой):
1) Если именно те игры в которые вы играете хорошо адаптированы под такие мониторы имеют нормальных Hor+ и действительно дают преимущество и погружение. Скорее всего это будут онлайн шутеры или какие-то симуляторы с техникой.
2) Если вы уже сидите 3-мониторной системе из мониторов 16:9. Видел людей которые перешли на монитор такого формата, так как с ним проще чем 3 отдельными мониторами, ну и рамок нет, хоть и общая ширина картинки меньше.
А пок пожелаем удачи пионерам энтузиастам которые решат перейти на такой формат, а игроделам больше внимания уделять широким и сверх широким мониторам.
avatar
Это не 4K.
avatar
А быстрые IPS-ки стали.
avatar
3840x1600 это UWQHD+
UHD это 3840x2160
avatar
Тоже хотел об этом написать, когда увидел, что он «игровой» с какого-то перепуга. Но вообще при включении AMD FreeSync 48-75Гц, хотя всё равно игровым это его не делает.
avatar
UltraWide это как раз расширение в сторону от аналогичных по вертикали мониторов примерно на треть, но вы можете и дальше сравнивать с «квадратным» 16:9.
Модели мониторов с аналогичным разрешением на 120Гц OLED и фаршем я так понимаю названы не будут.
avatar
Я как бы и не спорил с тем, что там есть другие оптимизации в сообщении выше.
avatar
Вполне может быть что в кастомном драйвере включение SAM не единственная оптимизация, но там профит не такой ощутимый, в одной довольно актуальной игре. Я к тому, что тут и официальными драйверами могут ситуацию исправить с обновлением. А вот на старых видеокартах, где уже нет поддержки официальной никто править не будет кроме энтузиастов.
avatar
Причем здесь это? Да КЭШ в видяхах дает профит, но SAM (или Resizible BAR) это про другое, а именно про увеличение окна адресации памяти видеокарты процессору.
avatar
Там помимо установки драйверов, нужно ещё чтобы куча условий было соблюдено:
1) Процессор с поддержкой инструкций PCIe full-rate _pdep_u32/64, у AMD это Ryzen 5xxx и 3xxx (через эмуляцию в микрокодах, но не суть), у формально Intel начиная с Haswell, т.е. i7-4770, i7-4790, i5-4670… и до современных, но реализовано далеко не для всех возможных платформ на данный момент.
2) Материнская плата с поддерживаемым чипсетом (Intel Z590, B560, Z490, H470, B460, H410, Z390, Z370, X299 и AMD X570, B550, A520, X470, B450), на которую производитель выпустил обновление с поддержкой данной технологии. Тут далеко не у всех всё одинаково, на какие-то материнские платы есть на какие-то нет, нужно смотреть обновление конкретно под вашу материнскую плату. У некоторых производителей заявлена поддержка на X299, а у некоторых нет. Список не исчерпывающий, некоторые производители реализуют дольше других.
3) Установить это самое обновление UEFI (BIOS).
4) В UEFI(BIOS) собственно включить
Above 4G Decoding
Re-Size BAR Support
У некоторых производителей вроде ASUS включается одной кнопкой.
5) ОС Windows 10 или 11
6) Параметры загрузки должны бы не Legacy, и соответственно системный раздел не MBR, а GPT.
Вроде ничего не забыл.
avatar
На RX 6600 и в официальных драйверах SAM поддерживается с самого начала их выпуска.
avatar
Вы хоть бы почитали как технология работает, прожде чем чушь про кэш писать.
avatar
Ну про тесты у PRO Hi-Tech, они проводили на самом первым драйвером у NVidia, и там так действительно были проблемы, но позже на новом драйвере все стало нормально, причем на том же PRO Hi-Tech они это отмечали, в более свежих тестах. Так что сейчас будет иметь смысл.
Про Intel, ну серверные и профессиональные платформы поддерживаются довольно долго, к тому же микрокоды выпустить для Intel, а производителям материнок внедрить в BIOS куда проще, чем делать поддержку ReBAR.
avatar
Чисто теоретически NVIDIA могла бы VBIOS выпустить и для своих старых карт, дабы добавить поддержку, как она это сделала с некоторыми картами 3000-й линейки, но увы бизнес есть бизнес, даже на 2000-ю поддержку на данный момент не завезли, не говоря уже о 1000 и 900, которые в общем-то в нынешние времена всё ещё актуальны. И это при том, что недавно в продажу поступили 2060 12Gb и скоро появится ноутбучная RTX 2050.
Так же Intel с производителями материнок, могли бы выпустить обновления UEFI вплоть до Z87 на которые ставился Haswell, ведь именно в них появилась поддержка инструкции PCIe full-rate _pdep_u32/64, но увы на данный момент только от Z370/Z390 и выше выпущены обновления UEFI.