Обзор недорогого монитора Digma Overdrive с диагональю 23,8": вопросы есть, но качества матрицы они не касаются
Монитор Digma Overdrive 23,8″ имеет высокую частоту обновления в 200Гц, что дает право называть его как «игровой монитор». У него Fast IPS матрица, есть технологии Free Sync и G-Sync, время отклика 1 мс, есть антибликовое покрытие, технология FlickerFree и защита от синего излучения Low Blue Light. В чем подвох? В бюджетности матрицы, небольшом разрешении в Full HD и отсутствии динамиков. Еще, конечно, цветопередача не совсем корректная, но тоже нормальная. Обо всем этом узнал я, проведя соответствующие «оффлайн» и «онлайн» тесты.
Содержание
Описание
Технические характеристики
| Характеристика | Значение |
|---|---|
| Модель: | 24P410F |
| Диагональ экрана: | 23,8″ (60,5 см) |
| Тип дисплея: | Fast IPS |
| Разрешение: | 1920х1080 |
| Частота обновления: | 200 Гц |
| Яркость: | 300 кд/м² |
| Время отклика: | 1 мс |
| Тип подсветки: | LED |
| Матрица: | BOE MV238FHB-NF1 |
| AMD FreeSync: | Да |
| NVIDIA G-Sync: | Да |
| Adaptive Sync: | Да |
| Защита от усталость глаз: | Да |
| RGB-подсветка: | Да |
| Динамики: | Нет |
| Цвета: | 16,7 млн. |
| Контрастность: | 1000:1 |
| Стандарт HDR: | HDR10 |
| Углы обзора: | 178⁰ по вертикали и горизонтали |
| Разъемы: | HDMI 2.0/200Гц, DisplayPort 1.4 200Гц AUX, USB-A 2.0, DC |
| Наклон: | +5/-15 ⁰ |
| VESA: | 75x75 |
| Размеры: | Без подставки — 542х321,3х60,1 мм, с подставкой — 542х428,6х182,8 мм |
| Вес: | 3,7 кг |
Внешний вид
Коробка у товара большая, но не тяжелая. Ее вес 4,8 кг. Внутри находится монитор, ножка, подставка, отвертка, винт, кабель HDMI HDMI, блок питания и инструкция.
В модельном ряду линейки Overdrive есть 6 расцветок. У каждой из них на задней стенке есть RGB-подсветка. Как говорится, главная атрибутика геймера есть — RGB-подсветка. Хорошо, что у дисплея порт HDMI 2.0, но хотелось бы при этом наличие колонок. Тем не менее версия 2.0 позволяет передавать 200Гц.
Ножка фиксируется плотно. Для ее отсоединения надо подвинуть бегунок. У стойки есть специальное место, через которое можно просунуть провода для их аккуратного расположения на рабочем столе.
Комплектный блок питания рассчитан на 36Вт. Работает на 12В. Я, конечно же, пошел искать свой PD/DC конвертер соответствующего размера на 12В. У БП размеры 5,1х1,9 мм примерно, но у меня был только 5,1х2,1 мм. Он подошел, но лучше так не делать. Использовать стоит комплектное ЗУ или нужного размера PD/DC-преобразователь. Я хотел с его помощью посмотреть, сколько потребляет монитор. Заявлен класс энергопотребления А.
Порты товара показал ниже. Есть два варианта подключения, или через DisplayPort, или через HDMI. Вход USB-A служит для обновления прошивки. Кнопки управления системой расположены с одного из углов. Оно интуитивно понятное. К кнопкам привыкаешь и переключение или включение опций происходит быстро.
На фотографиях ниже показал работу подсветки и питание монитора от внешнего аккумулятора. Напряжение в 12В есть в большинстве повербанков. Если надо будет подключить через переходник Digma Overdrive 23,8″ к ним, проблем не будет. Главное, иметь соответствующий PD/DC-триггер на 12В.
Я использую Digma Overdrive 23,8″ с мини-ПК Chuwi AuBox (обзор здесь).
Качество изображения
Настройки
Основные элементы меню показал на фотографиях ниже. Можно самому, без специальных устройств, колориметров настроить дисплей под себя. Есть разные режимы цветового тона: «Стандарт», «Фото», «Холодный», «Пользователь». Режимы изображения следующие: «Стандарт», «Фото», «Кино», «Игра», «FPS», «RTS». Коррекция гаммы изображения. Можно изменять оттенок и насыщенность под себя.
Из других интересных натсроек есть «Динамическая контрастность» (DCR). Опция позволяет автоматически настраивать яркость экрана для углубления отображения темных участков. Технологии FreeSync и G-Sync синхронизируют работу монитора с видеокартами, что дает плавную картинку. Для устранения мерцания изображения, надо держать включенной опцию «FlickerFree».
Если что-то я настроил не так или запутался, всегда могу вернуться к заводским настройкам. В таком случае процесс калибровки придется начинать заново.
Матрица и разборка
Объединил в один раздел две самостоятельные части, чтобы не разделять одну смысловую идею. В сети нашел информацию, что Digma использует матрицы BOE, но наименование ни от производителя 24P410F, ни ID монитора WAM2400 ни к чему не привели. Отфильтровал по производителю мониторы на сайте panelook.com, поставив в фильтр яркость, частоту обновления и диагональ. Сайт выдал 6 наименований, из которых близкой была матрица BOE, модель MV238FHB-NF3. На скриншотах показал процесс подбора.


Довольствоваться таким гаданием на матрице не хотелось. В интернете ничего не находил, кроме названия матрицы топовых мониторов бренда, включая 4К серии Digma Pro Art, в которых используются матрицы от AU Optronics Corp. В обозреваемом матрицы должны были быть проще. Были задатки успешного завершения поиска, но ни к чему не привели. В итоге разобрал монитор. Он держится на трех винтах и далее на защелках.
Вид на плату показал на следующих фотографиях.
Модель матрицы эмпирическим путем через сайт panelook.com была определена практически верно. Под защитной наклейкой и в верхнем внутреннем углу монитора Digma Overdrive 23,8″ написано: «BOE MV238FHB-NF1». В эмпирическом варианте модификация «NF1» не выпала в подборке (обьяснение в следующем абзаце). Главное, что точно определился с моделью матрицы.
Ниже показал характеристики правильной матрицы монитора Digma Overdrive 23,8″. Видно, что по информации с сайта panelook.com, частота у нее 180Гц, а не как заявлено в характеристиках 200Гц. Несмотря на расхождения заявленного производителем и сайтом, в разделе про «онлайн» тесты частота подтверждается на заявленном уровне в 200Гц.
«Оффлайн» тест
Заявленные характеристики матрицы проверил с помощью Datacolor Spyder Pro. Результаты представил ниже. У экрана 100% покрытие sRGB, как и заявлено в характеристиках. По моей оценке, AdobeRGB покрывается на 87%, P3- на 95%, NTSC — 85%.
Соотношение черных и белых цветов монитора приблизительно соответствуют кривой гамма 2,2, что видно по первому графику ниже. По второму графику видно, что цвет экрана ближе к холодному оттенку, так как соотношение температуры по Кельвину (6400-6500⁰К) с RGB дают холодный свет. Поэтому использование возможности по настройке тона монитора «Холодный» выглядит бессмысленно, так как он уже «Холодный». «Теплее» он точно не станет.
Максимальная яркость подсветки соответствует заявленным 300 км/м². Контрастность при этом будет 1220:1ч что несного больше заявленной цифры.


Равномерность распределения цветов относительно уровней яркости и серого оттенка при 100, 83, 67 и 50 %% показана на итоговых скриншотах ниже. Минимальное отклонение в цвете (D65) будет в нижнем правом углу. Остальная область обладает ∆Е около 1,5. Обозначение «D65», относительно которого соотносятся другие участки экрана, описывает профиль света при температуре 6500⁰К, который широко применяется для адекватного отображения контента для повседневных задач, игр и работы на мониторе. Видно, что более равномерное распределение отклонений ∆E наблюдается при яркости в 50%, что, по предыдущей таблице, соответствует уровню в 170 кд/м². Уровень в 170 кд/м² считается завышенным, так как обычно экраны калибруют под яркость в 120 кд/м². Уровень в 50% яркости так же соответствует наименьшему отклонению по серому цвету.
На следующем графике показан результат ∆E по цветам. Наименьшие отклонения у белого и оранжевого оттенков. Среднее значение получилось, по итогам оценки колориметра, в 2,28. Для домашнего использования это приемлемый разброс.
Все проведенные тесты сведены программой в таблицу ниже и каждому из них присвоена оценка из максимальных 5.0 баллов. Монитор Digma Overdrive 23,8″ получил в тестах 4,0 балла.
Для подтверждения, или проверки, распределения подсветки, сделал фотографии с небольшой выдержкой черного и белого цветов. На первой видно, что засветов много в верхних углах. По тесту Datacolor, результаты похожи.
Еще один тест освещенности и ШИМа провел с помощью Radex Lupin. Прибор показал максимальную освещенность в центре в 354 Лк, что на 50 Лк больше, чем цифра, полученная от «паука». Уровень ШИМ для монитора низкий, но у IPS-матриц это в порядке вещей.
Результаты оценки освещенности, температуры, модуляции и ШИМа дисплея с помощью Opple Light Meter 4 показаны ниже. Главное отличие в них — это большая освещенность и цветовая температура. По прибору, Digma Overdrive имеет яркость в 436 Лк и температуру в 8000К. Первый показатель превосходит предыдущие два на 200-150 Лк, а второй на 1500⁰К. По температуре одинаково только одно — у дисплея «холодные» цвета. Считаю цифры на Opple Light Meter 4 завышенными и не соответствующими действительности.
По результатам «оффлайн» тестов у меня получилось, что в принципе Digma Overdrive 23,8″ неплохой монитор. Для повседневного использования достаточно. Большой уровень яркости, цвета от реальных отличаются, но находятся приемлемом уровне. Если дисплей был бы мне нужен для работы с цветокоррекцией, я бы его откалибровал дальше.
«Онлайн» тесты
«Онлайн» тесты проводил на сайте www.testufo.com. Не все из них получится показать в статичном текстовом формате, но некоторые приведены. Первая фотография показывает, есть ли на экране пропуск пикселей. Если бы квадратики были заполнены с пропусками, то тогда бы они были. Как видно по первой фотографии с выдержкой, пропусков нет. Вторая показывает настоящую частоту обновления. Она составляет 200Гц, как и заявлено в характеристиках. Этот результат важен, так как после разборке, по характеристикам модели матрицы, сайт panelook.com говорил о 180Гц.
Третья фотография показывает различие в цвете у статичных и движущихся объектов. К сожалению, Digma Overdrive 23,8″ в этом плане имеет разные оттенки.
Четвертый тест очень интересный. Он показывает разницу в 30 к/с и 200 к/с, как она будет выглядеть на экране. На самом деле, картинки диаметрально противоположные: 30 fps выглядят, как дерганные, а 200 fps, как плавные. Кадр показывает обратный результат, так как не работает на частоте в 200Гц. Тест косвенно говорит о плавности действий героев в играх. На 200Гц мониторах поэтому играть приятнее. Поэтому недорогие дисплеи с большой герцовкой называют «игровыми». Главным атрибутом, по правилу большого пальца, конечно, принято считать наличие RGB-подсветки, чтобы монитор назывался «игровым», но и частота обновления тоже играат большую роль в таком определении.




На следующих фотографиях просто показал вариант игры в GTA V. Картинка плавная. На втором показал потребление энергии монитором за примерно 3 ч работы, 46Wh. На третьем показываю, что при подключении монитора по USB-C в порт мини-ПК Chuwi AuBox, работать будет только подсветка на 5В, сам экран не включится. Подсветку можно использовать, как RGB-ночник, но для этого вам нужен PD/DC-переходник 5,0х1,8 мм на 5В. Тогда от внешнего аккумулятора ночью будет «красота». Или более простой вариант — от комплектного блока питания.
Вывод
Я хотел себе монитор большим экраном. К моменту у меня уже был колориметр datacolor, как и Radex Lupin с Opple Light Meter 4. Давно хотел свести их в одном тесте и посмотреть на разницу в показателях. Касательно монитора я не гнался за большим разрешением. В игры тоже не играю, но сейчас много моделей на рынке в недорогом сегменте имеют название «игровые». В некоторых есть закругленный экран, в других RGB-подсветка, а в третьих все вместе. Мне для интернета, офиса и игры в GTA V с головой хватит монитора с хорошей цветопередачей. Дополнительно есть возможность изменять наклон для удобного использования. Сначала думал, его нельзя изменить. Надо просто приложить больше усилий к шарниру, чтобы сдвинуть его.
В этом плане, как мне кажется, я не ошибся с моделью Overdrive от Digma. Итоговый показатель в 4.0/5.0 по тесту Datacolor Spyder Pro для меня достаточен. Сравнивая результаты с другими приборами понял, что чес он дешевле, тем больше разница. Расхождение «паука» с Radex Lupin в яркости экрана в центре небольшое, но с Opple Light Meter 4 уже много больше. По Spyder Pro, цветовая температура находится на 6500⁰К, а, по Opple, на 8000⁰К. В обоих случаях это «холодный» оттенок, но во втором совсем «холодный». Так же тесты помогли понять, что яркость и качество цветопередачи оттенков будут лучше уравновешены при 50% уровне подсветки. Это поможет в играх, когда противник прячется в углу.
В общем случае монитор не для создателей контента, так как разрешения FHD для них «малова-то будет». Для повседневного использования монитора, правильности цветов, их температуры, яркости подсветки достаточно. Не хватает только динамиков. Надо подключать колонки. Поэтому для себя охарактеризовал Digma Overdrive 23,8″ как монитор с нюансами использования и с хорошей матрицей. Частота обновления 200Гц все лучше для динамических сцен, игр, просмотра видео, чем привычные 60Гц.























































4 комментария
Добавить комментарий
Всё проще. Datacolor измеряет всё по ANSI, Radex по ГОСТ, а Opple вообще для ламп предназначен. И яркость (лк) с освещённостью (кд/м2) — разные вещи. Но даже если переключить Radex с люксов на кд/м2 — всё равно будет разница, но уже в другую сторону. Опять-таки из-за разных методик измерения.
«Кадр показывает обратный результат, так как не работает на частоте в 200Гц» — выдержку меньше 1/200с ставить не пробовали?
Ну и называть 23,8" «большим экраном» в 2025 — ну, такое… Мельче в массовых моделях вроде уже и нет (всякие специфические доп. дисплеи для ноутбука и т.п. не в счёт).
Согласен на счет названия 23,8" большой диагональю. Относитель ноутбучных 16", стандартный минимум для монитора, действительно, 23,8".
Добавить комментарий