Лёд тронулся: AMD и Intel впервые за долгое время отвоевали долю рынка у NVIDIA

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

В третьем квартале 2025 года на глобальном рынке дискретных графических процессоров произошли заметные, хотя и умеренные, сдвиги в распределении долей между ключевыми производителями. Согласно свежему отчёту аналитической компании Jon Peddie Research, NVIDIA, которая в предыдущие отчётные периоды демонстрировала рекордное доминирование с долей до 94%, снизила своё присутствие до 92%.


Автор: Gemini Источник: gemini.google.com

Это снижение на два процентных пункта стало первым за последние несколько кварталов и открыло возможности для конкурентов. AMD увеличила свою рыночную долю на 0,8 процентного пункта, достигнув 7%, в то время как Intel, продолжающая развивать линейку дискретных GPU под брендом Arc, добавила 0,4 пункта и достигла показателя в 1%.

Аналитики связывают текущую динамику с естественным циклом обновления продуктов. В частности, снижение активности покупателей топовых решений NVIDIA может быть обусловлено ожиданием запуска новой архитектуры Blackwell для потребительского сегмента. Подобные паузы в продажах наблюдались и в предыдущие годы — например, перед выходом архитектур Ampere и Ada Lovelace, когда спрос временно консолидировался в ожидании следующего поколения.

Несмотря на небольшое сокращение доли лидера, общий рынок аддонных (AIB — Add-in Board) видеокарт демонстрирует устойчивый рост. По данным Jon Peddie Research, объёмы отгрузок графических ускорителей в третьем квартале 2025 года увеличились на 2,5% по сравнению со вторым кварталом. В годовом исчислении рост составил 10,7%, что свидетельствует о сохраняющемся спросе на высокопроизводительные решения для настольных ПК и рабочих станций.

Стоит отметить, что под сегментом AIB подразумеваются отдельные (дискретные) видеокарты, устанавливаемые в ПК, в отличие от интегрированной графики, встроенной в процессоры. Рост именно этого сегмента указывает на устойчивый интерес со стороны энтузиастов, геймеров и профессиональных пользователей, несмотря на развитие облачных вычислений и ноутбучных платформ.

Таким образом, текущие изменения не отражают фундаментального сдвига в расстановке сил, а скорее представляют собой временную корректировку, обусловленную технологическим циклом и рыночными ожиданиями.