Глава Nvidia заявил о «невозможности современной графики без использования ИИ»

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Мониторы и видеокарты

Дженсен Хуанг, генеральный директор Nvidia, на недавней конференции Goldman Sachs Communacopia + Technology в Сан-Франциско сделал громкое заявление о будущем компьютерной графики. Отвечая на вопрос о наиболее захватывающем применении ИИ, Хуанг неожиданно для многих назвал именно CGI и видеоигры.

«Мы уже неспособны генерировать компьютерную графику без применения ИИ, — заявил Хуанг. — Мы рассчитываем один пиксель, а другие 32 генерируем нейросетевой экстраполяцией. Это невероятно… Мы, если угодно, «галлюцинируем» эти 32 пикселя, но результат оказывается стабильным во времени, фотореалистичным, с потрясающим качеством графики и скоростью работы».

Автор: LeVK

Заявление главы Nvidia подчеркивает растущую роль технологий ИИ-апскейлинга в игровой индустрии. Такие решения, как DLSS от Nvidia, XeSS от Intel и FSR от AMD, позволяют повысить качество графики и увеличить фреймрейт, «достраивая» недостающие детали и промежуточные кадры с помощью искусственного интеллекта. Эти технологии представляются как естественная эволюция графики, подобная прошлым инновациям вроде сглаживания или тесселяции.

Хуанг и другие руководители технологических компаний утверждают, что ИИ-апскейлинг становится все более необходимым. По их мнению, графические технологии могут стать еще более ресурсоемкими, и методы апскейлинга на основе ИИ помогут достичь играбельной частоты кадров на широком спектре систем — от «ультрапортативок» вроде Steam Deck до флагманских настольных компьютеров.

По мнению главы Nvidia, DLSS в будущем должен стать такой же неразрывной частью компьютерной графики, как, скажем, фильтрация текстур.

Однако не все в восторге от подобного подхода. Отдельные игроки и эксперты индустрии опасаются, что ИИ-апскейлинг вскоре станет обязательным де-факто для достижения хорошей производительности, и геймерам придется мириться с артефактами без альтернатив. Данные опасения не лишены оснований — уже появляются игры, в системных требованиях которых упоминается необходимость использования подобных технологий. Например, Remnant II стала одной из первых игр, явно упомянувших DLSS в своих системных требованиях.

Важно отметить, что ИИ-апскейлинг не является панацеей. ИИ не может создать информацию «из ничего» — как следствие, все существующие решения создают визуальные или временные артефакты, которые становятся заметны опытному глазу.

Некоторые эксперты считают, что производители используют эти технологии для маскировки замедления роста реальной производительности графических процессоров. Технологическая стагнация, вызванная приближением к «потолку кремния», приводит к тому, что реальный рост производительности замедляется и обусловлен не столько новыми техпроцессами или архитектурами, сколько увеличением площади кристаллов, что снижает выход годных чипов и повышает энергопотребление.

Критики утверждают, что зависимость от ИИ-апскейлинга может привести к тому, что игры-современники видеокарт без него будут работать на прежнем уровне только при использовании значительно более мощных и дорогих линеек GPU. Например, для достижения той же производительности на сравнимых настройках графики без DLSS в современных играх может потребоваться RTX 4090, вместо, например, GTX 1070 для игр, вышедших во время релиза последней.

Несмотря на споры, пока индустрия продолжает двигаться в сторону более широкого применения ИИ в графике. AMD анонсировала, что грядущая версия FSR 4.0 будет использовать искусственный интеллект, потенциально с той же реализацией, которая ожидается на PlayStation 5 Pro. Microsoft также представила функцию Auto Super Resolution, которая применяет ИИ для повышения качества изображения в реальном времени, хотя пока только для определенных игр в приложении Xbox для Windows.

Источник: Techspot

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Наношу добро, причиняю пользу, благодарен за лайки и содержательные (дополняющие статьи) комментарии.

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Док-станция 10 в 1 ORICO D35M2: больше чем просто хаб

Взял эту док станцию чтобы на работе организовать удобное место для хранения всего и подключения одним проводом к ноутбуку. Не всё получилось как хотел, но в целом устройство оказалось нормальным....

5 причин, зачем в ресторанах к рыбе подают лимон — дело не только во вкусе

  • Тематическая подборка
  • Оффтопик
Вы наверняка замечали: заказываешь рыбу в ресторане — и на тарелке почти всегда лежит долька лимона. Иногда — аккуратный ломтик, иногда — целая четвертинка, но он...

Как закрыть все электрические измерения одним прибором? На примере 3-в-1 Fnirsi 2D15P

Мысль заменить кучу измерительных приборов на рабочем столе одни универсалом, часто посещала радиолюбителей и ремонтников электроники. Китайский производитель бюджетных измерительных компонентов...

Высветит невидимое УФ-светом и обернут в «рукав». Обзор фонарика Sofirn SR23

Фонарик-комбайн от Sofirn светит с яркостью в 3000люм, высвечивает невидимое ультрафиолетовым светом и обернут в силиконовый «рукав»! Ну что, посмотрим, получился ли Sofirn SR23 или овчинка не...

Почему монголы не оставались без стрел даже вдали от лесов

Для степного воина война начиналась не с рубки врукопашную. Лезть в тесный бой имело смысл лишь тогда, когда враг уже обессилел, его строй распался, а лучшие бойцы лежали на земле. До этого...

Фильтры от накипи для стиральных машин: действительно спасают технику или это просто маркетинг

Фильтры для стиральных машин предназначены для защиты техники от образования накипи. Какими они бывают, в каких случаях их необходимо устанавливать и действительно ли они работают?