Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
285604639
Комментатор
Rng Triix
Рейтинг
+0.10
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
---
я — мморпг игрок, а игр етого жанра с начала нулевых вышло АЖ ЦЕЛЫХ ЧЕТЫРЕ (lineage2, archeage, black desert, albion), все уже давно покинули пик своей актуальности, а ближайшая в етом жанре (ashes of creation) увидит свет еще только годика через 2-3 (молюсь чтобы ее хватило лет на 10).
---
поетому приходится убивать время во всяком низкокачественном онлайновом треше (бнс, тесо, ньюворлд, етц), который может дать маленькую тень ощущений мморпг игры, а также в годных синглах (ака соулслайки, единственный жанр в который тянет играть больше одного раза, ибо челлендж опять же дает ощущение каких то достижений как в мморпг, хотя в них он быстро сводится на нет и приходится извращаться вроде убийств боссов без получения урона, а самое забавное что именно в них лучше всего с оптимизоном во всей игровой индустрии)
---
вот и выходит такая ситуация, что приходится терпеть что есть, лучше уж так, чем заставлять себя играть в то что не нравится, до сих пор не могу себя заставить пройти балдурс гейт просто чтобы быть на одной волне с мировыми тенденциями и иметь общее представление о том, как где что устроено и за что людям нравится, но писец какая же она скучная и самое грустное что писец какая она легкая даже на макс сложности при прохождении одним чаром
---
а насчет визуала, я уже тут же писал в комментах — на любой относительно современной среднячковой видяхе (ака 2070с, 3060 или лучше) ты получишь и комфортный фпс и комфортную картинку в абсолютно любой игре, даже в играх с самой худшей графической оптимизацией аля голлум. оправдывает ли это разрабов етой игры? абсолютно точно нет. но факт в том что видях среднего уровня даже прошлых поколений хватает чтобы, скажем так, не жаловаться. а вот процов даже свежих не всегда хватает для игр в возрасте. особенно для онлайновых, поетому я в первую очередь в своем сетапе на 5600+4070 буду менять именно проц на 7800х3д (либо какой нибудь 8800х3д выйдет к тому моменту, пока что другие планы на ближайшие год-два)
во всех играх за всю историю игровой индустрии всегда был упор строго в проц и никак иначе.
проблема вот в чем: если игра достаточно хорошо оптимизирована (речь про общую оптимизацию а не видео! это важно!), а человек сидит на относительно современной видяхе (к примеру на начало 24 года минимальная планка 2070с или 3060, я считаю), то у любой игры будет играбельный фпс 60+, достаточно просто покрутить настройки и найти оптимальное соотношение картинки и фпса. вспомнить даже самые унылые релизы 2023 года, голлум например, его может запустить даже уже древняя и унылая 1650с (именно с нее я в 23 году перешел на 4070). да, с фср, апскейлом из 360р, с ужасной пиксельностью и вырвиглазной картинкой, но в игру МОЖНО поиграть в 60 фпс даже на такой древней видяхе. это ИГ-РА-БЕЛЬ-НО!!!
а с другой стороны мы имеем примеры игр с действительно плохой оптимизацией. например, уже всеми забытая блейд н соул до ее перехода на уе4. в то время когда она была на уе3, в рейде на боссе при всего лишь 12 людях на экране на 1650с мы могли наслаждаться прекрасными… 3 фпс. я не шучу. реально 3 фпс. (и да люди в это играли). меняем 1650с на свежевышедшую 3090 и видим… 3 фпс. зато к процу игра ооой как чувствительна, зацените примерный прирост от поколений: и5-2500к 3фпс, и7-4700к 5 фпс, райзен 2600 10фпс, райзен 3300х 25фпс (это не рофл, всего лишь на 25% более мощный однопоток у 3300х дал прирост фпса в 2.5раза, но сам факт абсурден что для 25фпс в игре 2013 года требуется проц 2020го)
в общем, я хочу сказать о том, что когда игра «упирается в видео», можно всего лишь покрутить настройки и получить приятный фпс, согласно статистике стима сейчас самая распространенная видяха ето 3060, и она способна справиться с любой игрой в мире в 60+ фпс, и суммарно около 40% всей статистики стима имеют видяхи сильнее чем 3060, просто на каждую из более сильных моделей приходится меньший % владельцев. т.е грубо говоря половина людей способны видяхой вытянуть любую игру миру. при этом многие у кого видяха хуже просто не видят смысла в апгрейде ибо играют во всякие кс и доты. так что процент тех кто не может себе позволить адекватную видяху достаточно мал.
а вот с процами ситуация обстоит иначе, из за наследия х86 архитектуры мы имеем ситуацию, что у процов ядра сильные, но их мало, игровые движки плохо работают с многопоточностью, плохо параллелят вычисления, помило этого в дело вступают кеш, оператива, диск и прочие факторы, от которых зависит работа проца. поэтому ЛЮБАЯ ИГРА В ИСТОРИИ ВСЕГДА УПИРАЛАСЬ В ПРОЦ. если игра статтерит, фризит и т.д., то не поможет ничего, в отличие от видях, где внутри поколения старшая лучше младшей раз в 10, в процах старшие от младших отличаются количеством ядер и чуть более высокими частотами, разница в игровой производительности находится в пределах 20-30%, если проц не тянет игру, тут либо ждать некст поколения, либо патчей на игру.
так что все это нытье про упор в видяхи это писькомерство о том чтобы выжать лишние пару фпс когда он и так зашкаливает, разницу в реальном геймплее не заметить, а упор в процы это реальная проблема и речь тут о реально неиграбельных значениях по типу 5-10 фпс.на моей практике, видяху есть смысл менять каждые 3-5 лет. а вот проц с каждым новым поколением это глоток свежего воздуха и облегчение что наконец можно поиграть с комфортом, надо менять просто обязательно как только выходят новые. к тому же они в 2-3 раза дешевле видях, можно себе позволить.
кто прочел — спс, а то меня бессонница замучала и делать нечего: в
хз какие стрелки тут можно кидать, если у тебя не хватило ума даже посмотреть дату рождения и ты несешь хрень про 18 лет. ты обосрался как только начал писать пост. и это чел, который спецом создал свежий аккаунт тут чтобы не палить инфу о своих «невсратых» интересах
p.s. iq 158, но тебе наверное виднее, сколько у меня, ты же по подпискам безошибочно судишь)
касательно других вкладок — не в курсе, я их в течение дня открываю и смотрю, потом сижу на других вкладках, хром конечно их кеширует со временем и после нескольких часов при клике на вкладку она обновляется, но если прошло всего пару часов — то нет, я возвращаюсь на них без проблем, отсюда и вариативность между 2 и 3 гб в течение дня — отошла ли вкладка на задний план или нет.
на компе всего 16гб памяти, занято обычно от 9 до 12, так что еще есть запас, куда жрать, я просто не думаю что хрому нужно больше, как минимум в моем случае.
п.с. так ни одного аналога ртх войса в твоих постах и не увидел (и, очевидно, не увижу, просто ты решил сумничать и обосрался)
у нвидии есть ряд определенных преимуществ, которые нельзя отрицать, в ряд которых входят как раз таки и ртх войс (аналогов которому в принципе сейчас не существует, это единственный фильтр для голоса, который убирает с записи все, кроме речи), где то на 30-40% бОльшая производительность рт на картах-конкурентах (аля 6800хт вс 3080), не говоря о том что на амд оно в половине игр работает через жопу и не все отрисовывает, а за рт как раз таки будущее, через 5-7 лет, когда игр с растеризацией в принципе не будет, 6800хт условно говоря превратится в тыкву с 20 фпс на минималках, а 3080 еще будет выдавать 30-40+, ну и даже взять работу с видео, поверхностное изучение этого аспекта, когда я выбирал себе видеокарту для апгрейда, также показало небольшое преимущество нвидии.
так что пока цена видеокарт остается конкурентной и примерно схожей, нвидия по всем параметрам и возможностям бьет амд. вот если они задерут цену и будут сильно дороже — вот это уже подло.