Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
а я тебе отвечу на етот вопрос: в есть такая вещь — предпочтения.
---
я — мморпг игрок, а игр етого жанра с начала нулевых вышло АЖ ЦЕЛЫХ ЧЕТЫРЕ (lineage2, archeage, black desert, albion), все уже давно покинули пик своей актуальности, а ближайшая в етом жанре (ashes of creation) увидит свет еще только годика через 2-3 (молюсь чтобы ее хватило лет на 10).
---
поетому приходится убивать время во всяком низкокачественном онлайновом треше (бнс, тесо, ньюворлд, етц), который может дать маленькую тень ощущений мморпг игры, а также в годных синглах (ака соулслайки, единственный жанр в который тянет играть больше одного раза, ибо челлендж опять же дает ощущение каких то достижений как в мморпг, хотя в них он быстро сводится на нет и приходится извращаться вроде убийств боссов без получения урона, а самое забавное что именно в них лучше всего с оптимизоном во всей игровой индустрии)
---
вот и выходит такая ситуация, что приходится терпеть что есть, лучше уж так, чем заставлять себя играть в то что не нравится, до сих пор не могу себя заставить пройти балдурс гейт просто чтобы быть на одной волне с мировыми тенденциями и иметь общее представление о том, как где что устроено и за что людям нравится, но писец какая же она скучная и самое грустное что писец какая она легкая даже на макс сложности при прохождении одним чаром
---
а насчет визуала, я уже тут же писал в комментах — на любой относительно современной среднячковой видяхе (ака 2070с, 3060 или лучше) ты получишь и комфортный фпс и комфортную картинку в абсолютно любой игре, даже в играх с самой худшей графической оптимизацией аля голлум. оправдывает ли это разрабов етой игры? абсолютно точно нет. но факт в том что видях среднего уровня даже прошлых поколений хватает чтобы, скажем так, не жаловаться. а вот процов даже свежих не всегда хватает для игр в возрасте. особенно для онлайновых, поетому я в первую очередь в своем сетапе на 5600+4070 буду менять именно проц на 7800х3д (либо какой нибудь 8800х3д выйдет к тому моменту, пока что другие планы на ближайшие год-два)
avatar
ты не прав. я там в своем комменте подробно описал. любая современная видяха (минимум 2070с/3060) тянет спокойно любые игры в 60+ фпс, некоторые даже на высоких, а о старье нет смысла говорить, оно и не должно тянуть ничего. а вот с процами бывает смена на всего одно новое поколение повышает фпс в 2-3 раза в игре которой уже лет 8+, т.е. ее делали вообще то под процы 5-6 поколений назад. и речь тут вовсе не про 60 фпс, а попытки выбраться хотя бы на планку выше 10. так что проц — это всё, важнее него ничего нет
avatar
ммо от авс — это нью ворлд. щупал, знаю. там упор буквально во все сразу. на максах жрет в районе 10гб врам, хотя на минималках спокойно играется на 1650с. на них же хватает 3300х в 1080р, но не стоит удивляться что он будет сидеть на 90-95 градусах зимой на свежей термухе и гаммаксе400. даже 5800х3д там сидит на 75-80 градусах и норм охладом, что там творится на интелах мне страшно представить. и самое страшное — это то, сколько она жрет оперативы. даже больше киберпанка, у которого общее потребление системы доходит до 35гб. в нью ворлде в 2к, когда запущены всего лишь игра и хром, дефолтный сетап любого человека, жрется 24гб оперы и 16гб файла подкачки, итого 40.
avatar
в разговорах «что важнее проц или видяха» всегда говорят «видяха»… и очень ошибаются.
во всех играх за всю историю игровой индустрии всегда был упор строго в проц и никак иначе.
проблема вот в чем: если игра достаточно хорошо оптимизирована (речь про общую оптимизацию а не видео! это важно!), а человек сидит на относительно современной видяхе (к примеру на начало 24 года минимальная планка 2070с или 3060, я считаю), то у любой игры будет играбельный фпс 60+, достаточно просто покрутить настройки и найти оптимальное соотношение картинки и фпса. вспомнить даже самые унылые релизы 2023 года, голлум например, его может запустить даже уже древняя и унылая 1650с (именно с нее я в 23 году перешел на 4070). да, с фср, апскейлом из 360р, с ужасной пиксельностью и вырвиглазной картинкой, но в игру МОЖНО поиграть в 60 фпс даже на такой древней видяхе. это ИГ-РА-БЕЛЬ-НО!!!
а с другой стороны мы имеем примеры игр с действительно плохой оптимизацией. например, уже всеми забытая блейд н соул до ее перехода на уе4. в то время когда она была на уе3, в рейде на боссе при всего лишь 12 людях на экране на 1650с мы могли наслаждаться прекрасными… 3 фпс. я не шучу. реально 3 фпс. (и да люди в это играли). меняем 1650с на свежевышедшую 3090 и видим… 3 фпс. зато к процу игра ооой как чувствительна, зацените примерный прирост от поколений: и5-2500к 3фпс, и7-4700к 5 фпс, райзен 2600 10фпс, райзен 3300х 25фпс (это не рофл, всего лишь на 25% более мощный однопоток у 3300х дал прирост фпса в 2.5раза, но сам факт абсурден что для 25фпс в игре 2013 года требуется проц 2020го)
в общем, я хочу сказать о том, что когда игра «упирается в видео», можно всего лишь покрутить настройки и получить приятный фпс, согласно статистике стима сейчас самая распространенная видяха ето 3060, и она способна справиться с любой игрой в мире в 60+ фпс, и суммарно около 40% всей статистики стима имеют видяхи сильнее чем 3060, просто на каждую из более сильных моделей приходится меньший % владельцев. т.е грубо говоря половина людей способны видяхой вытянуть любую игру миру. при этом многие у кого видяха хуже просто не видят смысла в апгрейде ибо играют во всякие кс и доты. так что процент тех кто не может себе позволить адекватную видяху достаточно мал.
а вот с процами ситуация обстоит иначе, из за наследия х86 архитектуры мы имеем ситуацию, что у процов ядра сильные, но их мало, игровые движки плохо работают с многопоточностью, плохо параллелят вычисления, помило этого в дело вступают кеш, оператива, диск и прочие факторы, от которых зависит работа проца. поэтому ЛЮБАЯ ИГРА В ИСТОРИИ ВСЕГДА УПИРАЛАСЬ В ПРОЦ. если игра статтерит, фризит и т.д., то не поможет ничего, в отличие от видях, где внутри поколения старшая лучше младшей раз в 10, в процах старшие от младших отличаются количеством ядер и чуть более высокими частотами, разница в игровой производительности находится в пределах 20-30%, если проц не тянет игру, тут либо ждать некст поколения, либо патчей на игру.
так что все это нытье про упор в видяхи это писькомерство о том чтобы выжать лишние пару фпс когда он и так зашкаливает, разницу в реальном геймплее не заметить, а упор в процы это реальная проблема и речь тут о реально неиграбельных значениях по типу 5-10 фпс.на моей практике, видяху есть смысл менять каждые 3-5 лет. а вот проц с каждым новым поколением это глоток свежего воздуха и облегчение что наконец можно поиграть с комфортом, надо менять просто обязательно как только выходят новые. к тому же они в 2-3 раза дешевле видях, можно себе позволить.
кто прочел — спс, а то меня бессонница замучала и делать нечего: в
avatar
а какой шанс купить новую в магазе? мси вон б/у карты загоняет как новые
avatar
7ка никому даром не нужна. если переход с 10 на 11 довольно сомнителен, ибо есть определенные весомые плюсы (линукс ядро, улучшение работы с ии, етц), но также и масса минусов (нельзя панельку сбоку поставить без модов: в, а еще пуск плохой), то в случае с 7 не вижу смысла издеваться над собой и мучаться, с первого дня выхода 8.1 в вин7 отпал смысл, сам чекал фпс в играх, чистая 8.1 вс чистая 7 — выигрыш в 20-30% за счет снижения нагрузки на проц, тогда еще у меня был слабенький 2310. зачем сидеть на том, что работает откровенно плохо, и при этом не имеет поддержки последних технологий? вин10 это оптималка на данный момент. ну и полноэкранный пуск это шедевр, зря от него отказались в вин11, придется возвращать модами, когда придет время переходить на 11
avatar
на озоне можно найти 4070 за 53-54к, по крайней мере еще пару недель назад были. сам взял, полет нормальный
avatar
грамматике? я не сделал ни одной ошибки, кста.
хз какие стрелки тут можно кидать, если у тебя не хватило ума даже посмотреть дату рождения и ты несешь хрень про 18 лет. ты обосрался как только начал писать пост. и это чел, который спецом создал свежий аккаунт тут чтобы не палить инфу о своих «невсратых» интересах
p.s. iq 158, но тебе наверное виднее, сколько у меня, ты же по подпискам безошибочно судишь)
avatar
мажорство — это когда хвалишься 64+ оперативы, 5950х и 3090, и поносишь всех, у кого комп слабее. у меня же комп вполне себе средний с как раз таки 16гб оперативки. и эти 16 — ужасно мало для монтажек, тот же резолв забивает ее на полную и лагает, впрочем для любительского уровня вполне хватает. а вот работать на компе с 16гб — уже не кайф. я даже не говорю про 3д. как игровой комп — зачастую можно увидеть занятыми 13-15гб в новых играх (2гб из них хром). а если комп годится только написать кому то сообщение — то это уже как бы и не комп, можно обойтись телефоном. офисные машины для экселя/ворда и т.п. отдельная тема, это не личный пк.
avatar
а что, клавиатуру у тебя отобрали? ты похоже про плитки только слышал, а сам в каменном веке живешь. если что, для самых одаренных: они находятся в пуске, так что их физически невозможно закрыть окном. нажал кнопочку — нажал на плитку. точно так же как в вин7, только вместо сраных коротких строчек в 3мм в самом углу экрана у тебя большие удобные квадраты в том месте экрана, где они тебе нужны.
avatar
ну давай, найди мне хотя бы одного человека на планете с 1 гб оперативки, я поржу. ой, а что это у нас тут такое, ты решил шуткануть и обосрался, забыв, что в 2021 году у всех оперативки минимум 16гб+. даже на самых всратых телефонах и то 3-4. а любая монтажка сожрет 10-15гб, и то это начальный уровень. что ты собрался с 1гб делать, гений?
avatar
соре, но я не твой одноклассник. когда нечего ответить — всегда съезжают на возраст, только вот судя по твоему посту, тебе до моего возраста еще лет 20, а умом все 30.
avatar
у вин10 максимально удобный дизайн. всратый пуск из вин7 и близко не стоит по удобству с плииками, которые можно раскидать по всему экрану куда удобно. никакого аа нет — это как раз вин7 была мыльная если не вырубить аеро. а обновления выключаются в пару кликов, только в другом месте. но главный минус вин7 конечно производительность, ее просто нет, так что сравнение этих осей не актуально, вин7 автоматом улетела на свалку как только появилась вин10.
avatar
пользователям вин7 60-80 лет, либо же у них 60-80 iq, никто в здравом уме не станет сидеть на устаревшей лагучей системе, на которой половина прог работает в 2 раза медленнее, а половина не работает вообще из за отсутствия новых библиотек. я еще на релизе вин10 тестил производительность чистых вин7 и вин10. сейчас на вин11 пока особо улучшений не чувствую, но интерфейс определенно стал удобнее, это скорее просто апдейт к вин10, а не новая ос, но инсайдер билд далеко не финальный и все может стать еще лучше.
avatar
на винде в хроме есть флаг «Calculate window occlusion on Windows». он продолжает процессы рендера при расфокусе окна. эту опцию пришлось найти и выключить полгода назад, когда по дефолту стало невозможным работать с видео когда хром не в фокусе.
касательно других вкладок — не в курсе, я их в течение дня открываю и смотрю, потом сижу на других вкладках, хром конечно их кеширует со временем и после нескольких часов при клике на вкладку она обновляется, но если прошло всего пару часов — то нет, я возвращаюсь на них без проблем, отсюда и вариативность между 2 и 3 гб в течение дня — отошла ли вкладка на задний план или нет.
на компе всего 16гб памяти, занято обычно от 9 до 12, так что еще есть запас, куда жрать, я просто не думаю что хрому нужно больше, как минимум в моем случае.
avatar
в моем случае: блок рекламы, распознаватель музыки, бттв, беттер ютуб, вк темная тема, франкер фейсез, ютуб экшенс, спиддиал, тамперманки с парой скриптов, впн и еще несколько допок для отдельных сайтов типо вк твиттера етц. при этом у меня постоянно запущен чей нибудь стрим на твиче, а также открыто 6 вкладок с приостановленными плейлистами на ютубе — где то с музыкой, где то просто серии видосов которые надо посмотреть, но не хватает времени. помимо них соответственно еще около 20-25 вкладок, когда как. потребление памяти составляет от 2 до 3 гб, варьируется в течение дня. в данный момент у меня самый тяжелый процесс хрома в диспетчере винды жрет 318мб памяти, а если кстати залезть в хромовский диспетчер, то можно увидеть, что расширения жрут от 15 до 100мб памяти (100 блок рекламы кста)
avatar
нет, оперативку он как раньше не жрал, так и сейчас не жрет. 2-3гб максимум при 30+ тяжелых вкладках, при паре вкладок максимум 1гб
avatar
обновляюсь по кд, ни разу не было никаких проблем и сбоев.
avatar
ну значит мы примерно ровесники, я мож даже чуток постарше, но главное, что гораздо умнее) мне достаточно этого.
п.с. так ни одного аналога ртх войса в твоих постах и не увидел (и, очевидно, не увижу, просто ты решил сумничать и обосрался)
avatar
с точки зрения потребителя это конечно подло, а вот с точки зрения производителя как раз таки все правильно — ну сам подумай, если бы, к примеру, твое видео набрало 10к просмотров, а кто то взял бы его, налепил пару фильтров, выдал за свое и набрал бы 100кк просмотров и кучу денег на рекламе вдобавок.
у нвидии есть ряд определенных преимуществ, которые нельзя отрицать, в ряд которых входят как раз таки и ртх войс (аналогов которому в принципе сейчас не существует, это единственный фильтр для голоса, который убирает с записи все, кроме речи), где то на 30-40% бОльшая производительность рт на картах-конкурентах (аля 6800хт вс 3080), не говоря о том что на амд оно в половине игр работает через жопу и не все отрисовывает, а за рт как раз таки будущее, через 5-7 лет, когда игр с растеризацией в принципе не будет, 6800хт условно говоря превратится в тыкву с 20 фпс на минималках, а 3080 еще будет выдавать 30-40+, ну и даже взять работу с видео, поверхностное изучение этого аспекта, когда я выбирал себе видеокарту для апгрейда, также показало небольшое преимущество нвидии.
так что пока цена видеокарт остается конкурентной и примерно схожей, нвидия по всем параметрам и возможностям бьет амд. вот если они задерут цену и будут сильно дороже — вот это уже подло.