История борьбы Красного Дракона и доминирование Синего Дракона над перевернутой Зеленой Черепахой

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Блог им. 117894141259516100943@google

Это примерная хронология событий за 9 лет


2011 год- выпуск PS Vita консоль которая опередила время но провалилась из-за:
— плохой маркетинг
— решение руководства Сони перекинуть все силы на более успешную по продажам PS4
На провал Сони отвечала тем что портативная консоль не жизнеспособна в среде современных мощных телефонов
2012 год — выпуск Wii U и не в состоянии маркетологов объяснить публики, необходимости покупки новой консоли.
2013 год — выход PS4 и полный разгром XBOX ONE. Через пару лет Сони начинает позиционировать Виту как вспомогательное устройство или как дополнительный экран для ПС4 игр, а потом и вовсе забыв о консоли.
Декабрь 2017 год- продано 73 мил. PS4


2013-2015 — Низкие продажи Wii U, полное доминирование Сони, слухи о банкротстве, смерть Сатори Ивата. Благодаря Сатори Ивате Нинтендо заключила контракт с мобильной компанией DeNA укрепив свои позиции в портативе и дала первые идеи к дальнейшей судьбе компании. Нинтендо проводит реструктуризацию компании. Принимается решение портирование долгостроя Зельды на новую консоль. Принимается решение реализовать один из самых храбрый концептов в игровой индустрии — убрать границы между портативом и стационаром. Примерно в этот же период времени Сони  начинает бросать поддержку Виты кинув консоль на произвол инди разработчиков заявив что больше не будет ААА проектов на Виту, а позже закрыв производство консоли в Европе и Америки. Последний оплот у Виты остается на Японском рынке где поддержка разработчиков, остаткам фанатов и хакерскому сообществу длилась до 2018 года, также тогда была выпущена последняя прошивка которая закрыла дыры предыдущей прошивки.
2016 год — анонс Нинтендо Свитч.
2017 год — выход Нинтендо Свитч, Сони дает отчет о продаже 74 мил. копий  PS4


В этот период один из самых важных для Нинтендо, дело в том что компания кидает на стол самую сильную карту в совершенно пустой eshop и абсолютно новое для компании железо, Zelda Breath of the Wild и Mario Odyssey. Нинтендо не прогадала одна игра получает 98 оценку на метакритики а вторая 97. Две игры становится не просто system seller но и становятся примером для подражание других компаний.
Например, чтобы понять насколько кропотливо разрабатывалась Зельда, достаточно знать что игра пересобирается несколько раз и должна быть абсолютно не похожей на все предыдущие. Сначала разработчики сделали 2д Зельду с механиками которые мы наблюдаем в готовом варианте, и эту зельду показали генеральным директорам. Потом уже саму Зельду перенесли на Свитч, где от второго экрана Wii U остался камень Шийка.
Новое железо, новое ОС, Eshop, 2 хита и пару уникальных игр, 4 летний долгострой Astral Chain и другие хиты тоже нуждаются во времени. Нинтендо было решено портировать основную коллекцию Wii U на Свитч а также обратиться к инди разработчикам. Нинтендо не повторив ошибок Wii U ведет агрессивную маркетинговую политику по распространению консоли.


Сони в 2016 году дает второй шанс платформинг аудитории, после провалившихся Knack, выпускает ремейк Ratchet and Clank к мультфильму, и это последний раз когда Сони взялась за экшен платформеры, и пытавшейся помочь Playstation аудиторией свою кино отрасль. Успехи Uncharted 4, производство Playstation хитов таких как Uncharted Collection, remaster Last of Us, remaster Heavy Rain примерно определяют дальнейшую концепцию компании и большинство целевой аудитории PS4 — это постановочные приключенческие игры, которые поднимают вопросы которые близки большому количеству людей с довольно посредственным геймплеем но не сильно затянутыми. Также надо вспомнить сотрудничество Сони с From Software и компанией Capcom прихватив довольно сильный кусок файтинг аудитории от эксклюзивности Street Fighter в противовес забытому но на сегодняшний день активно живущему онлайну Killer Instinct.
2017-2018 года
Фил Спенсер проводит быстрые и довольно насмешливые шаги по реконструкции подразделения Xbox. Поменяв значительно дизайн консоли, соединяет Xbox магазин с Microsoft Store, покупает молодые студии, скидывает с ненужные аксессуары удивляя консоль, укрепляется сотрудничество с самой лучшей компанией специализирующейся на sim racing FANATEK, улучшает гейпад и меняет ценовую политику сервисов XBOX.
Сони продолжает скидывает свои внутренние игры Horizen Zero Down, God of War, Days Gone


начало 2019 год
Сони пустая, больше не принимает участие в Е3.
Все смеються над Филом Спенсером, покупке студий и продвигая XBOX как вспомогательное устройство для PC которое можно поставить в гостевой комнате.
Нинтендо укрепившие свои позиции взрывает Е3
анонс:
1. Banjo Kasooie для одного из самых популярных файтингов Smash Bros, что дает определенные намеки на сотрудничестве с подразделением XBOX.
2. Animal Crossing
3. Astral Chain от Platinum Games и автора Zatman
4.No more Heroes3
5.remakeLegend of  Zelda: Links Awakening
6. Legend of Zelda Botw 2
7. Fire Emblem
8. Pokemon Sword and Shield


Именно этот год Нинтендо начинает  выпускать активно свои игры, когда от сони на горизонте Days Gone и долгострой Death Stranding. Тут Нинтендо выхватывает почти 20 мил. проданных единиц, почти все игры получают высокие оценки.
конец 2019
Нинтендо собирает прибыль и достигает 50мил. продаж
Сони в конце года по скидке продает Death Stranding
Фил Спенсер показывает новый XBOX series X
2020 год
На конец Марта  Нинтендо продало 56 мил. единиц, вирус на улице. Нинтендо вытесняет Сони с домашнего рынка, внезапно на Свитч анонсируют эксклюзив Xbox Vigor. Нинтендо каждую неделю продолжает выпускать инди проекты в Eshop. Bethesda бросает вызов Animal Crossing, Сони натыкается двумя долгостроями на внезапный анонс Paper Mario и слухами про несколько Марио проектов а также слухами Metroid Prime Legacy.


Происходит презентация PS5 и игр для нее, где Сони узнает что на платформингах можно зарабывать. Аудитория которая была забыта Сони, которую растеряла значительный кусок платформинг аудитории которая перебралась на Нинтендо Свитч, Xbox и PC. То что основная часть игр на презентации состоит из экшен платформеров и давно забытыми сериями Ratchet and Clank Sackboy, дает определенные намеки. На следуйщий день компания Нинтендо выпускает ролик геймплея Paper Mario.







Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

L
Как неплохая реклама nintendo, но как аргументов много ( только в одну сторону ). будто ни у кого не возникнет желание шпилится в PS с полно-размерного джостика, прямиком, перед телевизером. Как таковой, удобство работы одного и удобство работы другого. (В разных условия) нужно доработать одно (немаловажное) User Expiriens. Хули толку использовать шоколадный ботончик с (прикреплеными к нему, на клей) тригеррами когда у тебя… Охуенный релиз гоночек (подобных horizen 5) качество мировосприятий снежается.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как выбрать мангал

Весна в самом разгаре, и скоро нас ждут майские праздники, которые, вероятно, любят все. Многие привыкли выезжать с семьей и друзьями на природу, чтобы насладиться погодой, компанией, а также,...

Красивые и интересные места, которые можно посетить в Краснодарском крае на майских выходных

Не зря Краснодарский край называют настоящим раем на земле. Именно здесь, в тёплом климате, раскинулись города-курорты. Но помимо них на Кубани присутствует множество парков, находящихся как в...

Этот раптор мог бы съесть вас на завтрак: ученые нашли следы гиганта юрского периода

Фильмы «Парк Юрского периода» закрепили в нашем сознании образ раптора — стремительного, мускулистого охотника размером с человека. Но палеонтология, как и любая наука, не стоит на...

Уловки сервисных центров и частных мастеров, на которые вы можете попасться

Если у вас нет проверенного годами сервиса, то выбрать, к кому обратиться со своей проблемой, непросто. Любой бизнес построен для того, чтобы зарабатывать и это нормально, но уточняйте, что именно...

Флагманский пылесос Greenworks GD24SVK4D. Так ли он хорош? Обзор вертикального аккумуляторного пылесоса от Greenworks

Выбор правильного вертикального аккумуляторного пылесоса часто является сложной задачей. Обычно мы привыкли видеть хорошие пылесосы только у А-брендов. Но современные пылесосы от других брендов...

Обзор портативной караоке системы Soundmax SM-PS4425

Существует множество способов весело провести время на природе. Одним из таких развлечений является пение под гитару, но если в вашей компании нет человека, который играет на музыкальном...