Цифровой нелинейный монтаж. Продолжение


Очень интересное решение предлагает фирма Iomega анонсировав карту Iomega BUZ за $200 (спасибо за информацию ivan@snpi.org.ru), содержащую кодек MJPEG и ULTRA SCSI контроллер. Заявленный поток 6 МБ/с при 720×576 25 кадр/сек для PAL, видео входы/выходы композит (VHS) и SVHS, 2 аудиоканалаХ16 бит 44 кГц.

К сожалению, более подробная информация отсутствует даже на сайте фирмы Iomega, поэтому если кто ее «щупал» просьба написать.

Если технические данные новых продуктов фирм Iomega и Matrox соответствуют заявленным в анонсах, то данные карты являются идеальным решением для дома в аналоговых форматах VHS/SVHS.

Для формата DV/DVCAM/DVCPRO, пригодного в корпоративном (и домашнем при наличии соответствующего бюджета) использование, в настоящее время предлагается множество плат разных фирм. Многие из этих плат видеозахвата созданы на базе стандартного SCSI контроллера фирмы Adaptec AHA-8945, представляющий собой комбинацию интерфейсов IEEE-1394 и UW SCSI (miroDV300, DPS Spark plus и др).

Стоимость таких карт лежит в пределах до $1000, однако следует учитывать, что данный контроллер (и карты на его основе) записывать/воспроизводить только видео формата DV!!! Для обработки в программах типа Adobe Premiere, необходима конвертация в формат AVI или QuckTime, на что потребуется мощность вашего CPU, для вывода готового ролика потребуется либо конвертация в формат DV, либо карта понимающая AVI. Учитывая что форматы AVI отличаются реализацией, то необходимо применять карту той же фирмы. Вариант miroDV300+miroVideo DC-30. Исключением может служить карта DPS Spark plus стоимостью $720 c ПО VideoActionPRO, работающего на прямую с DV данными на HDD.

Для аппаратного кодирования/декодирования формата DV в формат AVI используется аппаратный кодек фирмы Sony. Учитывая достаточно высокую стоимость кодека, карты содержащие его стоят более $2500 (Fast DV Master $3000).

Из ПО наибольшую популярность получил продукт Adobe Premiere. Сейчас доступны версии 5.0 и апгрейд для зарегистрированных пользователей до версии 5.1. В комплект поставки входят готовые эффекты переходов и различные фильтры. Кроме этого достаточно многие сторонние фирмы предлагают Plug-in для расширения количества спецэффектов. В этом очевидное преимущество программной реализации видеомонтажа. В «железном» варианте все эффекты прошиты в устройстве и для их замены в лучшем случае необходимо связываться с разработчиком.

Очень интересен продукт Adobe AfterEffects, позволяющий создавать очень красивые комбинированные изображения. Примером его использования могут служить заставки на ОРТ и РТР. Очень хороший продукт был в свое время разработан бывшей российской фирмой «Аист». Это программа для создания мультипликационных фильмов (и не только) на базе обычного РС MediaMaster (на западе MediaMania).

Автору этих строк довелось начинать работу на самой первой версии (впрочем как и Premiere 1.0, Ulead Video Studio) данной программы. Рабочий стол программы представлял собой классический мульстанок, с возможность работы с многими слоями и подложкой. Качество выводимого материала, даже с использованием DС-1, было очень высоко, поскольку программа позволяла работать с полукадрами, чем достигалась высокая плавность движения. Более того, субъективно качество при многослойном монтаже было лучше чем у Premiere 1.0. В программе был реализован эффект морфинга (плавное перетекание одного объекта в другой).

Итак, вкратце ознакомившись с «железом» и «софтом» (учитывая далеко не полный перечень), можно приступать собственно к тому, о чем говорит название статьи. Определившись с форматом видеозаписи и режимом работы (нелинейный монтаж), можно приступать к выбору конкретных устройств. Как было отмечено выше, всю работу по обработке видеоданных, за исключением записи видео в AVI и воспроизведения готового AVI файлов, выполняет ЦП вашего компьютера. Поэтому от мощности ЦП будет зависеть скорость, с которой вы сможете получить готовый результат.

Общие правила таковы: от ЦП, ОЗУ, MB скорость работы ПО, от HDD мин. компрессия, от SVGA удобство работы. При выборе ЦП между Intel и AMD (к сожалению автор с другими не работал), желателен Intel по той простой причине, что разработчики ПО ориентируются именно на систему команд ЦП от Intel. Правда опыт работы с AMD K6-200 показал, что MMX код для Premiere 4.2 исполнялся нормально, и скорость работы на некоторых эффектах возрастала в 10 раз. С более поздними AMD автор не работал, поэтому давать какие либо рекомендации не буду.

Что касается MB (mainboard), то здесь следует выбирать достаточно надежных производителей, желательно сертифицированных фирмой-производителем карты для нелинейного монтажа (НМ). Список сертифицированных MB (а так же HDD и SVGA) можно найти в описании соответствующей карты либо на www сервере фирмы-производителя (более желательно, поскольку чаще обновляется).

Учитывая опыт работы автора этих строк, карты НМ широкого применения, достаточно надежно работают практически на любом «железе», однако качество работы и простота установки могут сильно зависеть от «железа». Основными трудностями при использовании не сертифицированного «железа» могут быть следующие.

Первое, конфликты прерываний, что часто зависит от BIOS-а, плохо определяющего P'n'P устройства. Необходимо в ручную развести конфликтующие устройства.

Второе, пропуски кадров при записи видео на HDD (чаще) и при просчете готового AVI (реже). Для избежания данных неприятностей желательно использование сертифицированных HDD, и обязательно (при наличии) специальных утилит тестирования HDD для видео (например Expert для miro) перед записью на HDD, особенно с ВМ и ВК. Так же необходимо использовать программы дефрагментации HDD. После просчета готового AVI, при наличии утилиты анализа AVI (часто входят в ПО для НМ), проверить готовый ролик на отсутствие пропущенных кадров. В случае обнаружения, либо попробовать оптимизировать диск, либо увеличить коэффициент компрессии. Особенно это актуально для режима полного разрешения (768×576 для PAL).

Третье, низкое качество а иногда и полное отсутствие вывода видео в окне на SVGA мониторе. Выход — либо использование внешнего видеомонитора (например телевизора), либо смена SVGA карты. В любом случае наличие видеомонитора желательно, тем более что карты НМ могут автоматически переключать видеовыход между видеовходом и воспроизводимым AVI.

Разрешение SVGA не менее 1024×768 точек при 24 бит/пикс, монитор 17″. Идеальное решение 2 монитора. Дело в том, что ПО НМ достаточно сильно перегружено окнами. Кроме основного окна, называемого Time-Line, где собственно и происходит процесс монтажа, есть окна содержащие эффекты переходов, список исходных файлов, окно титров, окно для просмотра видео (иногда 2) и др. Более того, учитывая, что видео представлено на TimeLine в виде последовательности кадров, аналогично кинопленке, то двойная ширина экрана (при 2 мониторах) позволит более комфортно редактировать видеофрагмент.

Учитывая стоимость 15″ мониторов и возможность использования в Win98 более одной SVGA карты (а так же цены на массовые модели), можно рекомендовать данный вариант для домашнего использования. Особенно выгоден, такой вариант, при наличии ПО 3D анимации и моделирования. Для NT 4.0 необходимо либо использовать специальные многомониторные карты SVGA, либо карты поддерживающие возможность одновременной работы, в частности Matrox Millennium (II).

Что касается конкретных производителей, то это дело вкуса и возможностей. Автор данной статьи использует или использовал в своей работе как рабочие станции от IBM, DELL и HP (от Ppro 4x200 до P-II 2x450), так и наборы «сделай сам» на базе MB от Intel и Asus, SVGA Matrox, HDD Seagate, мониторы Sony, Panasonic и ViewSonic 17-21. Для корпоративной работы желательно использовать РС известных производителей (HP, IBM, DELL, и др), тем более что цены на них сейчас существенно упали. Достаточно обычного P-II 350-450 с ОЗУ от 64 до 128 МБ ECC SDRAM и UW SCSI контроллером. Желательно разрешение 1600×1200 и 19-21″ монитор. Очень хороший вариант 2×17″ или 19″ монитора при разрешении 1280×1024 для 17″ и 1600×1200 для 19″ и 24 или 32 бит/пикс.

Объем HDD не менее 4 ГБ, при этом следует учитывать, что вам необходимо будет держать на нем как минимум весь или часть исходного материала, а так же готовый ролик. Для IDE устройств предназначенных для видеоданных необходимо использовать отдельный канал IDE, не «вешая» туда системный HDD и особенно CD ROM. Собрав таким образом видеокомплекс можно приступить к выбору ПО для работы.

[ Продолжение ]






Дополнительно

Digital Nonlinear Video Assembling on PC. Part 4

Цифровой нелинейный монтаж. Продолжение

Очень интересное решение предлагает фирма Iomega анонсировав карту Iomega BUZ за $200 (спасибо за информацию ivan@snpi.org.ru), содержащую кодек MJPEG и ULTRA SCSI контроллер. Заявленный поток 6 МБ/с при 720×576 25 кадр/сек для PAL, видео входы/выходы композит (VHS) и SVHS, 2 аудиоканалаХ16 бит 44 кГц.

К сожалению, более подробная информация отсутствует даже на сайте фирмы Iomega, поэтому если кто ее «щупал» просьба написать.

Если технические данные новых продуктов фирм Iomega и Matrox соответствуют заявленным в анонсах, то данные карты являются идеальным решением для дома в аналоговых форматах VHS/SVHS.

Для формата DV/DVCAM/DVCPRO, пригодного в корпоративном (и домашнем при наличии соответствующего бюджета) использование, в настоящее время предлагается множество плат разных фирм. Многие из этих плат видеозахвата созданы на базе стандартного SCSI контроллера фирмы Adaptec AHA-8945, представляющий собой комбинацию интерфейсов IEEE-1394 и UW SCSI (miroDV300, DPS Spark plus и др).

Стоимость таких карт лежит в пределах до $1000, однако следует учитывать, что данный контроллер (и карты на его основе) записывать/воспроизводить только видео формата DV!!! Для обработки в программах типа Adobe Premiere, необходима конвертация в формат AVI или QuckTime, на что потребуется мощность вашего CPU, для вывода готового ролика потребуется либо конвертация в формат DV, либо карта понимающая AVI. Учитывая что форматы AVI отличаются реализацией, то необходимо применять карту той же фирмы. Вариант miroDV300+miroVideo DC-30. Исключением может служить карта DPS Spark plus стоимостью $720 c ПО VideoActionPRO, работающего на прямую с DV данными на HDD.

Для аппаратного кодирования/декодирования формата DV в формат AVI используется аппаратный кодек фирмы Sony. Учитывая достаточно высокую стоимость кодека, карты содержащие его стоят более $2500 (Fast DV Master $3000).

Из ПО наибольшую популярность получил продукт Adobe Premiere. Сейчас доступны версии 5.0 и апгрейд для зарегистрированных пользователей до версии 5.1. В комплект поставки входят готовые эффекты переходов и различные фильтры. Кроме этого достаточно многие сторонние фирмы предлагают Plug-in для расширения количества спецэффектов. В этом очевидное преимущество программной реализации видеомонтажа. В «железном» варианте все эффекты прошиты в устройстве и для их замены в лучшем случае необходимо связываться с разработчиком.

Очень интересен продукт Adobe AfterEffects, позволяющий создавать очень красивые комбинированные изображения. Примером его использования могут служить заставки на ОРТ и РТР. Очень хороший продукт был в свое время разработан бывшей российской фирмой «Аист». Это программа для создания мультипликационных фильмов (и не только) на базе обычного РС MediaMaster (на западе MediaMania).

Автору этих строк довелось начинать работу на самой первой версии (впрочем как и Premiere 1.0, Ulead Video Studio) данной программы. Рабочий стол программы представлял собой классический мульстанок, с возможность работы с многими слоями и подложкой. Качество выводимого материала, даже с использованием DС-1, было очень высоко, поскольку программа позволяла работать с полукадрами, чем достигалась высокая плавность движения. Более того, субъективно качество при многослойном монтаже было лучше чем у Premiere 1.0. В программе был реализован эффект морфинга (плавное перетекание одного объекта в другой).

Итак, вкратце ознакомившись с «железом» и «софтом» (учитывая далеко не полный перечень), можно приступать собственно к тому, о чем говорит название статьи. Определившись с форматом видеозаписи и режимом работы (нелинейный монтаж), можно приступать к выбору конкретных устройств. Как было отмечено выше, всю работу по обработке видеоданных, за исключением записи видео в AVI и воспроизведения готового AVI файлов, выполняет ЦП вашего компьютера. Поэтому от мощности ЦП будет зависеть скорость, с которой вы сможете получить готовый результат.

Общие правила таковы: от ЦП, ОЗУ, MB скорость работы ПО, от HDD мин. компрессия, от SVGA удобство работы. При выборе ЦП между Intel и AMD (к сожалению автор с другими не работал), желателен Intel по той простой причине, что разработчики ПО ориентируются именно на систему команд ЦП от Intel. Правда опыт работы с AMD K6-200 показал, что MMX код для Premiere 4.2 исполнялся нормально, и скорость работы на некоторых эффектах возрастала в 10 раз. С более поздними AMD автор не работал, поэтому давать какие либо рекомендации не буду.

Что касается MB (mainboard), то здесь следует выбирать достаточно надежных производителей, желательно сертифицированных фирмой-производителем карты для нелинейного монтажа (НМ). Список сертифицированных MB (а так же HDD и SVGA) можно найти в описании соответствующей карты либо на www сервере фирмы-производителя (более желательно, поскольку чаще обновляется).

Учитывая опыт работы автора этих строк, карты НМ широкого применения, достаточно надежно работают практически на любом «железе», однако качество работы и простота установки могут сильно зависеть от «железа». Основными трудностями при использовании не сертифицированного «железа» могут быть следующие.

Первое, конфликты прерываний, что часто зависит от BIOS-а, плохо определяющего P'n'P устройства. Необходимо в ручную развести конфликтующие устройства.

Второе, пропуски кадров при записи видео на HDD (чаще) и при просчете готового AVI (реже). Для избежания данных неприятностей желательно использование сертифицированных HDD, и обязательно (при наличии) специальных утилит тестирования HDD для видео (например Expert для miro) перед записью на HDD, особенно с ВМ и ВК. Так же необходимо использовать программы дефрагментации HDD. После просчета готового AVI, при наличии утилиты анализа AVI (часто входят в ПО для НМ), проверить готовый ролик на отсутствие пропущенных кадров. В случае обнаружения, либо попробовать оптимизировать диск, либо увеличить коэффициент компрессии. Особенно это актуально для режима полного разрешения (768×576 для PAL).

Третье, низкое качество а иногда и полное отсутствие вывода видео в окне на SVGA мониторе. Выход — либо использование внешнего видеомонитора (например телевизора), либо смена SVGA карты. В любом случае наличие видеомонитора желательно, тем более что карты НМ могут автоматически переключать видеовыход между видеовходом и воспроизводимым AVI.

Разрешение SVGA не менее 1024×768 точек при 24 бит/пикс, монитор 17″. Идеальное решение 2 монитора. Дело в том, что ПО НМ достаточно сильно перегружено окнами. Кроме основного окна, называемого Time-Line, где собственно и происходит процесс монтажа, есть окна содержащие эффекты переходов, список исходных файлов, окно титров, окно для просмотра видео (иногда 2) и др. Более того, учитывая, что видео представлено на TimeLine в виде последовательности кадров, аналогично кинопленке, то двойная ширина экрана (при 2 мониторах) позволит более комфортно редактировать видеофрагмент.

Учитывая стоимость 15″ мониторов и возможность использования в Win98 более одной SVGA карты (а так же цены на массовые модели), можно рекомендовать данный вариант для домашнего использования. Особенно выгоден, такой вариант, при наличии ПО 3D анимации и моделирования. Для NT 4.0 необходимо либо использовать специальные многомониторные карты SVGA, либо карты поддерживающие возможность одновременной работы, в частности Matrox Millennium (II).

Что касается конкретных производителей, то это дело вкуса и возможностей. Автор данной статьи использует или использовал в своей работе как рабочие станции от IBM, DELL и HP (от Ppro 4x200 до P-II 2x450), так и наборы «сделай сам» на базе MB от Intel и Asus, SVGA Matrox, HDD Seagate, мониторы Sony, Panasonic и ViewSonic 17-21. Для корпоративной работы желательно использовать РС известных производителей (HP, IBM, DELL, и др), тем более что цены на них сейчас существенно упали. Достаточно обычного P-II 350-450 с ОЗУ от 64 до 128 МБ ECC SDRAM и UW SCSI контроллером. Желательно разрешение 1600×1200 и 19-21″ монитор. Очень хороший вариант 2×17″ или 19″ монитора при разрешении 1280×1024 для 17″ и 1600×1200 для 19″ и 24 или 32 бит/пикс.

Объем HDD не менее 4 ГБ, при этом следует учитывать, что вам необходимо будет держать на нем как минимум весь или часть исходного материала, а так же готовый ролик. Для IDE устройств предназначенных для видеоданных необходимо использовать отдельный канал IDE, не «вешая» туда системный HDD и особенно CD ROM. Собрав таким образом видеокомплекс можно приступить к выбору ПО для работы.

[ Продолжение ]