Объект исследования: серийно выпускаемый ускоритель трехмерной графики (видеокарта) Palit GeForce RTX 3050 Dual 8 ГБ 128-битной GDDR6
Кратко о главном
В начале всех обзоров серийных видеокарт мы обновляем свои знания о производительности семейства, к которому относится ускоритель, и его соперников. Все это нами субъективно оценивается по шкале из пяти градаций.
Игры без использования трассировки лучей (классическая растеризация):
Наши тесты показали, что GeForce RTX 3050 хорошо подходит для многих «классических» игр без использования трассировки лучей в разрешении Full HD при условии максимального качества графики, однако в ряде игр FPS все же может быть низковат для 1920×1080, тогда придется снижать настройки качества графики. Ближайший конкурент из стана AMD — Radeon RX 6600, эта видеокарта немного шустрее и потянет уже все игры с растеризацией в Full HD без снижения настроек. Видеокарта Palit в плане производительности почти равна референс-аналогу.
Игры с использованием трассировки лучей:
Если задействовать трассировку лучей без использования DLSS, то полного комфорта мы не получим даже в Full HD (выставив остальные настройки графики на максимум), то есть в этом случае однозначно придется понижать настройки графики, а про более высокие разрешения речь не идет вообще. Использование DLSS совместно с RT в играх, которые поддерживают эти технологии, даст приличную прибавку производительности, в этом случае будет обеспечен хороший комфорт в играх в 1920×1080 при высоких настройках графики. Ближайший конкурент в играх с трассировкой лучей — Radeon RX 6600 XT (а не Radeon RX 6600, потому что производительность всего семейства RX 6000 падает при включении RT намного сильнее, чему в случае карт серии GeForce RTX 30). Впрочем, и у AMD есть технология рендеринга в сниженном разрешении FSR, которая уже поддерживается некоторыми новыми играми и позволяет несколько компенсировать потери FPS от включения RT для карт Radeon.
Характеристики карты
Компания Palit Microsystems (торговая марка Palit) основана в 1988 году в Китайской Республике (Тайвань). Штаб-квартира — в Тайбэе/Тайвань, крупный центр по логистике — в Гонконге, второй офис (по продажам в Европе) — в Германии. Фабрики — в Китае. На рынке в России — с 1995 года (начинались продажи как безымянных продуктов, так называемых Noname, а под маркой Palit продукты начали идти только после 2000 года). В 2005 году компания приобрела торговую марку и ряд активов Gainward (после, по сути, банкротства одноименной компании), после чего был образован холдинг Palit Group. Был открыт еще один офис в Шеньжене, направленный на продажи в Китае. На сегодня внутри Palit Group сосредоточено еще несколько торговых марок и брендов.
Palit GeForce RTX 3050 Dual 8 ГБ 128-битной GDDR6 | ||
---|---|---|
Параметр | Значение | Номинальное значение (референс) |
GPU | GeForce RTX 3050 (GA106) | |
Интерфейс | PCI Express x8 4.0 | |
Частота работы GPU (ROPs), МГц | 1777(Boost)—1907(Max) | 1777(Boost)—1927(Max) |
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц | 3500 (14000) | 3500 (14000) |
Ширина шины обмена с памятью, бит | 128 | |
Число вычислительных блоков в GPU | 20 | |
Число операций (ALU/CUDA) в блоке | 128 | |
Суммарное количество блоков ALU/CUDA | 2560 | |
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS) | 80 | |
Число блоков растеризации (ROP) | 32 | |
Число блоков Ray Tracing | 20 | |
Число тензорных блоков | 80 | |
Размеры, мм | 245×120×40 | 213×120×40 |
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой | 2 | 2 |
Цвет текстолита | черный | черный |
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт | 149 | 132,7 |
Энергопотребление в режиме 2D, Вт | 27 | 20 |
Энергопотребление в режиме «сна», Вт | 10 | 10 |
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА | 32,2 | 37,3 |
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА | 18,0 | 18,0 |
Уровень шума в 2D (в простое), дБА | 18,0 | 18,0 |
Видеовыходы | 1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a | 1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a |
Поддержка многопроцессорной работы | нет | |
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения | 4 | 4 |
Питание: 8-контактные разъемы | 1 | 1 |
Питание: 6-контактные разъемы | 0 | 0 |
Максимальное разрешение/частота, Display Port | 3840×2160@120 Гц (7680×4320@60 Гц) | |
Максимальное разрешение/частота, HDMI | 3840×2160@120 Гц (7680×4320@60 Гц) | |
Розничные предложения карты Palit |
Память
Карта имеет 8 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 4 микросхемах по 16 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR6, MT61K512M32KPA-14:C / D9ZPM) рассчитаны на условную номинальную частоту работы в 3500 (14000) МГц.
Особенности карты и сравнение с Gigabyte GeForce RTX 3050 Eagle
Palit GeForce RTX 3050 Dual (8 ГБ) | Gigabyte GeForce RTX 3050 Eagle 8 ГБ |
---|---|
вид спереди | |
![]() |
![]() |
вид сзади | |
![]() |
![]() |
Сравнение с картой Gigabyte серии Eagle вынужденное: Nvidia не предоставляла обозревателям референс-карту GeForce RTX 3050, и в нашем базовом материале по RTX 3050 мы использовали именно карту Gigabyte GeForce RTX 3050 Eagle. И как мы видим, карты имеют сходство только в расположении посадочных мест под микросхемы памяти вокруг ядра. В остальном PCB сильно отличаются: и по размерам (плата Gigabyte несколько длиннее), и по элементной базе.
Впрочем схема питания у обеих карт имеет одинаковое количество фаз — 5: 4 фазы на ядро и 1 на микросхемы памяти. При этом на обеих PCB одинаковое количество пустых мест под дополнительные фазы (потенциально они рассчитаны на 8-фазную схему питания GPU), что может быть использовано, например, в будущем продукте типа GeForce RTX 3050 Ti. Также оставлена возможность комплектовать карты 8-гигабитными микросхемами памяти (их потребуется уже 8 штук).
Зеленым цветом отмечена схема питания ядра, красным — памяти. ШИМ-контроллер NCP81611 (On Semiconductor) отвечает за работу фаз питания графического процессора.
А контроллер uP1666Q (uPI Semiconductor) управляет одной фазой питания микросхем памяти. Оба контроллера расположены на обороте печатной платы.
На лицевой стороне имеется uS5650Q (той же uPI), отвечающий за мониторинг. Судя по всему, на него же возложено управление простенькой подсветкой карты.
Во всяком случае, традиционно используемый компанией Palit на флагманских картах контроллер Holtek HT50F52241 в данном случае отсутствует (но имеется посадочное гнездо для него). Проходила информация о том, что в когорту дефицитных контроллеров, пострадавших от проблем полупроводникового производства, попали и контроллеры, управляющие подсветкой на видеокартах. Поэтому производители сейчас по возможности реализуют эти функции с помощью универсальных программируемых микропроцессоров типа вышеупомянутого uPI. Также возможен вариант, что такой скромной подсветкой управляет сам GPU, что делает ситуацию еще проще.
В преобразователе питания, традиционно для всех видеокарт Nvidia, используются транзисторные сборки DrMOS — в данном случае мосфеты схемы питания GPU AOZ5470QE (Alpha & Omega Semiconductor, до 60 А) и мосфеты схемы питания памяти SM7342EKKP (Sinopower, до 45 А).
Коннектор питания — один, 8-контактный.
Штатные частоты памяти и ядра у карты Palit практически равны референсным значениям.
Я попробовал разогнать карту, подняв частоту работы ядра на 110 МГц, а памяти — на 700 МГц (получились максимальные значения 2002/15800 МГц, подняться выше частотам не дал лимит TDP в драйверах), что на практике обеспечило дополнительный прирост производительности в среднем около 3% по сравнению с референсной картой.
Управление работой карты обеспечивается силами фирменной утилиты Thunder Master v4.11, которая традиционно предоставляет возможность управлять частотами и лимитами, а также настраивать работу каждого вентилятора по отдельности.
Нагрев и охлаждение
СО у карт серии Dual нам хорошо знакома. Ее основой является двухсекционный пластинчатый радиатор с тепловыми трубками, к которым припаяна специальная платформа, которая охлаждает GPU и микросхемы памяти (через термопрокладки), а для охлаждения преобразователей питания VRM на радиаторе предусмотрены отдельные мини-подошвы. Задняя пластина служит только элементом жесткости (и применяется для защиты PCB), ибо она пластиковая.
Поверх радиатора установлен кожух с двумя вентиляторами TurboFan 3.0 (∅95 мм). Как принято у видеокарт серии RTX 30, правый вентилятор продувает радиатор насквозь, через отверстия в задней пластине, а сама печатная плата сильно укорочена и просто не доходит до этого места, поэтому в целом видеокарта получилась стандартных размеров, даже меньше.
Кулер останавливает вентиляторы, если температура GPU опускается ниже 60 градусов. Разумеется, СО при этом становится бесшумной. При запуске ПК вентиляторы работают, однако после загрузки видеодрайвера идет опрос рабочей температуры, и они выключаются. Ниже есть видеоролик на эту тему.
Мониторинг температурного режима с помощью утилиты MSI Afterburner:
После 2-часового прогона под нагрузкой максимальная температура ядра не превысила 64 градусов, что является очень хорошим результатом. Максимальная мощность была зафиксирована на уровне 132 Вт, а максимальный нагрев наблюдался вокруг ядра (и основным источником нагрева являются преобразователи питания).


Ниже приведен 8.5-минутный нагрев карты, ускоренный в 50 раз.
При описанном ручном разгоне параметры работы карты особо не менялись, однако максимальное потребление выросло до 139 Вт.
Шум
Методика измерения шума подразумевает, что помещение шумоизолировано и заглушено, снижены реверберации. Системный блок, в котором исследуется шум видеокарт, не имеет вентиляторов, не является источником механического шума. Фоновый уровень 18 дБА — это уровень шума в комнате и уровень шумов собственно шумомера. Измерения проводятся с расстояния 50 см от видеокарты на уровне системы охлаждения.
Режимы измерения:
- Режим простоя в 2D: загружен интернет-браузер с сайтом iXBT.com, окно Microsoft Word, ряд интернет-коммуникаторов
- Режим 2D с просмотром фильмов: используется SmoothVideo Project (SVP) — аппаратное декодирование со вставкой промежуточных кадров
- Режим 3D с максимальной нагрузкой на ускоритель: используется тест FurMark
Оценка градаций уровня шума следующая:
- менее 20 дБА: условно бесшумно
- от 20 до 25 дБА: очень тихо
- от 25 до 30 дБА: тихо
- от 30 до 35 дБА: отчетливо слышно
- от 35 до 40 дБА: громко, но терпимо
- выше 40 дБА: очень громко
В режиме простоя в 2D вентиляторы не вращались, температура была не выше 39 °C. Уровень шума фоновый.
При просмотре фильма с аппаратным декодированием ничего не менялось, шум сохранялся на том же уровне.
В режиме максимальной нагрузки в 3D температура достигала 64 °C. Вентиляторы при этом раскручивались до 1620 оборотов в минуту, шум вырастал до 26 дБА: это тихо. Ниже приведена запись с регистрацией шума (зафиксированы 2-секундные отрезки через каждые 30 секунд).
Подсветка
Подсветка у карты довольно простая: светится лишь название серии GeForce RTX на верхнем торце.
Управление режимами подсветки, в том числе и ее отключением, осуществляется той же утилитой Thunder Master.
Выбор режимов подсветки в этой программе весьма скудный, хотя для такой минимальной подсветки иного и не требуется.
Комплект поставки и упаковка
Комплект поставки, кроме традиционного руководства пользователя, больше ничего не включает.



Результаты тестирования, конфигурация
Список инструментов тестирования
Во всех игровых тестах использовалось максимальное качество графики в настройках.
- Hitman III (IO Interactive/IO Interactive)
- Cyberpunk 2077 (Софтклаб/CD Projekt RED), патч 1.2
- God of War (Sony IE/Sony IE)
- Assassin’s Creed Valhalla (Ubisoft/Ubisoft)
- Marvel’s Guardians of the Galaxy (Eldos/Square Enix)
- The Medium (Bloober/Bloober)
- Godfall (Gearbox Publishing/Counterplay Games)
- Resident Evil Village (Capcom/Capcom)
- Far Cry 6 (Ubisoft/Ubisoft)
- Battlefield 2042 (DICE/EA)
Для подсчета хэшрейта (hashrate) при майнинге «эфира» (Ethereum/ETH) использовался майнер T-Rex (0.21.04), фиксировался средний показатель за 2 часа в двух режимах:
- по умолчанию (лимит потребления снижен до 70%, частота GPU снижена на 200 МГц, частота памяти по умолчанию, вентиляторы выставлены в ручном режиме на 70%)
- оптимизация (лимит потребления снижен до 70%, частота GPU снижена на 200 МГц, частота памяти повышена на 500—1000 МГц (в зависимости от карты), вентиляторы выставлены в ручном режиме на 80%)
Для тестирования GeForce RTX 3060 (не LHR) использовался драйвер версии 470.05, в котором отключена защита от майнинга, на других версиях он составляет 24/26 MH/s.
Результаты тестирования в 3D-играх
Стандартные результаты тестов без использования аппаратной трассировки лучей в разрешениях 1920×1200, 2560×1440 и 3840×2160
Большинство игр все еще не поддерживают технологию трассировки лучей, также на рынке еще очень много видеокарт, аппаратно не поддерживающих RT. То же самое справедливо и для особых технологий антиалиасинга Nvidia DLSS, а также AMD FSR. Поэтому самые массовые тесты мы по-прежнему проводим в играх без трассировки лучей. Тем не менее, все регулярно тестируемые нами видеокарты сейчас поддерживают технологию RT, поэтому мы проводим тесты не только с использованием обычных методов растеризации, но и с включением RT и/или DLSS / FSR.
Результаты тестов со включенной аппаратной трассировкой лучей и/или DLSS / FSR в разрешениях 1920×1200, 2560×1440 и 3840×2160
Рейтинг iXBT.com
Рейтинг ускорителей iXBT.com демонстрирует нам функциональность видеокарт друг относительно друга и представлен в двух вариантах:
- Вариант рейтинга iXBT.com без включения RT
Рейтинг составлен по всем тестам без использования технологий трассировки лучей. Этот рейтинг нормирован по наиболее слабому ускорителю из группы карт — Radeon RX 6500 XT (то есть сочетание скорости и функций Radeon RX 6500 XT приняты за 100%). Рейтинги ведутся по 16 ежемесячно исследуемым нами акселераторам в рамках проекта Лучшая видеокарта месяца. В данном случае из общего списка выбрана группа карт для анализа, в которую входят GeForce RTX 3050 и его конкуренты.
Рейтинг приведен суммарно для всех трех разрешений.
ВНИМАНИЕ! По известным политико-экономическим причинам на момент публикации данного материала все поставки комплектующих для ПК в РФ приостановлены, в крупных и популярных торговых точках имеющийся товар на складах снят с продаж, на оставшийся товар установлены заградительные цены выше предыдущих на 30 – 50%, делая бессмысленным сейчас любое приобретение, включая видеокарты. Поэтому в рейтингах указаны цены на момент ДО 24 февраля 2022. Надеемся на скорое прекращение конфликтов и возвращение экономической ситуации в некое устойчивое состояние.
№ | Модель ускорителя | Рейтинг iXBT.com | Рейтинг полезности | Цена, руб. |
---|---|---|---|---|
11 | RX 6600 8 ГБ, 2491—2653/14000 | 170 | 31 | 54 000 |
12 | Palit Dual RTX 3050 8 ГБ, разгон до 2002/15800 | 170 | 37 | 46 000 |
13 | Palit Dual RTX 3050 8 ГБ, 1777—1907/14000 | 160 | 35 | 46 000 |
14 | RTX 3050 8 ГБ, 1777—1927/14000 | 160 | 35 | 46 000 |
15 | RTX 2060 6 ГБ, 1680—1920/14000 | 150 | 24 | 62 000 |
16 | RX 6500 XT 4 ГБ, 2685—2688/17952 | 100 | 33 | 30 000 |
Лидерство RX 6600 выглядит вполне логичным, ибо эта карта позиционируется как более дорогая. Карта Palit идет на одном уровне с референс-аналогом, что также логично, ибо по частотам они практически равны. Разгон карты Palit позволил ей сравняться с RX 6600, что является безусловным плюсом тестируемой модели. Также прекрасно видно, что RTX 2060, несмотря на свою «драконовскую» стоимость, устапает карте нового поколения. Да, в майнинге RTX 2060 будет пошустрее, чем RTX 3050 (у которого LHR не отключается), однако сейчас мало кто будет отдавать такие деньги за RTX 2060: у карты относительно невысокий хэшрейт, а уж геймерам при такой стоимости она и вовсе не нужна. RX 6500 XT в аутсайдерах, однако и стоимость у него сильно ниже.
- Вариант рейтинга iXBT.com с включением RT
Рейтинг составлен по 9 тестам, где используется технология трассировки лучей и где одновременно присутствуют Nvidia DLSS и AMD FSR. Этот рейтинг нормирован по самому слабому ускорителю в данной группе — Radeon RX 6500 XT (то есть сочетание скорости и функций Radeon RX 6500 XT приняты за 100%).
Рейтинг приведен суммарно для всех трех разрешений.
№ | Модель ускорителя | Рейтинг iXBT.com | Рейтинг полезности | Цена, руб. |
---|---|---|---|---|
10 | Palit Dual RTX 3050 8 ГБ, разгон до 2002/15800 | 330 | 72 | 46 000 |
11 | Palit Dual RTX 3050 8 ГБ, 1777—1907/14000 | 320 | 70 | 46 000 |
12 | RTX 3050 8 ГБ, 1777—1927/14000 | 320 | 70 | 46 000 |
13 | RX 6600 XT 8 ГБ, 2359—2664/16000 | 310 | 50 | 62 000 |
14 | RTX 2060 6 ГБ, 1680—1920/14000 | 290 | 47 | 62 000 |
15 | RX 6600 8 ГБ, 2491—2653/14000 | 250 | 46 | 54 000 |
16 | RX 6500 XT 4 ГБ, 2685—2688/17952 | 100 | 33 | 30 000 |
Картина практически повторяется, с той лишь разницей, что RTX 3050 обошел не только Radeon RX 6600, но даже RX 6600 XT: даже поддержка FSR в ряде игр не помогает последнему поколению Radeon компенсировать сильное падение производительности от включения трассировки лучей.
Рейтинг полезности
Рейтинг полезности тех же карт получается, если показатель предыдущего рейтинга разделить на цены соответствующих ускорителей. Для расчета рейтинга полезности использованы розничные цены на февраль 2022 года.
ВНИМАНИЕ! Выше сказано, по каким причинам в рейтингах указаны цены на момент ДО 24 февраля 2022. Надеемся на скорое прекращение конфликтов и возвращение экономической ситуации в некое устойчивое состояние. На данный момент рейтинг полезности потерял актуальность.
- Вариант рейтинга полезности без включения RT
№ | Модель ускорителя | Рейтинг полезности | Рейтинг iXBT.com | Цена, руб. |
---|---|---|---|---|
01 | Palit Dual RTX 3050 8 ГБ, разгон до 2002/15800 | 37 | 170 | 46 000 |
02 | Palit Dual RTX 3050 8 ГБ, 1777—1907/14000 | 35 | 160 | 46 000 |
03 | RTX 3050 8 ГБ, 1777—1927/14000 | 35 | 160 | 46 000 |
04 | RX 6500 XT 4 ГБ, 2685—2688/17952 | 33 | 100 | 30 000 |
06 | RX 6600 8 ГБ, 2491—2653/14000 | 31 | 170 | 54 000 |
15 | RTX 2060 6 ГБ, 1680—1920/14000 | 24 | 150 | 62 000 |
- Вариант рейтинга полезности с включением RT
№ | Модель ускорителя | Рейтинг полезности | Рейтинг iXBT.com | Цена, руб. |
---|---|---|---|---|
01 | Palit Dual RTX 3050 8 ГБ, разгон до 2002/15800 | 72 | 330 | 46 000 |
02 | Palit Dual RTX 3050 8 ГБ, 1777—1907/14000 | 70 | 320 | 46 000 |
03 | RTX 3050 8 ГБ, 1777—1927/14000 | 70 | 320 | 46 000 |
09 | RX 6600 XT 8 ГБ, 2359—2664/16000 | 50 | 310 | 62 000 |
10 | RTX 2060 6 ГБ, 1680—1920/14000 | 47 | 290 | 62 000 |
11 | RX 6600 8 ГБ, 2491—2653/14000 | 46 | 250 | 54 000 |
16 | RX 6500 XT 4 ГБ, 2685—2688/17952 | 33 | 100 | 30 000 |
Результаты тестирования в майнинге (mining, hashrate)
При таком скромном хэшрейте (13—15 мегахэшей в секунду) даже нет смысла возиться с оптимизацией под майнинг Ethereum. У RTX 3050 и без того слабый GPU, так еще и защита LHR работает. Правда, сейчас есть версии майнеров, частично обходящих LHR, но все же основными покупателями RTX 3050 явно будут геймеры, это игровой продукт, а майнингом на таких картах можно заниматься лишь в свободное время и от скуки.
Выводы
Palit GeForce RTX 3050 Dual (8 ГБ) — прежде всего очень выгодный ускоритель на сегодня. Его рыночная стоимость на момент подготовки обзора более чем в полтора раза превышала рекомендованную розничную цену, но из-за отсутствия на рынке решений по более адекватным ценам этот продукт оказался более выгодным, чем даже более быстрые Radeon RX 6600 и RX 6600 XT (особенно для игр с трассировкой лучей).
Карта Palit подходит для классических игр без трассировки лучей в разрешении Full HD с высокими настройками графики, а в некоторые игры она позволит играть в том же разрешении с тем же качеством картинки и с трассировкой лучей (но при включении Nvidia DLSS). Стоит отметить у карты относительно компактные размеры, минимализм в подсветке (с возможностью ее отключения через ПО) и тихую СО.
GeForce RTX 3050, как и все семейство GeForce RTX 30, предлагает интересные решения Nvidia, о которых мы уже неоднократно говорили: поддержку стандарта HDMI 2.1, позволяющего выводить 4K-изображение при 120 Гц или картинку в 8K при помощи одного кабеля, аппаратное декодирование видеоданных в формате AV1, технологию RTX IO, способную в будущем обеспечить быструю передачу и распаковку данных с накопителей прямо в GPU, а также технологию снижения задержек Reflex, полезную для киберспортсменов.
Все GeForce RTX 3050 выпускаются с защитой от майнинга криптовалют по самому популярному GPU-алгоритму, на котором базируется Ethereum, и эту защиту [пока] полноценно никак не обойти (имеются варианты для увеличения хэшрейта до уровня 70% от максимально возможного, который был бы без LHR, однако для RTX 3050 это в любом случае не слишком актуально).
Справочные материалы:
- Руководство покупателя игровой видеокарты
- Справочник по AMD Radeon HD 7xxx/Rx
- Справочник по Nvidia GeForce GTX 6xx/7xx/9xx/1xxx
В номинации «Оригинальный дизайн» плата Palit GeForce RTX 3050 Dual (8 ГБ) получила награду:

Благодарим компанию Palit
и лично Алексея Чебатко
за предоставленную на тестирование видеокарту
Благодарим компанию TeamGroup
и лично Ethnie Lin
за предоставленную оперативную память для тестового стенда
Для тестового стенда:
процессор AMD Ryzen 9 5950X предоставлен компанией AMD,
материнская плата ROG Crosshair Dark Hero предоставлена компанией Asus