Geforce GTX 680 в исполнении Gigabyte

Gigabyte Geforce GTX 680 OC 4096 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E (GV-N680OC-4GD)


Содержание

  1. Введение
  2. Особенности видеокарт
  3. Конфигурации стенда, список тестовых инструментов
  4. Результаты тестов
  5. Выводы


Казалось бы, Geforce GTX 680 уже предстал во всей красе; изучили самые разнообразные карты на его основе: и частотами манипулировали, как могли, и системы охлаждения ставили всевозможных калибров и видов, и PCB какие только ни попадались. Вот только лишь никто пока не ставил ядро на оборотную сторону: вероятно смущало, что СО упрется в кулер системного чипсета или даже в кулер CPU. Что еще осталось?

А осталось лишь увеличивать объем памяти на карте. Было 2 гигабайта, теперь будет 4. Зачем? Ну чтобы было, ведь еще много пользователей, уверенных, что чем больше памяти на ускорителе, тем он производительнее. :) Поэтому мы можем видеть сейчас объем памяти в 2 гигабайта даже на картах уровня GT 640, где не востребуется даже 1 гигабайт, так как производительность такова, что карта может демонстрировать сносную играбельность только в очень низких разрешениях, да и то при настройках качества в играх среднего или низкого уровней. А вот на GTX 680 маловат ли объем памяти в 2 гигабайта? Может быть всем пора переходить на 4?

Исследования показали, что разница в производительности минимальна. Да, пока всем играм вполне хватает 2 гигабайт памяти даже если настройки выставлены на максимальное качество. Лишь иногда мы можем видеть, что желателен объем памяти чуть выше 2 гигабайт. Так что вполне резонно думать, что новый продукт Gigabyte — это маркетинговое решение, продиктованное расширением ассортимента и привлечением потребителя оригинальным дизайном ускорителя. Однако давайте рассмотрим всё по порядку.

Плата

Gigabyte Geforce GTX 680 OC 4096 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E (GV-N680OC-4GD)
  • GPU: Geforce GTX 680 (GK104)
  • Интерфейс: PCI Express x16
  • Частота работы GPU (ROPs): 1070—1170 МГц (номинал — 1000—1100 МГц)
  • Частота работы памяти (физическая (эффективная)): 1500 (6000) МГц (номинал — 1500 (6000) МГц)
  • Ширина шины обмена с памятью: 256 бит
  • Число вычислительных блоков в GPU/частота работы блоков: 8/1070—1170 МГц (номинал — 8/1000—1100 МГц)
  • Число операций (ALU) в блоке: 192
  • Суммарное число операций (ALU): 1536
  • Число блоков текстурирования: 128 (BLF/TLF/ANIS)
  • Число блоков растеризации (ROP): 32
  • Размеры: 285×110×45 мм (карта занимает 3 слота в системном блоке)
  • Цвет текстолита: синий
  • Энергопотребление (пиковое в 3D/в режиме 2D/в режиме «сна»): 210—225/82/61 Вт
  • Выходные гнезда: 1×DVI (Dual-Link/HDMI), 1×DVI (Single-Link/VGA), 1×HDMI 1.4a, 1×DisplayPort 1.2
  • Поддержка многопроцессорной работы: SLI (Hardware)

Gigabyte Geforce GTX 680 OC 4096 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E (GV-N680OC-4GD)
Карта имеет 4096 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 16 микросхемах (по 8 на каждой сторонe PCB).

Микросхемы памяти Samsung (GDDR5). Микросхемы рассчитаны на максимальную частоту работы в 1500 (6000) МГц.

Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди
Gigabyte Geforce GTX 680 OC 4096 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E (GV-N680OC-4GD) Reference card Nvidia Geforce GTX 680

Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади
Gigabyte Geforce GTX 680 OC 4096 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E (GV-N680OC-4GD) Reference card Nvidia Geforce GTX 680

Даже не надо упоминать о том, что дизайн карты — собственной разработки инженеров Gigabyte. Мы видим обновленную PCB, которая имеет не 8, а 16 посадочных гнезд под микросхемы памяти, схема питания ядра стала шестифазной, а для микросхем памяти предусмотрено 2 фазы. Из-за увеличенного энергопотребления дополнительное питание подается теперь через 8-контактный и 6-контактный разъемы, которые, кстати, получили стандартное продольное расположение (а не ужасное «двухэтажное», которое неприятно для тестеров: все пальцы сломать можно, пока отключишь замки на разъемах и вытащишь «хвосты» от БП).

Видеокарта в качестве основы имеет фирменную печатную плату Durable с большим количеством медных слоев, поэтому PCB нагревается не так сильно, как обычный референс.

Ускоритель имеет стандартный для GTX 670/680 набор гнезд вывода: 2 DVI (один из которых Single-Link и совместим с выводом на VGA) и по одному DisplayPort и HDMI (второе гнездо DVI обладает возможностью через адаптер передавать сигнал на HDMI, поэтому суммарно можно подключить 2 приемника с HDMI). Напомним, что ускорители Nvidia достаточно давно обладают собственными звуковыми кодеками, поэтому передача на HDMI-монитор будет полноценной, со звуком.

Максимальные разрешения и частоты:

  • 240 Гц — максимальная частота обновления;
  • 2048×1536@85 Гц — по аналоговому интерфейсу;
  • 2560×1600@60 Гц — по цифровому интерфейсу (для DVI-гнезд с Dual-Link/HDMI).

Из-за улучшенной организации схемы питания, а также переделанной PCB ускоритель может работать на весьма высоких частотах (во всяком случае, 1300 МГц по ядру данная карта выдержала на отлично, не потеряв стабильности в работе).

Что касается возможностей по ускорению декодирования видео — в 2007 году мы проводили такое исследование, с ним можно ознакомиться здесь.

О системе охлаждения.

Gigabyte Geforce GTX 680 OC 4096 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E (GV-N680OC-4GD)
Данное устройство охлаждения представляет собой развитие серии особых кулеров Gigabyte (мы не знаем, разработка ли это конструкторов самой компании или же Gigabyte где-то заказывает такие устройства, но факт остается фактом, что всякий раз, когда мы сталкиваемся с их СО, то получаем только положительные ощущения).

СО состоит из двух толстых радиаторов, соединенных меж собой тремя тепловыми трубками, проходящими прямо через подошву и соприкасающимися непосредственно с ядром GPU. Тепловые трубки разносят тепло по периферийным пластинам. Микросхемы памяти на лицевой стороне также охлаждаются. К сожалению, странно выглядят микросхемы на оборотной стороне без какого-либо охлаждения (какой смысл тогда вообще охлаждать? Уж или охлаждать все микросхемы, или ни одной). Силовые транзисторы БП имеют свой собственный маленький радиатор охлаждения.

Сверху все это накрыто кожухом с тремя вентиляторами. Максимальные обороты вращения вентиляторов, обдувающих эти радиаторы, составляют 2400 оборотов в минуту. Это уже несколько заметно в плане шума, однако все же уровень шума не критичный — из-за особой конструкции лопастей вентиляторов. В режиме работы в 2D частота вращения не превышает 1500 оборотов в минуту (кулер при этом практически бесшумен).

Мы провели исследование температурного режима с помощью утилиты EVGA PrecisionX (автор А. Николайчук AKA Unwinder) и получили следующие результаты:

Gigabyte Geforce GTX 680 OC 4096 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E (GV-N680OC-4GD)

После 6-часового тестирования под нагрузкой нагрев не поднялся выше 70 градусов — и это великолепный результат для GPU такого класса, особенно если учитывать повышенные частоты работы.

Теперь о комплектации.

Базовый комплект поставки должен включать в себя: руководство пользователя, диск с драйверами и утилитами.

Gigabyte Geforce GTX 680 OC 4096 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E (GV-N680OC-4GD)
Базовый комплект плюс 2 разветвителя питания на разъемы с 8 и 6 контактами.

Упаковка.

Gigabyte Geforce GTX 680 OC 4096 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E (GV-N680OC-4GD)

Установка и драйверы

Конфигурация тестового стенда:

  • Компьютеры на базе процессора Intel Core i7-3960X (Socket 2011):
    • 2 процессорa Intel Core i7-3960X (o/c 4 ГГц);
    • системная плата Asus Sabertooth X79 на чипсете Intel X79;
    • системная плата MSI X79A-GD45(8D) на чипсете Intel X79;
    • оперативная память 2×8 ГБ DDR3 SDRAM Corsair 1866 МГц;
    • жесткий диск Seagate Barracuda 7200.14 3 ТБ SATA2;
    • жесткий диск WD Caviar Blue WD10EZEX 1 TБ SATA2;
    • 2 блокa питания Enermax Platimax 1200 Вт.
  • операционная система Windows 7 64-битная; DirectX 11;
  • монитор Dell UltraSharp U3011 (30″);
  • драйверы AMD версии Catalyst 12.11beta; Nvidia версии 310.54

VSync отключен.

Результаты тестов: сравнение производительности

В качестве инструментария мы использовали:

  • Hard Reset (Flying Wild Hog) — DirectX 11.0, для тестирования использовался встроенный в игру бенчмарк, все настройки выставлены на максимальное качество.
    Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.

  • Total War: Shogun 2 (Creavive Assembly/SEGA) — DirectX 11.0, для тестирования использовался встроенный в игру бенчмарк, все настройки выставлены на максимальное качество.
    Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.

  • 3DMark’11 (FutureMark) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Performance.

  • Aliens vs. Predator (2010) (Rebellion/SEGA), DirectX 11.0, настройки тестирования — Very High (запуск бенчмарка из меню).

  • Nexuiz (2012) (IllFonic/THQ) — DirectX 11.0, для тестирования использовался встроенный в игру бенчмарк, все настройки выставлены на максимальное качество.

  • Crysis 2 Maximum (Crytek/EA), DirectX 11.0, настройки тестирования — Very High, используется уровень Central Park. Бенчмарк запускался с помощью утилиты Adrenaline Crysis 2 Benchmark Tool.

  • Formula 1 (2010) (Codemasters) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Ultra High (запуск бенчмарка: formulaone.exe -benchmark example_benchmark.xml).
    Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.

  • Unigine Heaven Benchmark 2.0 (Unigine) — DirectX 11.0, скачать здесь, настройки тестирования — High.
    Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева за помощь в настройках работы бенчмарка.

  • DiRT Showdown (Codemasters) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Ultra High (запуск бенчмарка: dirt showdown.exe -benchmark example_benchmark.xml).
    Благодарим компанию AMD за предоставление лицензионного продукта.

  • Metro 2033 (4A Games/THQ) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Super High, PhysX отключен (запуск бенчмарка в самой игре в виде отдельного файла).
    Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.

  • Sleeping Dogs (United Front Games/Square Enix) — DirectX 11.0, для тестирования использовался встроенный в игру бенчмарк, все настройки выставлены на максимальное качество.

Все наши пояснения направлены, как правило, на новичков или неопытных пользователей, желающих, однако, произвести апгрейд своего компьютера или просто собрать новый.

Тем, кто вообще не понимает, что́ такое ядро, почему в нем столько процессоров, что́ такое потоки и прочее, имеет смысл ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются. Следует отметить частоты работы, поддержку современных технологий (шейдеры), а также конвейерную архитектуру.

Справочник по AMD Radeon HD 7xxx

Справочник по Nvidia Geforce GTX 6xx

А теперь посмотрим на тесты.

  1. Total War: Shogun2
  2. Hard Reset
  3. Unigine Heaven Benchmark DirectX 11.0
  4. Aliens versus Predator (2010)
  5. Nexuiz (2012)
  6. Formula 1 (2010)
  7. 3DMark 11 Graphics Marks
  8. DiRT Showdown
  9. Metro 2033
  10. Sleeping Dogs
  11. Crysis 2

Выводы

Начнем с анализа Рейтинга ускорителей iXBT.com, который демонстрирует нам функциональность видеокарт друг относительно друга и нормирован по самому слабому ускорителю — Geforce GT 630 (то есть сочетание скорости и функций GT 630 приняты за 100%). Приведем выборку из этого рейтинга.

Рейтинг 3D-ускорителей iXBT.com

Название ускорителя Рейтинг iXBT.com Рейтинг полез. Цена
04 HD 7970 3072 МБ, 1180/1180/6000 890 182 490
05 GTX 680 4096 МБ, 1071—1200/6000 840 147 570
06 HD 7970 GHz 3072 МБ, 1050/1050/6000 790 161 490
07 GTX 670 2048 МБ, o/c 1100—1200/6600 790 185 426
08 GTX 680 2048 МБ, 1000—1100/6000 780 142 548
09 GTX 670 2048 МБ, 915—1030/6000 740 174 426
10 HD 7970 3072 МБ, 925/925/5500 720 153 470
11 HD 7950 3072 МБ, o/c 925/925/5500 700 197 356

Рассматриваемый сегодня ускоритель находится на втором месте наших рейтингов, отстав лишь от абсолютного лидера однопроцессорных ускорителей — Radeon HD 7970X компании HIS, который мы не так давно изучали.

Теперь посмотрим Рейтинг полезности тех же карт (показатели предыдущего рейтинга делятся на цены соответствующих ускорителей):

Рейтинг полезности (возможности/цена)

Название ускорителя Рейтинг полез. Рейтинг iXBT.com Цена
16 HD 7950 3072 МБ, o/c 925/925/5500 197 700 356
21 GTX 670 2048 МБ, o/c 1100—1200/6600 185 790 426
22 HD 7970 3072 МБ, 1180/1180/6000 182 890 490
25 GTX 670 2048 МБ, 915—1030/6000 174 740 426
29 HD 7970 GHz 3072 МБ, 1050/1050/6000 161 790 490
30 HD 7970 3072 МБ, 925/925/5500 153 720 470
31 GTX 680 4096 МБ, 1071—1200/6000 147 840 570
32 GTX 680 2048 МБ, 1000—1100/6000 142 780 548

А вот тут картина не очень приятная. Да, пока цены на GTX 680 в целом (и на этот вариант в исполнении Gigabyte в частности) чрезмерно велики, что явно не идет на пользу таким продуктам. Однако цены имеют свойство постоянно меняться, так что надо следить за ними, а также за нашими выпусками i3D Speed, где ежемесячно можно увидеть обновления рейтингов.

Теперь по самой карте.

Gigabyte Geforce GTX 680 OC 4096 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E (GV-N680OC-4GD) — как всегда, отлично выполненный компанией Gigabyte вариант Geforce GTX 680. Ускоритель имеет много плюсов в плане оверклокинга, реально может стать удачной покупкой для энтузиастов (если их не смутит цена). Следует учитывать, что акселератор займет 3 слота в системном блоке, да и длина карты весьма приличная — 285 мм. Что касается интересующего многих вопроса, нужны ли 4 гигабайта на борту, то ответ: пока не нужны. На приведенных выше диаграммах данный ускоритель обошел по производительности референс GTX 680 исключительно из-за более высоких частот работы. На диаграммах нет показателей работы этой же карты на штатных частотах, но поверьте, мы исследовали этот вопрос, и разница по скорости между GTX 680 с 2 и 4 ГБ составила менее 2% в среднем. Только в паре игр в разрешении 2560×1600 ускоритель с 4 гигабайтами показал отрыв в 5%, но на минимальном уровне играбельности. В целом пока такой объем памяти не востребован, и даже там, где 2 ГБ не хватает, 3 ГБ, как у Radeon HD 79xx, очевидно хватило бы с лихваой. А 4 ГБ — это на сегодня просто популярный маркетинговый прием. Подчеркну: на сегодня, на начало декабря 2012-го. Быть может, через год или два тот, кто будет читать этот материал, усмехнется — ему уже и трех гигабайт будет маловато :)

Окончательное решение традиционно остается за нашими читателями. Мы лишь даем информацию о рассмотренных продуктах, но не делаем прямых указаний по выбору того или иного изделия.

В номинации «Оригинальный дизайн» (за декабрь 2012 года) получила награду карта:

  • Gigabyte Geforce GTX 680 OC 4096 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E (GV-N680OC-4GD)



Средняя текущая цена (количество предложений) в московской рознице:
Рассматриваемые карты Конкуренты
GTX 680 — $428(3) HD 7970 — Н/Д(0)
GTX 680 — $428(3) HD 7970 GHz — Н/Д(0)
Gigabyte GTX 680 4 ГБ — Н/Д(0) GTX 680 — $428(3)


Благодарим компанию Gigabyte Russia и лично Eva Chang
за предоставленную на тестирование видеокарту

2 блока питания Platimax для тестового стенда предоставлены компанией Enermax

Корпус ThermalTake 8430 для тестового стенда предоставлен компанией 3Logic

Монитор Dell UltraSharp U3011 для тестовых стендов предоставлен компанией Юлмарт

Системная плата Asus Sabertooth X79 для тестового стенда предоставлена компанией AsusTeK

Системная плата MSI X79A-GD45(8D) для тестового стенда предоставлена компанией MSI

Жесткий диск Seagate Barracuda 7200.14 3 ТБ для тестовых стендов предоставлен компанией Seagate

Накопитель SSD OCZ Octane 512 ГБ для тестового стенда предоставлен компанией OCZ Russia




Дополнительно

iXBT BRAND 2016

«iXBT Brand 2016» — Выбор читателей в номинации «Процессоры (CPU)»:
Подробнее с условиями участия в розыгрыше можно ознакомиться здесь. Текущие результаты опроса доступны тут.

Нашли ошибку на сайте? Выделите текст и нажмите Shift+Enter

Код для блога бета

Выделите HTML-код в поле, скопируйте его в буфер и вставьте в свой блог.