Nvidia Geforce GTX 570

Zotac Geforce GTX 570 AMP! Edition 1280 МБ 320-битной GDDR5 PCI-E


Содержание

  1. Введение
  2. Особенности видеокарт
  3. Конфигурации стенда, список тестовых инструментов
  4. Результаты тестов
  5. Выводы

Долго ли сказка про быструю тесселяцию сказывается, да не скоро дело с новыми продуктами делается. Увы, до сверхмощных ускорителей с ядрами, выполненными уже по 28-нанометровому техпроцессу — далеко, уж точно не в этом году. Так что возвращаемся к нашим «баранам» и продолжаем изучать то, что до сих пор производится и будет производиться дальше. Во всяком случае, месяца три точно.

Почти все производители поиграли во всевозможные конструкторы с серией GTX 5xx: надевали и такие, и сякие кулеры, и частоты меняли, разве что ядро не припаивали на оборотную сторону карты. Мы видели очень много успешных решений и даже крайне интересных. Разумеется, попадались и просто копии эталонных карт, когда производитель если что и произвел сам, так это наклейки на платы, ну и упаковочные коробки.

Сегодня мы рассмотрим примерно такой же вариант: полностью референсная копия GTX 570, но со слегка повышенными частотами: надо же отдать дань серии AMP! Edition! Поэтому обзор будет кратким и, возможно, не столь интересным, как обычно.

Плата

Zotac Geforce GTX 570 AMP! Edition 1280 МБ 320-битной GDDR5 PCI-E
  • GPU: Geforce GTX 570 (GF110)
  • Интерфейс: PCI Express x16
  • Частоты работы GPU (ROPs): 780 МГц (номинал — 732 МГц)
  • Частоты работы памяти (физическая (эффективная)): 1000 (4000) МГц (номинал — 950 (3800) МГц)
  • Ширина шины обмена с памятью: 320 бит
  • Число вычислительных блоков в GPU/частота работы блоков: 480/1560 МГц (номинал — 480/1464 МГц)
  • Число операций (ALU) в блоке: 1
  • Суммарное число операций (ALU): 480
  • Число блоков текстурирования: 60 (BLF/TLF/ANIS)
  • Число блоков растеризации (ROP): 40
  • Размеры: 270×100×38 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты)
  • Цвет текстолита: черный
  • RAMDACs/TMDS: интегрированы в GPU
  • Выходные гнезда: 2×DVI (Dual-Link), 1×HDMI-mini
  • Поддержка многопроцессорной работы: SLI (Hardware)

Zotac Geforce GTX 570 AMP! Edition 1280 МБ 320-битной GDDR5 PCI-E
Карта имеет 1280 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 10 микросхемах на лицевой сторонe PCB.

Микросхемы памяти Hynix (GDDR5) рассчитаны на максимальную частоту работы в 1250 (5000) МГц.

Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди
Zotac Geforce GTX 570 AMP! Edition 1280 МБ 320-битной GDDR5 PCI-E Reference card Nvidia Geforce GTX 570

Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади
Zotac Geforce GTX 570 AMP! Edition 1280 МБ 320-битной GDDR5 PCI-E Reference card Nvidia Geforce GTX 570

Если в 20-й раз взглянуть на эталонную карту, иной она не станет. Это и констатируем. Хочется отметить, что на плате разведена шина шириной в 384 бит, как у GTX 580. Вероятно, выпускать отдельную PCB с 320-битной шиной оказалось бы накладно, так что инженеры просто не установили на карту две микросхемы памяти, из-за чего объем памяти упал с 1536 до 1280 мегабайт, а ширина шины уменьшилась с 384 до 320 бит. Хотя мы помним, что GTX 260, имея шину в 448 бит, поначалу также производился на базе GTX 285 с 512-битной шиной (просто не были установлены 2 микросхемы памяти), но затем почти все производители перешли на выпуск GTX 260 уже на отдельной PCB, предусматривающей разводку 448-битной шины. Да и еще раньше встречались такие примеры, когда было невыгодно использовать очень дорогую PCB с более широкой шиной обмена с памятью, чем требовалось, так что выпускались свои отдельные печатные платы.

Подключение к аналоговым мониторам с d-Sub (VGA) производится через специальные адаптеры-переходники DVI-to-d-Sub. Кроме того карта обладает гнездом HDMI (данные ускорители поддерживают полноценную передачу видео и звука на HDMI-приемник, поскольку обладают собственным звуковым кодеком), однако формат разъема — мини, так что необходим адаптер mini-HDMI-to-HDMI.

Максимальные разрешения и частоты:

  • 240 Гц — максимальная частота обновления
  • 2048×1536@85 Гц — по аналоговому интерфейсу
  • 2560×1600@60 Гц — по цифровому интерфейсу (для DVI-гнезд с Dual-Link/HDMI)

По поводу HDTV. Одно из исследований также проведено, и с ним можно ознакомиться здесь.

Есть смысл напомнить, что карты GTX 570 требуют дополнительного питания посредством двух 6-контактных разъемов.

О системе охлаждения.

Zotac Geforce GTX 570 AMP! Edition 1280 МБ 320-битной GDDR5 PCI-E
СО состоит из трех основных частей: центрального радиатора, пластины для охлаждения микросхем памяти с закрепленным на ней цилиндрическим вентилятором и, наконец, кожуха.

Принцип работы центрального радиатора основан на использовании испарительной камеры, которая заключена в медном узком отсеке, соприкасающемся с GPU. Над этой камерой выстроена конструкция из ребер охлаждения, через которые проходит воздух, гонимый цилиндрическим вентилятором на конце всего устройства.

Мы уже не раз отмечали, что данное решение — более эффективно, нежели использовавшиеся ранее на топовых продуктам кулеры с тепловыми трубками. Внутри испарительной камеры — особая жидкость, которая моментально передает тепло от нижней пластины к верхней.

Также немаловажным фактором является новая система управления кулером, когда обороты вентилятора плавно меняются в зависимости от нагрева, так что эффективность охлаждения выросла. Все это вкупе приводит к тому, что кулера практически не слышно, особенно при работе в простое или при малой нагрузке, в отличие от времен GTX 480.

Мы провели исследование температурного режима с помощью утилиты MSI Afterburner (автор А. Николайчук AKA Unwinder) и получили следующие результаты:

Zotac Geforce GTX 570 AMP! Edition 1280 МБ 320-битной GDDR5 PCI-E

Максимальная температура ядра — 85 градусов после непрерывной 6-часовой работы под нагрузкой. Это мало, много или удовлетворительно? — Нормально. Такой нагрев — привычный и типичный для ускорителей топового уровня.

Теперь о комплектации.

Базовый комплект поставки должен включать в себя руководство пользователя, диск с драйверами и утилитами, а также адаптер mini-HDMI-to-HDMI.

Zotac Geforce GTX 570 AMP! Edition 1280 МБ 320-битной GDDR5 PCI-E
Перед нами базовый комплект плюс разветвители для питания (в т. ч. и 8-контактный) и адаптер DVI-to-VGA. А вот адаптера mini-HDMI-to-HDMI в комплекте нет. Зато есть бонусная игра.

Упаковка.

Zotac Geforce GTX 570 AMP! Edition 1280 МБ 320-битной GDDR5 PCI-E
Типовой большой картонный бокс с «окном», через которое видна карта. Дизайн в традиционных фирменных тонах с изображением драконов и подобных существ.

Внутри все разложено в отсеках, вырезанных в едином куске пенополиуретана, поэтому карта надежно закреплена в коробке.

Установка и драйверы

Конфигурация тестового стенда:

  • Компьютер на базе Intel Core i7-975 (Socket 1366)
    • процессор Intel Core i7-975 (3340 МГц);
    • системная плата Asus P6T Deluxe на чипсете Intel X58;
    • оперативная память 6 ГБ DDR3 SDRAM Corsair 1600 МГц;
    • жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160 ГБ SATA;
    • блок питания Tagan TG900-BZ 900 Вт.
  • операционная система Windows 7 64-битная; DirectX 11;
  • монитор Dell 3007WFP (30″);
  • драйверы ATI версии Catalyst 11.8; Nvidia версии 280.26.

VSync отключен.

Результаты тестов: сравнение производительности

В качестве инструментария мы использовали:

  • Far Cry 2 (Ubisoft) — DirectX 10.0, shaders 4.0 (HDR), для тестирования использовалась утилита из комплекта игры (уровень Middle). Все настройки выставлены на максимальное качество.
    Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.

  • Unigine Tropics Benchmark 1.3 (Unigine) — DirectX 10.0, скачать здесь. Настройки тестирования — High.
    Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева за помошь в настройках работы бенчмарка.

  • 3DMark 11 (FutureMark) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Performance.

  • Aliens vs. Predator (2010) (Rebellion/SEGA), DirectX 11.0, настройки тестирования — Very High, запуск бенчмарка из меню.

  • Crysis Warhead (Crytek/EA), DirectX 10.0, (батник и демо для запуска), настройки тестирования — Very High, используется уровень Cargo.
    Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.

  • Formula 1 (2010) (Codemasters) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Ultra High (запуск бенчмарка: formulaone.exe -benchmark example_benchmark.xml).
    Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.

  • Unigine Heaven Benchmark 2.5 Pro (Unigine) — DirectX 11.0, скачать здесь. Настройки тестирования — High.
    Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева и Дениса Шергина за предоставление бенчмарка и помошь в настройках работы.

  • Colin McRae: DiRT2 (Codemasters) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Ultra High (запуск бенчмарка: dirt2.exe -benchmark example_benchmark.xml).
    Благодарим компанию AMD за предоставление лицензионного продукта.

  • Metro 2033 (4A Games/THQ) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Super High, PhysX отключен (запуск бенчмарка в самой игре в виде отдельного файла).

  • Just Cause 2 (Avalanche Studios/Eidos Interactive) — DirectX 10.0, настройки тестирования — Super High (запуск бенчмарка в самой игре в настройках).
    Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.

Читатели, которые хорошо разбираются в 3D-видеокартах, смогут сделать выводы самостоятельно, посмотрев на результаты, представленные на диаграммах далее. А для новичков и тех, кто только-только занялся вопросом выбора видеокарты, мы сделаем некоторые пояснения.

Есть смысл ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются. Следует отметить частоты работы, поддержку современных технологий (шейдеры), а также конвейерную архитектуру.

Справочник по AMD Radeon

Справочник по Nvidia Geforce

Теперь посмотрим на тесты.

В данном наборе тестов, основанных на самых последних версиях драйверов, не фигурирует GTX 570 с точно такими частотами, как у нашей карты, потому что, как показал опыт тестирования, прирост производительности получается не выше 5-6%, поскольку частоты работы подняты незначительно. Погоды такой прирост не делает.

  1. Unigine Tropics Benchmark
  2. Far Cry 2
  3. Unigine Heaven Benchmark DirectX 11.0
  4. Aliens versus Predator (2010)
  5. Crysis Warhead, Cargo
  6. Formula 1 (2010)
  7. 3DMark 11 Graphics Marks
  8. Colin McRae: DiRT2
  9. Metro 2033
  10. Just Cause 2

Мы также можем предложить ссылку на наш выпуск i3D Speed 02’11, в котором изучались два продукта GTX 570 на штатных (732 МГц) и на повышенных (825 МГц) частотах. Можно посмотреть и прикинуть, что производительность данной карты Zotac будет лежать ровно посередине между теми картами. Для желающих — в указанном выпуске есть ссылка на XLS-таблицу с полными результатами тестов.

Выводы

Zotac Geforce GTX 570 AMP! Edition 1280 МБ 320-битной GDDR5 PCI-E — стандартное решение на базе Geforce GTX 570, лишь частоты немного повышены, что приносит некоторую пользу.

Давайте посмотрим на наши последние рейтинги в секторе топовых продуктов из i3D Speed 08’11.

Рейтинг 3D-ускорителей iXBT.com

Название ускорителяРейтинг iXBT.comРейтинг полез.Цена
06 HD 6970 2048 МБ, 880/880/5500550139395
07 HD 6950 2048 МБ, 880/880/5000540160337
08 GTX 570 1280 МБ, 732/1464/3800530141377
09 HD 6950 2048 МБ, 800/800/5000500158317
10 HD 6950 1024 МБ, 800/800/5000490171286

Рейтинг полезности (возможности/цена)

Название ускорителяРейтинг полез.Рейтинг iXBT.comЦена
10 HD 6950 1024 МБ, 800/800/5000171490286
13 HD 6950 2048 МБ, 880/880/5000160540337
15 HD 6950 2048 МБ, 800/800/5000158500317
19 GTX 570 1280 МБ, 732/1464/3800141530377
21 HD 6970 2048 МБ, 880/880/5500139550395

По нашему Рейтингу iXBT.com (методика здесь) получается, что GTX 570 попадает между двумя Radeon HD 6950 (со штатными частотами и с повышенными до уровня HD 6970). Разумеется, повышение частот работы карты Zotac приводит к тому, что ее рейтинг еще чуть повышается, и она уже может догнать Radeon HD 6970. И мы делаем вывод, что GTX 570 по скоростным параметрам, а также по своим возможностям прямо конкурирует с Radeon HD 6970 2 ГБ.

При этом следующий рейтинг, Рейтинг полезности (в котором мы нормируем производительность на цену), улучшает показатели GTX 570, и получается, что на сегодня (середину октября 2011-го) более выгодным приобретением будет покупка Geforce GTX 570 (любого, по сути), нежели Radeon HD 6970 2 ГБ. Но при этом надо учитывать, что последний будет и чуть-чуть быстрее в 3D-графике.

Окончательное решение, как обычно, принимать нашим читателям. Мы лишь даем информацию о рассмотренном продукте, но не делаем прямых указаний по выбору того или иного изделия.



Средняя текущая цена (количество предложений) в московской рознице:
Рассматриваемые картыКонкуренты
GTX 570 — $458(на 11.01.16) GTX 480 — $552(1)
GTX 570 — $458(на 11.01.16) HD 6970 — Н/Д(0)
GTX 570 — $458(на 11.01.16) HD 6950 2 ГБ — Н/Д(0)


Благодарим компанию Zotac Russia и лично Надежду Дымову
за предоставленную на тестирование видеокарту

Блок питания для тестового стенда предоставлен компанией Tagan

Корпус ThermalTake 8430 для тестового стенда предоставлен компанией 3Logic

Монитор Dell 3007WFP для тестовых стендов предоставлен компанией Nvidia




17 октября 2011 Г.

Zotac Geforce GTX 570 AMP! Edition

Nvidia Geforce GTX 570

Zotac Geforce GTX 570 AMP! Edition 1280 320- GDDR5 PCI-E



  1. ,

, . , , 28- — , . «» , . , .

GTX 5xx: , , , . . , , , , .

: GTX 570, : AMP! Edition! , , , .

Zotac Geforce GTX 570 AMP! Edition 1280 320- GDDR5 PCI-E
  • GPU: Geforce GTX 570 (GF110)
  • : PCI Express x16
  • GPU (ROPs): 780 ( — 732 )
  • ( ()): 1000 (4000) ( — 950 (3800) )
  • : 320
  • GPU/ : 480/1560 ( — 480/1464 )
  • (ALU) : 1
  • (ALU): 480
  • : 60 (BLF/TLF/ANIS)
  • (ROP): 40
  • : 270×100×38 ( — )
  • :
  • RAMDACs/TMDS: GPU
  • : 2×DVI (Dual-Link), 1×HDMI-mini
  • : SLI (Hardware)

Zotac Geforce GTX 570 AMP! Edition 1280 320- GDDR5 PCI-E
1280  GDDR5 SDRAM, 10 e PCB.

Hynix (GDDR5) 1250 (5000) .

,
Zotac Geforce GTX 570 AMP! Edition 1280 320- GDDR5 PCI-E Reference card Nvidia Geforce GTX 570

,
Zotac Geforce GTX 570 AMP! Edition 1280 320- GDDR5 PCI-E Reference card Nvidia Geforce GTX 570

20- , . . , 384 , GTX 580. , PCB 320- , , - 1536 1280 , 384 320 . , GTX 260, 448 , GTX 285 512- ( 2 ), GTX 260 PCB, 448- . , PCB , , .

d-Sub (VGA) - DVI-to-d-Sub. HDMI ( HDMI-, ), — , mini-HDMI-to-HDMI.

:

  • 240 —
  • 2048×1536@85 —
  • 2560×1600@60 — ( DVI- Dual-Link/HDMI)

HDTV. , .

, GTX 570 6- .

.

Zotac Geforce GTX 570 AMP! Edition 1280 320- GDDR5 PCI-E
: , , , .

, , GPU. , , .

, — , . — , .

, , . , , , GTX 480.

MSI Afterburner ( . AKA Unwinder) :

Zotac Geforce GTX 570 AMP! Edition 1280 320- GDDR5 PCI-E

— 85 6- . , ? — . — .

.

, , mini-HDMI-to-HDMI.

Zotac Geforce GTX 570 AMP! Edition 1280 320- GDDR5 PCI-E
( . . 8-) DVI-to-VGA. mini-HDMI-to-HDMI . .

.

Zotac Geforce GTX 570 AMP! Edition 1280 320- GDDR5 PCI-E
«», . .

, , .

:

  • Intel Core i7-975 (Socket 1366)
    • Intel Core i7-975 (3340 );
    • Asus P6T Deluxe Intel X58;
    • 6 DDR3 SDRAM Corsair 1600 ;
    • WD Caviar SE WD1600JD 160 SATA;
    • Tagan TG900-BZ 900 .
  • Windows 7 64-; DirectX 11;
  • Dell 3007WFP (30″);
  • ATI Catalyst 11.8; Nvidia 280.26.

VSync .

:

:

  • Far Cry 2 (Ubisoft) — DirectX 10.0, shaders 4.0 (HDR), ( Middle). .
    Nvidia .

  • Unigine Tropics Benchmark 1.3 (Unigine) — DirectX 10.0, . — High.
    Unigine .

  • 3DMark 11 (FutureMark) — DirectX 11.0, — Performance.

  • Aliens vs. Predator (2010) (Rebellion/SEGA), DirectX 11.0, — Very High, .

  • Crysis Warhead (Crytek/EA), DirectX 10.0, ( ), — Very High, Cargo.
    Nvidia .

  • Formula 1 (2010) (Codemasters) — DirectX 11.0, — Ultra High ( : formulaone.exe -benchmark example_benchmark.xml).
    Nvidia .

  • Unigine Heaven Benchmark 2.5 Pro (Unigine) — DirectX 11.0, . — High.
    Unigine .

  • Colin McRae: DiRT2 (Codemasters) — DirectX 11.0, — Ultra High ( : dirt2.exe -benchmark example_benchmark.xml).
    AMD .

  • Metro 2033 (4A Games/THQ) — DirectX 11.0, — Super High, PhysX ( ).

  • Just Cause 2 (Avalanche Studios/Eidos Interactive) — DirectX 10.0, — Super High ( ).
    Nvidia .

, 3D-, , , . , - , .

, . , (), .

AMD Radeon

Nvidia Geforce

.

, , GTX 570 , , , , 5-6%, . .

  1. Unigine Tropics Benchmark
  2. Far Cry 2
  3. Unigine Heaven Benchmark DirectX 11.0
  4. Aliens versus Predator (2010)
  5. Crysis Warhead, Cargo
  6. Formula 1 (2010)
  7. 3DMark 11 Graphics Marks
  8. Colin McRae: DiRT2
  9. Metro 2033
  10. Just Cause 2

i3D Speed 02’11, GTX 570 (732 ) (825 ) . , Zotac . — XLS- .

Zotac Geforce GTX 570 AMP! Edition 1280 320- GDDR5 PCI-E — Geforce GTX 570, , .

i3D Speed 08’11.

3D- iXBT.com

iXBT.com .
06 HD 6970 2048 , 880/880/5500 550 139 395
07 HD 6950 2048 , 880/880/5000 540 160 337
08 GTX 570 1280 , 732/1464/3800 530 141 377
09 HD 6950 2048 , 800/800/5000 500 158 317
10 HD 6950 1024 , 800/800/5000 490 171 286

(/)

. iXBT.com
10 HD 6950 1024 , 800/800/5000 171 490 286
13 HD 6950 2048 , 880/880/5000 160 540 337
15 HD 6950 2048 , 800/800/5000 158 500 317
19 GTX 570 1280 , 732/1464/3800 141 530 377
21 HD 6970 2048 , 880/880/5500 139 550 395

iXBT.com ( ) , GTX 570 Radeon HD 6950 ( HD 6970). , Zotac , , Radeon HD 6970. , GTX 570 , Radeon HD 6970 2 .

, ( ), GTX 570, , ( 2011-) Geforce GTX 570 (, ), Radeon HD 6970 2 . , - 3D-.

, , . , .



( ) :
GTX 570 — GTX 480 —
GTX 570 — HD 6970 —
GTX 570 — HD 6950 2 —



Tagan

ThermalTake 8430 3Logic

Dell 3007WFP Nvidia