3DGiТоги февраль 2002 года - ATI RADEON 32 MB SDR
Этот чип представляет видеокарта ATI RADEON 32MB SDR, AGP.
Краткие характеристики:
- чип ATI RADEON, частота работы 160 МГц;
- память - 32MB SDR SDRAM в 4-х микросхемах Micron 6ns, частота работы 160 МГц, 128-битная шина обмена с чипсетом;
- пиковая скорость заполнения сцены в режиме мультитекстурирования 320 мегапикселей в секунду, 960 мегатекселей в секунду
при работе на каждом конвейере трех текстурных блоков и 640 мегатекселей при работе на каждом конвейере двух текстурных блоков.
Видеокарта разгоняется до 190/190 МГц (см. сводные диаграммы).
После сильно запоздалого выхода на рынок ATI RAGE 128 PRO и уже сравнительно невысокой его конкурентоспособности фирма ATI летом 2000 года
выпускает весьма примечательный продукт, очень ударивший по тогдашнему фавориту NVIDIA GeForce2 GTS, - RADEON. В
дальнейшем образовалась целая линейка карт на этом чипе, занимающая многие ценовые ниши на рынке. Видеокарты
внутри этого семейства
отличаются подчас только частотой работы GPU и памяти. В данном случае мы рассматриваем самый низкопроизводительный
акселератор из линейки, имеющий частоту работы чипа и памяти 160 МГц. Эта карта обречена на вымирание, поскольку
примерно по такой же цене на рынке уже появился ее 64-х мегабайтный вариант - RADEON 7200, который и вытеснит
RADEON SDR. А также еще возник и "уродец" RADEON 7500 с SDR
памятью, имеющий цену чуть выше чем у рассматриваемой в этой разделе карты, но с производительностью, как
у RADEON DDR.
На 15-е февраля 2002 года последние версии драйверов от ATI - 9.012, 9.013, 9.016 для Windows 9x/ME и 6.016, 6.032 для Windows XP.
Должен отметить, что в Рунете есть сайт
Radeon2.ru, который постоянно следит за новинками в ПО от ATI и предлагает
пользователям улучшенные версии драйверов, в которых содержатся предустановленные настройки Registry, призванные
увеличить производительность видеокарт на базе RADEON.
Вследствие того, что различия между версиями драйверов у
всех RADEON-карт c SDR-памятью полностью идентичны, проводить сравнения версий драйверов по каждой карте на базе указанных чипов не имеет
смысла. Поэтому вы можете посмотреть страницу по ATI RADEON 7200 64MB SDR и оттуда получить
всю информацию о том, какая версия драйверов лучше.
А теперь я хочу привлечь ваше внимание к такой важнейшей функции в 3D, как фильтрация. Как многие знают, все чипсеты поддерживают
билинейную фильтрацию, которая является важным инструментом сглаживания при MIP-мэппинге, ряд чипсетов поддерживает трилинейную
фильтрацию (имеется в виду "честную", а не аппроксимацию), и единицы - анизотропную.
Ввиду того, что козырем RADEON-а является анизотропная фильтрация, я прошу обратить ваше внимание на раздел, посвященный исследованию
этой функции.
Ниже представлены скриншоты из ряда игр, полученные на RADEON, а также приведены эталонные скриншоты, полученные на NVIDIA
GeForce3. Прошу обратить внимание на игру Need For Speed: Porshe 2000. Как уже много раз говорилось, у всех карт фирмы ATI в этой игре
напрочь отсутствует туман. Однако при помощи утилиты RadeonTweaker (последнюю версию можно найти на сайте
RADEON2.RU) или путем внесения изменений в registry можно получить этот эффект.
Требуется включить WFogEnable и TableFogEnable. Работоспособность такого метода была подтверждена на версиях 7.041,
7.131, 7.153.
|