3DGiТоги январь 2002 года - NVIDIA GeForce2 Ultra
 Этот чип представляет видеокарта Leadtek WinFast GeForce2 Ultra 64MB, AGP.
Краткие характеристики:
- чип NVIDIA GeForce2 Ultra, частота работы 250 МГц;
- память - 64MB DDR SDRAM в 8-ми микросхемах EliteMT 4ns, частота работы 230 (460) МГц, 128-битная шина обмена с чипсетом;
- пиковая скорость заполнения сцены в режиме мультитекстурирования 1000 мегапикселей в секунду и 2000 мегатекселей в секунду.
Видеокарта разгоняется до 320/260 (520) МГц (см. сводные диаграммы). Видеокарты на GeForce2 Ultra вышли осенью 2000 года и являлись самым мощным 3D-ускорителем на тот момент. В отличие от GeForce2 Pro у этих плат повышены частоты не только памяти, но и самого чипсета. Установка быстрейшей DDR-памяти со временем выборки 4 нс и тактовой частотой 230 (460) МГц сделала эти платы не только самыми быстрыми, но и очень дорогими. Относительно невысокий процент выхода чипов GeForce2 Ultra с гарантированной частотой 250 МГц не способствовал снижению цен и росту популярности этих карт. Только сейчас, после появления на рынке GeForce3, стоимость карт на GeForce2 Ultra приобрела наконец явную, однако крайне неохотную тенденцию к неуклонному снижению. Однако тенденции развития рынка видеокарт таковы, что выпуск этих супер-дорогих карт, по себестоимости ничем не отличающихся от новых GeForce3-плат, невыгоден, и производители уже отказались от выпуска плат на GeForce2 Ultra. Поэтому, мы наблюдаем постепенное исчезновение этих карт с прилавков. Выпуск нового GeForce2 Ti акселератора подстегнул уход с рынка "ультр", поскольку эта карта будет обеспечивать почти равную производительность при намного меньшей стоимости. На 20-е января 2002 года последние версии драйверов от NVIDIA - 16.30, 23.12, 27.00 и 27.20 . Вследствие того, что различия между версиями драйверов у всех GeForce2 GTS/Pro/Ultra-карт полностью идентичны, проводить сравнения версий драйверов по каждой карте на базе указанных чипов не имеет смысла. Поэтому вы можете посмотреть страницу по NVIDIA GeForce2 Pro 64MB 5ns и оттуда получить всю информацию о том, какая версия драйверов лучше. А теперь я хочу привлечь ваше внимание к такой важнейшей функции в 3D, как фильтрация. Как многие знают, все чипсеты поддерживают билинейную фильтрацию, которая является важным инструментом сглаживания при MIP-мэппинге, ряд чипсетов поддерживает трилинейную фильтрацию (имеется в виду "честную", а не аппроксимацию), и единицы - анизотропную. Ввиду того, что у чипсетов GeForce2 и GeForce3 есть очень хороший козырь - анизотропная фильтрация, я прошу обратить ваше внимание на раздел, посвященный исследованию этой функции. Нареканий на качество в 3D во всех рассмотренных играх нет. Я могу с удовлетворением отметить отличное качество картинки и приличную скорость работы при FSAA 2х:
Вы можете сравнить нижеприведенные скриншоты с эталонными, полученными на NVIDIA GeForce3. |