Тест Final Reality v1.01

Вступление.

Многие люди, издревле сидящие за компьютером, слышали и видели, произведения FutureCrew. Эти горячие финские парни, делали на древних писюках потрясающие вещи (демки), одно упоминание о Second Reality, вызывает массу положительных эмоций, у меня, во всяком случае. Так вот, некоторые из этих замечательных людей сейчас плодотворно трудятся в Remedy и принимали участие в создании FinalReality. После такого вступления, все, кто понял, о чем я говорил, кинулись качать FR :-). Кстати, спецы из Remedy делают очень красивые штуки на Java, которыми тоже можно воспользоваться.

Я не буду переводить вам, господа, то, что написано на сайте Remedy про этот тест. Расскажу только, что это такое, где оно есть, что оно показывает, и конечно выскажу свое мнение.

Final Reality v1.01 от Remedy Enterteintment представляет собой Direct3D тест под Win'9x. Отмечу, что именно, Direct3D, а не OpenGL или каких других API. Тест, автоматически определяет наличие у вас установленного внешнего (3DFx Voodoo, и т.д.), либо совмещенного (Riva128, Verite2x00, и т.д.) 3D акселератора, использование шины AGP и понимает ли ваш процессор команды MMX. Это, кстати, очень простой способ проверить, все ли у вас, корректно встало и используется (см. обзор #9 Revolution3D AGP 8Mb).

После того, как вы благополучно скачали FR (~8Mb), вам надо его поставить. Ставится все просто и легко, при условии, что ваше чудо техники отвечает следующим минимальным требованиям:

  • Pentium 75 MHz processor (или совместимый)
  • 16Mb memory
  • Direct3D compatible 3D accelerator
  • DirectSound compatible sound card for audio
  • Windows 9x
  • DirectX 5.0

Скромно.

2D test, Radial Blur3D test, City scene. I like it :)AGP testOther tests (Demo mode ONLY)

В процессе тестирования, узнаем:

  • Скорость передачи данных (mbytes/s) по шине (Bus transfer rate)
  • Скорость (images/s) прорисовки 2D (2D Image processing)
  • Скорость (kilopolygons/s,images/s, megapixels/s) вывода 3D графики (3D Perfomance)
  • Скорость передачи (images/s) по шине AGP.
  • Общие показатели (за единицу принят P150+Virge) в 2D и 3D задачах.

Этих данных вполне достаточно (кому мало, тому 3D WinBench98) для сравнения разных, как 3D, так и 2D карт.

Тест, очень красивый, если смотреть его на достойном оборудовании, конечно. Я посчитал достойным то, как справлялся с отображением 3D задачек Monster3D. При отсутствии поддержки вашим акселератором некоторых 3D возможностей, вы это сразу заметите на экране (искаженные текстуры, непрозрачные туманы и лучи прожекторов или отсутствие их и т.д.), поэтому советую, хотя бы один раз посмотрите этот тест с Монстром или с Riva128 под OpenGL драйверами. Если у вас нет возможности увидеть, как должно быть, то ориентируйтесь по картинкам (screenshot) выложенным на сайте.

Теперь, коротко, о сервисе предоставляемом этим тестом. Вы можете затолкать ваши замеры в базу данных или сохранить в файл в текстовом формате. Можете сравнивать свежий замер с предыдущими, но есть одно неудобство — нельзя сравнить два старых замера, кроме как смотреть в файл, что не наглядно. Так же, плохо то, что не сохраняются данные по шине AGP, т.е. доступны сведения только по свежему замеру.

Если вдруг вам захочется использовать этот тест в качестве отличной демки, с хорошей музыкой, то так и делайте. Контрольные замеры, надо делать только в Advanced режиме, без музыки. Корректно сравнивать показатели полученные на одной машине, и менять только видеокарту. Если у вас дефицит данных по разным системам и акселераторам, то можно обратиться на сайт Remedy, где они собирают и публикуют их. Так же, я намерен опубликовать, достаточно обширные данные на своем сайте, причем мои данные получены на одной и той же машине (см. ниже) мной лично.

Вот, пожалуй и все.

Итог

Достоинства:

  • Очень красиво и хорошо звучит.
  • Простые и наглядные показатели.
  • Достаточно быстро проходит (в отличие от полного 3D WinBench) и не надо постоянно за ним следить (нажимать OK).
  • Скромные требования к системе.
  • Этот тест уже стал популярным, т.е. много доступных данных.

Недостатки:

  • Тест нельзя назвать "профессиональным".
  • Все таки, приходится смотреть на картинки в FullScreen режиме.
  • Не работает под NT.

Вывод

Загрузить себе этот тест имеет смысл, хотя бы ради музыки и прекрасной демки, в качестве которой он тоже годится. Просто приятно смотреть.

Все "испытания" проводились на компьтере FVC фирмы ВЦ7 и вот что там было:

  • Mainboard Asus P2L97 (440LX, PII 233-333)
  • CPU Intel Pentium II 300 MHz
  • 128 Mb SDRAM
  • HDD 4,3 Gb Western Digital WDAC34300, EIDE
  • Видеоакселераторы были самые разные, и AGP, и PCI, от 2х до 16 Mb.
  • Монитор ViewSonic P775
  • OS Win'95 OSR2, Win'98 Beta3




13 марта 1998 Г.

Тест Final Reality v1.01

Тест Final Reality v1.01

Вступление.

Многие люди, издревле сидящие за компьютером, слышали и видели, произведения FutureCrew. Эти горячие финские парни, делали на древних писюках потрясающие вещи (демки), одно упоминание о Second Reality, вызывает массу положительных эмоций, у меня, во всяком случае. Так вот, некоторые из этих замечательных людей сейчас плодотворно трудятся в Remedy и принимали участие в создании FinalReality. После такого вступления, все, кто понял, о чем я говорил, кинулись качать FR :-). Кстати, спецы из Remedy делают очень красивые штуки на Java, которыми тоже можно воспользоваться.

Я не буду переводить вам, господа, то, что написано на сайте Remedy про этот тест. Расскажу только, что это такое, где оно есть, что оно показывает, и конечно выскажу свое мнение.

Final Reality v1.01 от Remedy Enterteintment представляет собой Direct3D тест под Win'9x. Отмечу, что именно, Direct3D, а не OpenGL или каких других API. Тест, автоматически определяет наличие у вас установленного внешнего (3DFx Voodoo, и т.д.), либо совмещенного (Riva128, Verite2x00, и т.д.) 3D акселератора, использование шины AGP и понимает ли ваш процессор команды MMX. Это, кстати, очень простой способ проверить, все ли у вас, корректно встало и используется (см. обзор #9 Revolution3D AGP 8Mb).

После того, как вы благополучно скачали FR (~8Mb), вам надо его поставить. Ставится все просто и легко, при условии, что ваше чудо техники отвечает следующим минимальным требованиям:

  • Pentium 75 MHz processor (или совместимый)
  • 16Mb memory
  • Direct3D compatible 3D accelerator
  • DirectSound compatible sound card for audio
  • Windows 9x
  • DirectX 5.0

Скромно.

2D test, Radial Blur 3D test, City scene. I like it :) AGP test Other tests (Demo mode ONLY)

В процессе тестирования, узнаем:

  • Скорость передачи данных (mbytes/s) по шине (Bus transfer rate)
  • Скорость (images/s) прорисовки 2D (2D Image processing)
  • Скорость (kilopolygons/s,images/s, megapixels/s) вывода 3D графики (3D Perfomance)
  • Скорость передачи (images/s) по шине AGP.
  • Общие показатели (за единицу принят P150+Virge) в 2D и 3D задачах.

Этих данных вполне достаточно (кому мало, тому 3D WinBench98) для сравнения разных, как 3D, так и 2D карт.

Тест, очень красивый, если смотреть его на достойном оборудовании, конечно. Я посчитал достойным то, как справлялся с отображением 3D задачек Monster3D. При отсутствии поддержки вашим акселератором некоторых 3D возможностей, вы это сразу заметите на экране (искаженные текстуры, непрозрачные туманы и лучи прожекторов или отсутствие их и т.д.), поэтому советую, хотя бы один раз посмотрите этот тест с Монстром или с Riva128 под OpenGL драйверами. Если у вас нет возможности увидеть, как должно быть, то ориентируйтесь по картинкам (screenshot) выложенным на сайте.

Теперь, коротко, о сервисе предоставляемом этим тестом. Вы можете затолкать ваши замеры в базу данных или сохранить в файл в текстовом формате. Можете сравнивать свежий замер с предыдущими, но есть одно неудобство — нельзя сравнить два старых замера, кроме как смотреть в файл, что не наглядно. Так же, плохо то, что не сохраняются данные по шине AGP, т.е. доступны сведения только по свежему замеру.

Если вдруг вам захочется использовать этот тест в качестве отличной демки, с хорошей музыкой, то так и делайте. Контрольные замеры, надо делать только в Advanced режиме, без музыки. Корректно сравнивать показатели полученные на одной машине, и менять только видеокарту. Если у вас дефицит данных по разным системам и акселераторам, то можно обратиться на сайт Remedy, где они собирают и публикуют их. Так же, я намерен опубликовать, достаточно обширные данные на своем сайте, причем мои данные получены на одной и той же машине (см. ниже) мной лично.

Вот, пожалуй и все.

Итог

Достоинства:

  • Очень красиво и хорошо звучит.
  • Простые и наглядные показатели.
  • Достаточно быстро проходит (в отличие от полного 3D WinBench) и не надо постоянно за ним следить (нажимать OK).
  • Скромные требования к системе.
  • Этот тест уже стал популярным, т.е. много доступных данных.

Недостатки:

  • Тест нельзя назвать "профессиональным".
  • Все таки, приходится смотреть на картинки в FullScreen режиме.
  • Не работает под NT.

Вывод

Загрузить себе этот тест имеет смысл, хотя бы ради музыки и прекрасной демки, в качестве которой он тоже годится. Просто приятно смотреть.

Все "испытания" проводились на компьтере FVC фирмы ВЦ7 и вот что там было:

  • Mainboard Asus P2L97 (440LX, PII 233-333)
  • CPU Intel Pentium II 300 MHz
  • 128 Mb SDRAM
  • HDD 4,3 Gb Western Digital WDAC34300, EIDE
  • Видеоакселераторы были самые разные, и AGP, и PCI, от 2х до 16 Mb.
  • Монитор ViewSonic P775
  • OS Win'95 OSR2, Win'98 Beta3