ASUS AGP-V7700/64 на базе NVIDIA GeForce2 GTS с 64 MB DDR SDRAM

Не так давно мы рассматривали видеокарту ASUS AGP-V7700, построенную на базе нового графического процессора GeForce2 GTS от NVIDIA, который был анонсирован весной этого года и уже успел наделать много шума в сетевых СМИ. Сегодня мы продолжаем рассматривать серийные видеокарты на базе GPU от NVIDIA, чьи массовые продажи начинаются на рынке.

О компании ASUSTeK мы уже писали много раз, это уже хорошо известный на российском рынке brandname. Фирма также уже довольно давно позиционируется на рынке видеокарт и занимает там довольно значительный сектор. Видеоплаты от ASUSTeK отличает не только высокое качество исполнения, хорошая комплектация поставки, но и уникальные разработки инженеров фирмы, которые позволяют пользователю более гибко настраивать под свои нужды современные видеокарты.

Уже во время анонсов первых видеокарт на базе GeForce 2 GTS многие производители заявили и о возможном выпуске 64-мегабайтных вариантов плат. Безусловно, главным сдерживающим фактором появления таких плат на рынке является их цена, а также опасение многих производителей, что такие платы будут плохо продаваться, в результате карты с 64 Мб локальной видеопамяти на борту производятся довольно незначительными тиражами. В самом деле, результирующая частота работы памяти на обеих вариантах карт одна и та же — 333 МГц (разница лишь в объеме памяти). Эта память является главным фактором, ограничивающим производительность мощного GeForce2 GTS. В этом случае представляется весьма странным наращивание именно объема локальной видеопамяти вместо того, чтобы просто использовать более быструю память.

Если у видеокарт класса 3dfx Voodoo5 или RAGE MAXX наличие локальной видеопамяти объемом 64 Мб легко объяснимо, поскольку память распределена между двумя графическими процессорами этих многочиповых решений, образуя как бы параллельные шины, то у GeForce2 GTS прирост объема памяти может быть затребован только приложениями, в которых задействуются огромные по размеру текстуры, либо при работе с приложениями в сверхвысоких разрешениях. Игровых приложений, относящихся к первому случаю, практически нет, а что касается второго случая, то в сверхвысоких разрешениях уровень играбельности находится ниже любой критики. Кстати, опять из-за неторопливости (грубо выражаясь, но мягко говоря), локальной видеопамяти мы снова вернулись к исходному тезису, что для карт класса GeForce2 GTS гораздо более важным является установка более быстрой памяти, нежели наращивание объема этой памяти.

Тем не менее, видеокарты на базе GeForce2 GTS с 64 Мб локальной видеопамяти вышли на рынок. Очень долго такие карты были малодоступны для широких массе пользователей, но вот, наконец, первая ласточка из этого "лагеря" долетела и до России.

Карта ASUS AGP-V7700/64 является логичным развитием линейки ASUS AGP-V7700. Вся разница лишь в незначительных деталях. Посмотрим на ASUS AGP-V7700/64 более внимательно.

Плата

Основные характеристики ASUS AGP-V7700/64:

  • NVIDIA GeForce2 GTS
  • 25 Million Polygons/sec, 800 Million Pixels/sec
  • 350 MHz RAMDAC resolution up to 2048x1536 32-bit Z-buffer/stencil
  • Display Modes:
ResolutionColorsVertical Refresh Rate
640x4808/16/32 bits60Hz to 240Hz
800x6008/16/32 bits60Hz to 240Hz
1024x7688/16 bits60Hz to 240Hz
1024x76832 bits60Hz to 200Hz
1152x8648/16 bits60Hz to 200Hz
1152x86432 bits60Hz to 170Hz
1280x9608/16 bits60Hz to 170Hz
1280x96032 bits60Hz to 150Hz
1280x10248/16 bits60Hz to 170Hz
1280x102432 bits60Hz to 150Hz
1600x9008/16 bits60Hz to 150Hz
1600x90032 bits60Hz to 120Hz
1600x12008/16 bits60Hz to 120Hz
1600x120032 bits60Hz to 100Hz
1920x10808/16 bits60Hz to 100Hz
1920x108032 bits60Hz to 85Hz
1920x12008/16 bits60Hz to 100Hz
1920x120032 bits60Hz to 85Hz
1920x14408/16 bits60Hz to 85Hz
1920x144032 bits60Hz to 75Hz
2048x15368/16 bits60Hz to 75Hz
2048x153632 bits60Hz

Мы не будем подробно описывать особенности и возможности GPU GeForce2 GTS от NVIDIA, чтобы не повторяться, вы всегда можете посмотреть все необходимые данные в этой статье.

Посмотрим теперь на саму карту:

    

Карта имеет AGP2x/4x интерфейсе, 64 мегабайта 6 ns DDR SDRAM памяти, размещенной в 8-ми чипах, расположенных на лицевой стороне PCB:

Чипы памяти произведены фирмой Hyundai и рассчитаны на рабочую частоту 166 МГц. На этой частоте память и функционирует. Замечу, что нередко приводятся результирующие значения тактовой частоты DDR памяти, которые вдвое больше и выглядят более внушительно, хотя суть от этого не меняется. То есть, если говорится, что частота работы DDR-памяти равна 333 МГц, то на самом деле она работает на частоте 166 МГц. Вообще-то тут хочется вновь немного поворчать на тему скорости работы видеопамяти. На примере ATI RADEON 64MB мы уже смогли убедиться в том, что более быстрая, нежели 166 МГц, память существует (например, 183 МГц или даже 200 МГц). И совсем непонятно, почему по-прежнему NVIDIA поставляет производителям видеоплат GPU GeForce2 GTS в комплекте с менее скоростными микросхемами памяти. Видимо, в свое время слишком много было закуплено именно 166 МГц памяти.

На данной карте установлен обычный активный кулер, которые фирма ASUS устанавливала раньше на многие свои платы. Тахометра этот кулер не имеет. Впрочем, как и всей системы SmartDoctor на данной плате нет, поэтому мне лично не совсем понятны мысли дизайнеров, которые столь дорогую (похоже, что даже самую дорогую) видеокарту обделили фирменной технологией мониторинга. Похоже на то, что ASUS очень спешила с выпуском данной платы и просто использовала эталонный (reference) дизайн от NVIDIA. Дальнейший осмотр PCB подтвердил эту догадку.

Плата имеет насыщенно-желтый цвет. На PCB имеются разъемы для монтажа дочерней карты с TV-out (самой карты нет). Также на видеокарте предусмотрено пустое место для установки разъема для подключения цифровых мониторов.

Видеокарта поставляется в коробке уже привычного дизайна с изображением в стиле авангардистов, о смысле которого наверное могут рассказать только дизайнеры:

В поставку входит руководство пользователя и 4 CD-диска с программным обеспечением:

  • диск с драйверами и утилитами
  • ASUS DVD 2000
  • Игра Drakan
  • Игра Rollcage

Не могу удержаться, чтобы не упрекнуть фирму в том, что поставлять с новейшей картой такие устаревшие игры просто стыдно!

Разгон

Практика показывает, что использование видеопамяти от Hyundai обычно способствует хорошим возможностям для разгона. Практика это полностью подтвердила. На данной карте нам удалось разогнать графический процессор до частоты 230 МГц, а память удалось заставить работать на результирующей частоте вплоть до 400 МГц. Отмечу, что на сегодня такой разгон является почти рекордом — только ASUS AGP-V7700 (32MB) смогла показать чуть более высокие результаты разгона. Поэтому следует ожидать значительного прироста в производительности при работе этой платы на повышенных частотах. Особенно на производительности должен сказаться разгон памяти.

Установка и драйверы

Теперь перейдем к практической части нашего обзора. Для начала представлю конфигурацию испытательных стендов:

Стенд на базе Pentium III:

  • процессор Intel Pentium III 733 MHz:
  • системная плата Chaintech 6OJV (i815);
  • оперативная память 256 MB PC133;
  • жесткий диск IBM DPTA 20GB;
  • операционная система Windows 98 SE;

На стенде использовался монитор ViewSonic P810 (21").

Ввиду того, что набор драйверов для данной платы ничем не отличается от тех, что мы рассматривали в ранее вышедших обзорах карт от фирмы ASUSTeK, я не буду подробно останавливаться на этом вопросе. Желающие могут ознакомиться с описанием настроек в обзоре ASUS AGP-V7700. Отмечу лишь, что для тестирования использовались драйверы версии 5.32 beta.

Результаты тестов

Начнем мы с 2D-графики. В предыдущих материалах я уже отмечал отличное качество и очень приличную скорость в 2D-графике, которые продемонстрировали карты на базе GeForce2 GTS от NVIDIA. Я с удовольствием могу констатировать, что у карты ASUS AGP-V7700/64 все показатели в 2D ничуть не хуже (сказывается почти полное повторение эталонного дизайна от NVIDIA). Видеокарты подобного класса обеспечивают потребности в качественном изображении абсолютного большинства пользователей. Теперь в свете того, что у видеокарт на базе GeForce2 GTS качество 2D-графики выросло относительно NVIDIA GeForce256, мне кажется, что даже владельцы хороших 21-дюймовых мониторов будут довольны. Подчеркну: именно хороших мониторов! Это относится и к меньшим по диагонали мониторам.

Рассматривать скоростные показатели ASUS AGP-V7700/64 в 3D-графике мы будем, используя две игры:

  • Rage Expendable (Direct3D, мультитекстурирование);
  • id Software Quake3 v.1.16n (OpenGL, мультитекстурирование).

Этих инструментов вполне достаточно для того, чтобы показать производительность видеокарты при работе через два основных API. Для наглядности на диаграммах приведены скоростные показатели еще двух видеокарт: ATI RADEON 64MB VIVO и ASUS AGP-V7700 на базе GeForce2 GTS. Также мы покажем как изменилась производительность видеокарты ASUS AGP-V7700/64 в режиме разгона.




Нетрудно заметить, что показатели производительности видеокарты ASUS AGP-V7700/64 в целом практически не отличаются от результатов своего предшественника ASUS AGP-V7700, опережая последнего только в самых высоких разрешениях, и то ненамного. Показатели ATI RADEON 64MB VIVO в 32-битном цвете так и остались недосягаемыми. Это еще раз доказывает важность использования более быстрой памяти, нежели просто увеличения ее объема. Ведь у ATI RADEON память работает на 183 (366) МГц в отличие от 166 (333) МГц у ASUS AGP-V7700/64. И только разгон тестируемого образца показал, на что способен чип GeForce2 GTS при установке более быстрой памяти. То, что разгонялось еще и само графическое ядро на результате сказалось несущественно. Главный прирост производительности обеспечивает именно память, которая стабильно работала на частоте 200 (400) МГц. Отмечу, что карта от ASUSTeK работала при минимальном внешнем дополнительном охлаждении (в системном блоке был установлен всего один дополнительный вентилятор для хорошей циркуляции воздуха). Разумеется, я не могу экстраполировать результаты разгона данной карты на все платы на базе GeForce2 GTS, однако, есть все основания надеяться, что любители разгона смогут выбрать подходящий экземпляр для своих нужд.

Как видим, при исследовании в играх, на которых 32-мегабайтные платы вполне довольствуются своим объемом памяти, а также пользуются возможностями AGP-текстурирования, установка 64-мегабайтной карты мало что дает. Можно считать, что даже практически ничего не дает. Однако, если посмотреть на работу платы в том же Quake3 на уровне q3dm9, где много больших текстур, то мы увидим совсем иную картину (при тестировании все установки были на максимуме — и уровень геометрии, и уровень детализации текстур):


Если в 16-битном цвете все осталось по-старому, то в 32-битном цвете, когда объемы прогоняемых через видеопамять текстур сильно превышают размер доступной локальной памяти в 32 мегабайта, наличие 64-х мегабайт у видеокарты дает о себе знать. Заметим, что ASUS AGP-V7700/64 вплотную приблизилась по скорости к ATI RADEON 64MB VIVO, хотя так и не обогнала ее. Эти результаты весьма показательны для случаев использования подобных видеокарт с программными продуктами, оперирующими большими объемами текстурного материала, либо с очень сложными многополигональными объектами. Конечно же, пока игр такого плана практически еще нет, за исключением некоторых сцен в Quake3-подобных играх, либо демо-программ.

Дополнительные возможности

Что касается проигрывания DVD-Video, то тут все в порядке. Поставляемый с видеокартой плеер ASUS DVD 2000 (базируемый на PowerDVD версии 2.5) установился без проблем, качество изображения при этом было просто отличное, процент загрузки процессора не превышал величину в 32%.

Выводы

Итак, карта ASUS AGP-V7700/64 является развитием линейки AGP-V7700 (в смысле увеличения объема локальной видеопамяти и цены) и ни в чем не уступает по скорости предшественнику. Подчеркнем, что производительность ASUS AGP-V7700/64 находится на уровне производительности 32-мегабайтной карты, а вот стоимость этих карт отличается. Приложений, в которых наличие у графического ускорителя 64 Мб локальной видеопамяти просто необходимо — пока крайне мало. Вспомните еще, что ASUS AGP-V7700/64 не имеет мониторинга состояния карты. В результате, разница в цене между ASUS AGP-V7700 и ASUS AGP-V7700/64 совершенно себя не оправдывает на практике.

Разумеется, я не хочу быть категоричен в выводах, так как за бортом нашего рассмотрения осталось много профессиональных приложений, в которых эта плата может себя показать на уровне маститых конкурентов, стоящих еще дороже.

Отмечу, что карта ASUS AGP-V7700/64 имеет большие возможности для разгона. Но я подчеркну лишний раз, что степень разгоняемости видеокарт зависит от конкретного экземпляра.

Ввиду всего вышесказанного я не могу рекомендовать карту ASUS AGP-V7700/64 к приобретению. Тем не менее, если вы покупаете все самое новое, скоростное и современное для игр, то ASUS AGP-V7700/64 вас не разочарует.

Плюсы:

  • высочайшая производительность, соответствующая классу самых мощных на сегодня акселераторов;
  • отличная разгоняемость карты;
  • поставка новейшего DVD-плеера ASUS DVD 2000;
  • качественное и отличное исполнение дизайна карты;

Минусы:

  • отсутствие разъема для подключения цифровых мониторов;
  • отсутствие фирменной технологии SmartDoctor;
  • комплектация устаревшими играми;
  • слишком завышенная и неоправданная цена карты (около $340).


Видеокарта ASUS AGP-V7700/64 предоставлена фирмой NT.
Особую благодарность хотим выразить Алексею Ракше
.




9 августа 2000 Г.

Обзор видеокарты ASUS AGP-V7700/64 на базе NVIDIA GeForce2 GTS с 64 MB DDR SDRAM

ASUS AGP-V7700/64 на базе NVIDIA GeForce2 GTS с 64 MB DDR SDRAM

Не так давно мы рассматривали видеокарту ASUS AGP-V7700, построенную на базе нового графического процессора GeForce2 GTS от NVIDIA, который был анонсирован весной этого года и уже успел наделать много шума в сетевых СМИ. Сегодня мы продолжаем рассматривать серийные видеокарты на базе GPU от NVIDIA, чьи массовые продажи начинаются на рынке.

О компании ASUSTeK мы уже писали много раз, это уже хорошо известный на российском рынке brandname. Фирма также уже довольно давно позиционируется на рынке видеокарт и занимает там довольно значительный сектор. Видеоплаты от ASUSTeK отличает не только высокое качество исполнения, хорошая комплектация поставки, но и уникальные разработки инженеров фирмы, которые позволяют пользователю более гибко настраивать под свои нужды современные видеокарты.

Уже во время анонсов первых видеокарт на базе GeForce 2 GTS многие производители заявили и о возможном выпуске 64-мегабайтных вариантов плат. Безусловно, главным сдерживающим фактором появления таких плат на рынке является их цена, а также опасение многих производителей, что такие платы будут плохо продаваться, в результате карты с 64 Мб локальной видеопамяти на борту производятся довольно незначительными тиражами. В самом деле, результирующая частота работы памяти на обеих вариантах карт одна и та же — 333 МГц (разница лишь в объеме памяти). Эта память является главным фактором, ограничивающим производительность мощного GeForce2 GTS. В этом случае представляется весьма странным наращивание именно объема локальной видеопамяти вместо того, чтобы просто использовать более быструю память.

Если у видеокарт класса 3dfx Voodoo5 или RAGE MAXX наличие локальной видеопамяти объемом 64 Мб легко объяснимо, поскольку память распределена между двумя графическими процессорами этих многочиповых решений, образуя как бы параллельные шины, то у GeForce2 GTS прирост объема памяти может быть затребован только приложениями, в которых задействуются огромные по размеру текстуры, либо при работе с приложениями в сверхвысоких разрешениях. Игровых приложений, относящихся к первому случаю, практически нет, а что касается второго случая, то в сверхвысоких разрешениях уровень играбельности находится ниже любой критики. Кстати, опять из-за неторопливости (грубо выражаясь, но мягко говоря), локальной видеопамяти мы снова вернулись к исходному тезису, что для карт класса GeForce2 GTS гораздо более важным является установка более быстрой памяти, нежели наращивание объема этой памяти.

Тем не менее, видеокарты на базе GeForce2 GTS с 64 Мб локальной видеопамяти вышли на рынок. Очень долго такие карты были малодоступны для широких массе пользователей, но вот, наконец, первая ласточка из этого "лагеря" долетела и до России.

Карта ASUS AGP-V7700/64 является логичным развитием линейки ASUS AGP-V7700. Вся разница лишь в незначительных деталях. Посмотрим на ASUS AGP-V7700/64 более внимательно.

Плата

Основные характеристики ASUS AGP-V7700/64:

  • NVIDIA GeForce2 GTS
  • 25 Million Polygons/sec, 800 Million Pixels/sec
  • 350 MHz RAMDAC resolution up to 2048x1536 32-bit Z-buffer/stencil
  • Display Modes:
ResolutionColorsVertical Refresh Rate
640x4808/16/32 bits60Hz to 240Hz
800x6008/16/32 bits60Hz to 240Hz
1024x7688/16 bits60Hz to 240Hz
1024x76832 bits60Hz to 200Hz
1152x8648/16 bits60Hz to 200Hz
1152x86432 bits60Hz to 170Hz
1280x9608/16 bits60Hz to 170Hz
1280x96032 bits60Hz to 150Hz
1280x10248/16 bits60Hz to 170Hz
1280x102432 bits60Hz to 150Hz
1600x9008/16 bits60Hz to 150Hz
1600x90032 bits60Hz to 120Hz
1600x12008/16 bits60Hz to 120Hz
1600x120032 bits60Hz to 100Hz
1920x10808/16 bits60Hz to 100Hz
1920x108032 bits60Hz to 85Hz
1920x12008/16 bits60Hz to 100Hz
1920x120032 bits60Hz to 85Hz
1920x14408/16 bits60Hz to 85Hz
1920x144032 bits60Hz to 75Hz
2048x15368/16 bits60Hz to 75Hz
2048x153632 bits60Hz

Мы не будем подробно описывать особенности и возможности GPU GeForce2 GTS от NVIDIA, чтобы не повторяться, вы всегда можете посмотреть все необходимые данные в этой статье.

Посмотрим теперь на саму карту:

    

Карта имеет AGP2x/4x интерфейсе, 64 мегабайта 6 ns DDR SDRAM памяти, размещенной в 8-ми чипах, расположенных на лицевой стороне PCB:

Чипы памяти произведены фирмой Hyundai и рассчитаны на рабочую частоту 166 МГц. На этой частоте память и функционирует. Замечу, что нередко приводятся результирующие значения тактовой частоты DDR памяти, которые вдвое больше и выглядят более внушительно, хотя суть от этого не меняется. То есть, если говорится, что частота работы DDR-памяти равна 333 МГц, то на самом деле она работает на частоте 166 МГц. Вообще-то тут хочется вновь немного поворчать на тему скорости работы видеопамяти. На примере ATI RADEON 64MB мы уже смогли убедиться в том, что более быстрая, нежели 166 МГц, память существует (например, 183 МГц или даже 200 МГц). И совсем непонятно, почему по-прежнему NVIDIA поставляет производителям видеоплат GPU GeForce2 GTS в комплекте с менее скоростными микросхемами памяти. Видимо, в свое время слишком много было закуплено именно 166 МГц памяти.

На данной карте установлен обычный активный кулер, которые фирма ASUS устанавливала раньше на многие свои платы. Тахометра этот кулер не имеет. Впрочем, как и всей системы SmartDoctor на данной плате нет, поэтому мне лично не совсем понятны мысли дизайнеров, которые столь дорогую (похоже, что даже самую дорогую) видеокарту обделили фирменной технологией мониторинга. Похоже на то, что ASUS очень спешила с выпуском данной платы и просто использовала эталонный (reference) дизайн от NVIDIA. Дальнейший осмотр PCB подтвердил эту догадку.

Плата имеет насыщенно-желтый цвет. На PCB имеются разъемы для монтажа дочерней карты с TV-out (самой карты нет). Также на видеокарте предусмотрено пустое место для установки разъема для подключения цифровых мониторов.

Видеокарта поставляется в коробке уже привычного дизайна с изображением в стиле авангардистов, о смысле которого наверное могут рассказать только дизайнеры:

В поставку входит руководство пользователя и 4 CD-диска с программным обеспечением:

  • диск с драйверами и утилитами
  • ASUS DVD 2000
  • Игра Drakan
  • Игра Rollcage

Не могу удержаться, чтобы не упрекнуть фирму в том, что поставлять с новейшей картой такие устаревшие игры просто стыдно!

Разгон

Практика показывает, что использование видеопамяти от Hyundai обычно способствует хорошим возможностям для разгона. Практика это полностью подтвердила. На данной карте нам удалось разогнать графический процессор до частоты 230 МГц, а память удалось заставить работать на результирующей частоте вплоть до 400 МГц. Отмечу, что на сегодня такой разгон является почти рекордом — только ASUS AGP-V7700 (32MB) смогла показать чуть более высокие результаты разгона. Поэтому следует ожидать значительного прироста в производительности при работе этой платы на повышенных частотах. Особенно на производительности должен сказаться разгон памяти.

Установка и драйверы

Теперь перейдем к практической части нашего обзора. Для начала представлю конфигурацию испытательных стендов:

Стенд на базе Pentium III:

  • процессор Intel Pentium III 733 MHz:
  • системная плата Chaintech 6OJV (i815);
  • оперативная память 256 MB PC133;
  • жесткий диск IBM DPTA 20GB;
  • операционная система Windows 98 SE;

На стенде использовался монитор ViewSonic P810 (21").

Ввиду того, что набор драйверов для данной платы ничем не отличается от тех, что мы рассматривали в ранее вышедших обзорах карт от фирмы ASUSTeK, я не буду подробно останавливаться на этом вопросе. Желающие могут ознакомиться с описанием настроек в обзоре ASUS AGP-V7700. Отмечу лишь, что для тестирования использовались драйверы версии 5.32 beta.

Результаты тестов

Начнем мы с 2D-графики. В предыдущих материалах я уже отмечал отличное качество и очень приличную скорость в 2D-графике, которые продемонстрировали карты на базе GeForce2 GTS от NVIDIA. Я с удовольствием могу констатировать, что у карты ASUS AGP-V7700/64 все показатели в 2D ничуть не хуже (сказывается почти полное повторение эталонного дизайна от NVIDIA). Видеокарты подобного класса обеспечивают потребности в качественном изображении абсолютного большинства пользователей. Теперь в свете того, что у видеокарт на базе GeForce2 GTS качество 2D-графики выросло относительно NVIDIA GeForce256, мне кажется, что даже владельцы хороших 21-дюймовых мониторов будут довольны. Подчеркну: именно хороших мониторов! Это относится и к меньшим по диагонали мониторам.

Рассматривать скоростные показатели ASUS AGP-V7700/64 в 3D-графике мы будем, используя две игры:

  • Rage Expendable (Direct3D, мультитекстурирование);
  • id Software Quake3 v.1.16n (OpenGL, мультитекстурирование).

Этих инструментов вполне достаточно для того, чтобы показать производительность видеокарты при работе через два основных API. Для наглядности на диаграммах приведены скоростные показатели еще двух видеокарт: ATI RADEON 64MB VIVO и ASUS AGP-V7700 на базе GeForce2 GTS. Также мы покажем как изменилась производительность видеокарты ASUS AGP-V7700/64 в режиме разгона.




Нетрудно заметить, что показатели производительности видеокарты ASUS AGP-V7700/64 в целом практически не отличаются от результатов своего предшественника ASUS AGP-V7700, опережая последнего только в самых высоких разрешениях, и то ненамного. Показатели ATI RADEON 64MB VIVO в 32-битном цвете так и остались недосягаемыми. Это еще раз доказывает важность использования более быстрой памяти, нежели просто увеличения ее объема. Ведь у ATI RADEON память работает на 183 (366) МГц в отличие от 166 (333) МГц у ASUS AGP-V7700/64. И только разгон тестируемого образца показал, на что способен чип GeForce2 GTS при установке более быстрой памяти. То, что разгонялось еще и само графическое ядро на результате сказалось несущественно. Главный прирост производительности обеспечивает именно память, которая стабильно работала на частоте 200 (400) МГц. Отмечу, что карта от ASUSTeK работала при минимальном внешнем дополнительном охлаждении (в системном блоке был установлен всего один дополнительный вентилятор для хорошей циркуляции воздуха). Разумеется, я не могу экстраполировать результаты разгона данной карты на все платы на базе GeForce2 GTS, однако, есть все основания надеяться, что любители разгона смогут выбрать подходящий экземпляр для своих нужд.

Как видим, при исследовании в играх, на которых 32-мегабайтные платы вполне довольствуются своим объемом памяти, а также пользуются возможностями AGP-текстурирования, установка 64-мегабайтной карты мало что дает. Можно считать, что даже практически ничего не дает. Однако, если посмотреть на работу платы в том же Quake3 на уровне q3dm9, где много больших текстур, то мы увидим совсем иную картину (при тестировании все установки были на максимуме — и уровень геометрии, и уровень детализации текстур):


Если в 16-битном цвете все осталось по-старому, то в 32-битном цвете, когда объемы прогоняемых через видеопамять текстур сильно превышают размер доступной локальной памяти в 32 мегабайта, наличие 64-х мегабайт у видеокарты дает о себе знать. Заметим, что ASUS AGP-V7700/64 вплотную приблизилась по скорости к ATI RADEON 64MB VIVO, хотя так и не обогнала ее. Эти результаты весьма показательны для случаев использования подобных видеокарт с программными продуктами, оперирующими большими объемами текстурного материала, либо с очень сложными многополигональными объектами. Конечно же, пока игр такого плана практически еще нет, за исключением некоторых сцен в Quake3-подобных играх, либо демо-программ.

Дополнительные возможности

Что касается проигрывания DVD-Video, то тут все в порядке. Поставляемый с видеокартой плеер ASUS DVD 2000 (базируемый на PowerDVD версии 2.5) установился без проблем, качество изображения при этом было просто отличное, процент загрузки процессора не превышал величину в 32%.

Выводы

Итак, карта ASUS AGP-V7700/64 является развитием линейки AGP-V7700 (в смысле увеличения объема локальной видеопамяти и цены) и ни в чем не уступает по скорости предшественнику. Подчеркнем, что производительность ASUS AGP-V7700/64 находится на уровне производительности 32-мегабайтной карты, а вот стоимость этих карт отличается. Приложений, в которых наличие у графического ускорителя 64 Мб локальной видеопамяти просто необходимо — пока крайне мало. Вспомните еще, что ASUS AGP-V7700/64 не имеет мониторинга состояния карты. В результате, разница в цене между ASUS AGP-V7700 и ASUS AGP-V7700/64 совершенно себя не оправдывает на практике.

Разумеется, я не хочу быть категоричен в выводах, так как за бортом нашего рассмотрения осталось много профессиональных приложений, в которых эта плата может себя показать на уровне маститых конкурентов, стоящих еще дороже.

Отмечу, что карта ASUS AGP-V7700/64 имеет большие возможности для разгона. Но я подчеркну лишний раз, что степень разгоняемости видеокарт зависит от конкретного экземпляра.

Ввиду всего вышесказанного я не могу рекомендовать карту ASUS AGP-V7700/64 к приобретению. Тем не менее, если вы покупаете все самое новое, скоростное и современное для игр, то ASUS AGP-V7700/64 вас не разочарует.

Плюсы:

  • высочайшая производительность, соответствующая классу самых мощных на сегодня акселераторов;
  • отличная разгоняемость карты;
  • поставка новейшего DVD-плеера ASUS DVD 2000;
  • качественное и отличное исполнение дизайна карты;

Минусы:

  • отсутствие разъема для подключения цифровых мониторов;
  • отсутствие фирменной технологии SmartDoctor;
  • комплектация устаревшими играми;
  • слишком завышенная и неоправданная цена карты (около $340).


Видеокарта ASUS AGP-V7700/64 предоставлена фирмой NT.
Особую благодарность хотим выразить Алексею Ракше
.