В универсальных драйверах всегда находятся несуразные недоработки. В данной карте режим «Digital In» лишь активирует мониторинг линейного входа, посылая поток на аналоговый выход. Никакой регулировки уровня аналогового входа не предусмотрено. Более забавно то, что сделать активацию аналогового входа можно только тогда, когда звуковую карту не использует ни одна программа. В противном случае, выскакивает окно с ошибкой.
После активации режима «SPDIF IN» (линейного входа) выясняется, что с ЦАП звуковой поток на выход не идет. Таким образом, можно слушать или ЦАП или Line in. Для оцифровки с линейного входа карта работает всегда.
Несколько неудобно то, что раздельной регулировки RCA/HP нет. А для активации усиления сигнала для наушников в «250%» нужно перемкнуть перемычки на плате. У Prodigy7.1 за это отвечало реле с программным управлением. С другой стороны использование реле приводило к большему взаимопроникновению каналов, и отказ от реле в пользу перемычек сделан в сторону повышения качества сигнала.
Важно отметить наличие автомата опорной частоты и возможность отключения автомата.
QSound (поддержка 3D-звука в играх, эквалайзер с тембрами и наложение реверберации) присутствует только для 64-х битных систем ненавязчивый намек на апгрейд оборудования.
Диагностика RMAA
Device: Envy24 Family Audio (WDM) (Envy24HF.sys)
Features:
Device has not enough hardware 2D buffers
Device has not enough hardware 3D buffers
EAX 1.0: N/A
EAX 2.0: N/A
EAX 3.0: N/A
EAX 4.0: N/A
EAX 5.0: N/A
Rates:
dwMinSecondarySampleRate 8000
dwMaxSecondarySampleRate 192000
Free buffers stats:
dwFreeHw3DAllBuffers 0
dwFreeHw3DStaticBuffers 0
dwFreeHw3DStreamingBuffers 0
dwFreeHwMixingAllBuffers 0
dwFreeHwMixingStaticBuffers 0
dwFreeHwMixingStreamingBuffers 0
Max buffers stats:
dwMaxHwMixingAllBuffers 1
dwMaxHwMixingStaticBuffers 1
dwMaxHwMixingStreamingBuffers 1
dwMaxHw3DAllBuffers 0
dwMaxHw3DStaticBuffers 0
dwMaxHw3DStreamingBuffers 0
Misc stats:
dwFreeHwMemBytes 0
dwTotalHwMemBytes 0
dwMaxContigFreeHwMemBytes 0
dwUnlockTransferRateHwBuffers 0
dwPlayCpuOverheadSwBuffers 0
Поддержки игр нет. Это значит, что в играх может отсутствовать звук, либо выпадать отдельные семплы. Обработка звука будет на посредственном уровне. Другими словами, вы ставите свежевыпущенную игру, а вместо последнего GeForce/Radeon у вас стоит какая-нибудь Riva TNT. Согласитесь, даже на убогом мониторе будет заметно различие между видеокартами (при условии, что игра сможет запуститься под RivaTNT). Аналогичная разница будет и в звуке.
На сегодняшний день передовые алгоритмы обработки звука используют X-Fi. Преимущества у X-Fi не будет только в тех играх, где обработкой звука будет заниматься исключительно движок игры, не используя никаких возможностей драйвера звуковой карты.
В игре «Вор 3» для звуковой карты есть выбор активации аппаратных возможностей карты. У E-MU1616m при активации поддержки аппаратного ускорения воспроизводится только пара звуковых потоков шаги главного героя, без фонового звука города, реплик стражников и т.п. У Prodigy HD2 звук пропадает. При отключении аппаратной поддержки у обеих карт все звуки на месте. Данный пример показывает, что в каких-то играх проблем может и не быть (с наличием звука как такового), но могут встретиться игры, в которых при неверном определении поддержки аппаратного ускорения проблемы могут возникнуть. Проверить все игры со всеми патчами невозможно, можно лишь снизить риск за счет использования «игровой» карты.
Новый драйвер линейки Prodigy
Недавно Audiotrak предложил новый драйвер на Prodigy HD2 от линейки Prodigy7.1/Hi-Fi/XT. Для установки драйвера необходимо сделать перепрошивку карты.
Драйвера линейки Prodigy это довольно успешная попытка сделать мультимедийную карту с использованием драйверов от профессиональных карт. Среди мультимедийных карт с аналогичным профессиональным уровнем есть только Creative с драйверами от KX-Project. При этом KX-Project дополнительно использует ресурсы аппаратного DSP. Отсутствие поддержки 44.1 кГц у KX позволило картам Prodigy вырваться вперед. Возьмет ли реванш KX в будущем покажет время, пока у Audigy2 Value и Audigy4 с поддержкой 44.1 кГц под KX есть ряд недоработок и ограничений.
Драйвер линейки Prodigy предлагает дополнительные интересные возможности.
- Поддержка QSound на всех системах.
- Многофункциональная панель DirectWire с гибким роутингом сигнала.
- Поддержка профессиональных интерфейсов ASIO2.0 и GSIF
Внешне драйвера мало отличаются от текущих драйверов Prodigy7.1 и XT. Чтобы не пустовало место в закладке Main, туда перенесли закладку QSound, нарушив тем самым «аудиофильский вид» с концепцией «никакой обработки». Мониторинг линейного входа расположен вместо Digital in. По сравнению с референсными драйверами от VIA, исчез регулятор уровня для SPDIF.
При повышении уровня в «output 1/2» до +3 дБ включительно, перегрузки с клиппингом не происходит, такое понижение сделали для точной подстройки уровня сигнала с бытовой аппаратурой.
Учитывая назначение карты, было бы приятнее увидеть внешний вид драйверов как у MAYA44 или Juli@.
Недавно выпущенный драйвер всегда имеет какие-нибудь ошибки. После знакомства ESI MAYA44 и работоспособности Prodigy7.1 с обновленным драйвером мы ожидали различных недоработок и у ProdigyHD2. Ожидания не обманули. Учитывая, что в будущих драйверах многие замеченные сегодня недостатки будут исправлены, не судите текущую версию драйверов строго. Описание недостатков делается не для того, чтобы занизить достоинства карты, а лишь, чтобы предупредить о возможных проблемах устройства. При просмотре каждого минуса надо определять, так ли он важен. А перед покупкой стоит уточнять на форумах о выходах новых версий драйвера и исправлениях интересующих ошибок.
В режиме QSound (QVE for Prodigy HD2) часто виден завал ВЧ на АЧХ. Что очень любопытно, завал может присутствовать только на выходе ЦАП при «прямой» АЧХ у SPDIF. Отвечает за завал опция «Enable High Frequency (40 kHz)» во вкладке config. При отсутствующей галочке возникает завал на ВЧ. При этом наличие галочки не всегда гарантирует отсутствие завала. Здесь как нельзя кстати у карты присутствует линейный вход для проверки корректной работы карты в тесте RMAA. При этом многие аудиофилы считают, что линейный вход у таких карт не нужен, и что он только удорожает стоимость карты. Ловить подобные косяки драйверов исключительно на слух не так просто, гораздо проще сделать минутный тест, не зависящий от настроения и остроты слуха.
Выход SPDIF
Выход с ЦАП
Далее представлена работа QSizzle и QRumble.
QSizzle отвечает за подъем высоких частот с возможностью регулировки частоты и уровня усиления. В отличие от обычного тембра и EQ, присутствуют провалы на 100Гц и 2-3кГц.
QRumble работает в качестве тембра низких частот. Обратите внимание на завал ВЧ он то есть, то нет при одной и той же настройке
«Enable High Frequency (40 kHz)».
Работа EQ (замер через SPDIF)
В панели управления можно выставить задержку как для ASIO, так и для QSound.
DirectWire (второе новое название Digital Wiring) позволяет перенаправлять звуковой поток между интерфейсами.
Из простых преимуществ DirectWire можно выделить возможность смены левого и правого канала при записи.
С помощью DirectWire и проф. софта можно использовать любую обработку сигнала в real-time, не зависящую от воспроизводящего плейера. Для Hi-End систем может пригодиться эквализация с использованием Notch фильтров, для подавления модов помещения на низких частотах.
В системе карта видится как два устройства Prodigy HD2 и QVE for Prodigy HD2.
Device: Prodigy HD2 (Pdhd2Wdm.sys)
Features:
Device has not enough hardware 2D buffers
Device has not enough hardware 3D buffers
EAX 1.0: N/A
EAX 2.0: N/A
EAX 3.0: N/A
EAX 4.0: N/A
EAX 5.0: N/A
Rates:
dwMinSecondarySampleRate 22050
dwMaxSecondarySampleRate 192000
Free buffers stats:
dwFreeHw3DAllBuffers 0
dwFreeHw3DStaticBuffers 0
dwFreeHw3DStreamingBuffers 0
dwFreeHwMixingAllBuffers 0
dwFreeHwMixingStaticBuffers 0
dwFreeHwMixingStreamingBuffers 0
Max buffers stats:
dwMaxHwMixingAllBuffers 1
dwMaxHwMixingStaticBuffers 1
dwMaxHwMixingStreamingBuffers 1
dwMaxHw3DAllBuffers 0
dwMaxHw3DStaticBuffers 0
dwMaxHw3DStreamingBuffers 0
Misc stats:
dwFreeHwMemBytes 0
dwTotalHwMemBytes 0
dwMaxContigFreeHwMemBytes 0
dwUnlockTransferRateHwBuffers 0
dwPlayCpuOverheadSwBuffers 0
Device: QVE for Prodigy HD2 (Pdhd2Qve.sys)
Features:
DirectSound 2D Hardware: Yes
DirectSound 3D Hardware: Yes
EAX 1.0: Available
EAX 2.0: Available
EAX 3.0: N/A
EAX 4.0: N/A
EAX 5.0: N/A
Rates:
dwMinSecondarySampleRate 5000
dwMaxSecondarySampleRate 192000
Free buffers stats:
dwFreeHw3DAllBuffers 63
dwFreeHw3DStaticBuffers 63
dwFreeHw3DStreamingBuffers 63
dwFreeHwMixingAllBuffers 63
dwFreeHwMixingStaticBuffers 63
dwFreeHwMixingStreamingBuffers 63
Max buffers stats:
dwMaxHwMixingAllBuffers 64
dwMaxHwMixingStaticBuffers 64
dwMaxHwMixingStreamingBuffers 64
dwMaxHw3DAllBuffers 64
dwMaxHw3DStaticBuffers 64
dwMaxHw3DStreamingBuffers 64
Misc stats:
dwFreeHwMemBytes 0
dwTotalHwMemBytes 0
dwMaxContigFreeHwMemBytes 0
dwUnlockTransferRateHwBuffers 0
dwPlayCpuOverheadSwBuffers 0
Игры
QSound не отличается высоким качеством, выдавая менее натуральное звучание эффектов и позиционирования звука. Тем не менее, хотя бы все звуковые потоки на месте. Карты с поддержкой QSound, Sensaura и Xear3D (урезанная модификация Sensaura у карт CMI) значительно уступают по качеству обработки звука у X-Fi карт. При этом здесь идет сравнение не версий EAX, а именно алгоритмов обработки, которые у X-Fi выше на голову, даже в играх без поддержки EAX. Поэтому поддержку в играх не у X-Fi карт стоит рассматривать как бонус, что-то вроде совместимости с играми с урезанными возможностями/паршивым качеством.
Device: ASIO 2.0 ProDigy HD2
Features:
Input channels: 4
Output channels: 4
Input latency: 512
Output latency: 512
Min buffer size: 256
Max buffer size: 256
Preferred buffer size: 256
Granularity: 0
ASIOOutputReady not supported
Sample rate:
8000 Hz not supported
11025 Hz not supported
16000 Hz not supported
22050 Hz supported
32000 Hz not supported
44100 Hz supported
48000 Hz supported
88200 Hz not supported
96000 Hz supported
176400 Hz supported
192000 Hz supported
Input channels:
channel: 0 (Prodigy HD2 In-0) Int32LSB
channel: 1 (Prodigy HD2 In-1) Int32LSB
channel: 2 (Prodigy HD2 In-2) Int32LSB
channel: 3 (Prodigy HD2 In-3) Int32LSB
Output channels:
channel: 0 (Prodigy HD2 0) Int32LSB
channel: 1 (Prodigy HD2 1) Int32LSB
channel: 2 (Prodigy HD2 2) Int32LSB
channel: 3 (Prodigy HD2 3) Int32LSB

В ASIO обнаружился приятный сюрприз. Как видно из диагностики RMAA, на выходе не два, а четыре канала. В отличие от Revolution5.1, каналы реально рабочие. Дополнительные каналы управляют выходом SPDIF.
При работе в WO/DS/KS SPDIF дублирует поток, посылаемый на ЦАП. При запуске любого ASIO-приложения, использующего все каналы ASIO, клонирование SPDIF отключается. Подобная возможность использования раздельного SPDIF встречается только у профессиональных карт. Таким образом, карта подходит не только для «домашних» задач, но и имеет определенные бонусы в проф. сфере. Так что Prodigy HD2 похожа больше на профессиональную карту для домашней студии со средним качеством АЦП, высококачественном ЦАП и бытовыми разъемами.
Vista
В Vista карта определяется как три устройства. Аналогично Prodigy7.1, в режиме QSound эффекты не работают.
Карта поддерживает все частоты. В Vista автомат опорной частоты отсутствует. Microsoft предлагает лишь выбрать необходимую опорную частоту, после чего эту частоту должна подхватить звуковая карта. Ничего, кроме головной боли пользователям такое решение не приносит. У Microsoft свой взгляд на «правильный» звук в Vista, и должно пройти определенное время, чтобы он стал более адекватным. Подобные неувязки были и у NT-систем, так же понадобилось время на их решение.
К большому счастью, карта поддерживает ASIO. В этом режиме автомат опорной частоты работает прекрасно.
|