На главную3D-видео, тюнеры и LCD

Аналитика и полезная информация




Аналитика и полезная информация


Новые статьи
Руководство покупателя игровой видеокарты переработано и дополнено, приведено к актуальному состоянию 

Опубликовано — 12 декабря 2011 г., автор: Алексей Берилло

В данном руководстве, ориентированном в основном на неопытных пользователей, мы опишем основные вопросы, возникающие при выборе и покупке видеокарты. Этот материал дает базовые знания по теме современных видеоадаптеров, но он предназначен всё же для читателей с определенным уровнем знаний. В заключении приведены практические рекомендации по выбору видеокарты по состоянию на начало декабря 2011 года.

[Раздел: Аналитика и полезная информация]   [другие статьи по теме]


Справочная информация о семействе видеокарт AMD Radeon HD 6000  

Опубликовано — 23 мая 2011 г., автор: Алексей Берилло

добавлена информация о новых решениях — Radeon HD 6990, HD 6790, HD 6670, HD 6570 и HD 6450

[Раздел: Аналитика и полезная информация]   [другие статьи по теме]


Справочная информация о семействе видеокарт NVIDIA GeForce GTX 400/500  

Опубликовано — 23 мая 2011 г., автор: Алексей Берилло

добавлена информация о новых решениях NVIDIA — GeForce GTX 590, GTX 560, GTX 550 Ti и GT 520

[Раздел: Аналитика и полезная информация]   [другие статьи по теме]


Futuremark 3DMark 11: обзор и анализ нового тестового пакета 3D-графики 

Опубликовано — 13 мая 2011 г., автор: Алексей Берилло

3DMark считается одним из фактически обязательных тестов для сравнительных материалов, даже с учётом наличия в них множества игровых приложений. В этой обширной статье мы как раз и попробуем разобраться, достойное ли продолжение серии тестового пакета получилось у Futuremark и чем оно отличается от несуществующего в реальности идеального бенчмарка.

[Раздел: Аналитика и полезная информация]   [другие статьи по теме]


Какой процессор выбрать к видеокарте среднего или начального уровня? Поиск оптимального сочетания процессора и видеокарты на платформе AMD 

Опубликовано — 27 декабря 2010 г., автор: Виктор Смирнов

Как мы и предполагали, с выходом массовых DX11-игр потребность в вычислительных ресурсах видеокарт снова стала весьма острой. Вместе с тем, надо отметить, что покупка видеокарты для комфортной игры на не самом большом мониторе с приемлемым качеством и скоростью на сегодняшний день вовсе не является разорительной для пользователя.

[Раздел: Аналитика и полезная информация]   [другие статьи по теме]

[Раздел: Процессоры]   [другие статьи по теме]

[Раздел: 3D-видеокарты AMD (ATI)]   [другие статьи по теме]


Теория 3D
Общая информация
Практические исследования
Ссылки