RADEON HD 5870 в серии

Asus EAH5870 (RADEON HD 5870) 1024MB PCI-E,
HIS RADEON HD 5870 1024MB PCI-E,
Sapphire RADEON HD 5870 1024MB PCI-E

СОДЕРЖАНИЕ

  1. Введение
  2. Особенности видеокарт
  3. Конфигурации стенда, список тестовых инструментов
  4. Результаты тестов
  5. Выводы


Интересно, Nvidia и AMD читали Достоевского? Если бы читали, то наверняка знали бы, что наказание неминуемо последует за такое отношение к рынку. Ну сами посудите, Nvidia занимается уже долгое время переименованиями старых продуктов и только сейчас выпустила новые решения лоу-класса, причем с полностью старой архитектурой (внедрение DX 10.1 и поддержки GDDR5 не в счет, так как это лишь повод для маркетинга и удешевления производства карт). Новых решений с DX11 пока нет. AMD, как обычно, попав на вольный рынок и обезумев от счастья, что тот лежит у ее ног, поставила грабли и получила по лбу (всеобщий дефицит всех RADEON HD 5xxx серий).

Старая песня продолжается. Интересно кто из них закончит «Идиотом» (опять же по Достоевскому)?

А пользователю, ему-то всего лишь надо, чтобы карточки показывали все красиво и быстро. Вот примерно так:



Кстати, это скриншоты с нового бенчмарка Unigine Tropics, который возможно будет принимать участие в наших дальнейших тестах.

Так вот, если отбросить всю сатиру, то ситуация такова, что на рынке из самых быстрых и современных трехмерных ускорителей игрового класса сейчас имеется только RADEON HD 5870, когда как даже более быстрый Geforce GTX 295 принадлежит уже к классу не самых современных ускорителей (нет поддержки DX11). Впрочем, кому сейчас этот DX11 нужен? Игр все равно еще нет. Но тем не менее, очевиден тот факт, что RADEON HD 5870, отставая от GTX 295 очень незначительно, имеет цену значительно меньше, потому на сегодня этот ускоритель Hi-End-класса наиболее выгоден.

И надо сказать, что пока в продаже присутствуют лишь копии референс-карт 5870. Тем не менее, читатели интересуются — а может все же у какой-то 5870 есть что-то свое такое отличительное? Ну вот чтобы не быть голословными, мы и публикуем данный материал. Сразу скажу, что все три рассмотренные сегодня карты — референс. Потому данный обзор будет интересовать разве лишь новичков. Бывалые и продвинутые пользователи уже успели прочитать наш базовый материал по RADEON HD 5870, в этой статье нового почти ничего не будет в плане производительности и сравнений. Наш автор Алексей Берилло скоро выпустит материал по качеству в 3D у нового ускорителя, а пока быстро пробежимся по серийным картам на базе 5870.

Платы



Asus EAH5870 (RADEON HD 5870) 1024MB PCI-E
  • GPU: RADEON HD 5870 (Cypress)
  • Интерфейс: PCI-Express x16
  • Частоты работы GPU (ROPs/Shaders): 850/850 МГц (номинал — 850/850 МГц)
  • Частоты работы памяти (физическая (эффективная)): 1200 (4800) МГц (номинал — 1200 (4800) МГц)
  • Ширина шины обмена с памятью: 256bit
  • Число вершинных процессоров: -
  • Число пиксельных процессоров: -
  • Число универсальных процессоров: 1600
  • Число текстурных процессоров: 80 (BLF/TLF)
  • Число ROPs: 32
  • Размеры: 285x100x33 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты).
  • Цвет текстолита: черный
  • RAMDACs/TMDS: интегрированы в GPU
  • Выходные гнезда: 2xDVI (Dual-Link/HDMI), 1xDisplay Port, 1xHDMI
  • VIVO: нет
  • TV-out: не выведен
  • Поддержка многопроцессорной работы: CrossFire (Hardware)
HIS RADEON HD 5870 1024MB PCI-E
  • GPU: RADEON HD 5870 (Cypress)
  • Интерфейс: PCI-Express x16
  • Частоты работы GPU (ROPs/Shaders): 850/850 МГц (номинал — 850/850 МГц)
  • Частоты работы памяти (физическая (эффективная)): 1200 (4800) МГц (номинал — 1200 (4800) МГц)
  • Ширина шины обмена с памятью: 256bit
  • Число вершинных процессоров: -
  • Число пиксельных процессоров: -
  • Число универсальных процессоров: 1600
  • Число текстурных процессоров: 80 (BLF/TLF)
  • Число ROPs: 32
  • Размеры: 285x100x33 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты)
  • Цвет текстолита: черный
  • RAMDACs/TMDS: интегрированы в GPU
  • Выходные гнезда: 2xDVI (Dual-Link/HDMI), 1xDisplay Port, 1xHDMI
  • VIVO: нет
  • TV-out: не выведен
  • Поддержка многопроцессорной работы: CrossFire (Hardware)
Sapphire RADEON HD 5870 1024MB PCI-E
  • GPU: RADEON HD 5870 (Cypress)
  • Интерфейс: PCI-Express x16
  • Частоты работы GPU (ROPs/Shaders): 850/850 МГц (номинал — 850/850 МГц)
  • Частоты работы памяти (физическая (эффективная)): 1200 (4800) МГц (номинал — 1200 (4800) МГц)
  • Ширина шины обмена с памятью: 256bit
  • Число вершинных процессоров: -
  • Число пиксельных процессоров: -
  • Число универсальных процессоров: 1600
  • Число текстурных процессоров: 80 (BLF/TLF)
  • Число ROPs: 32
  • Размеры: 285x100x33 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты)
  • Цвет текстолита: черный
  • RAMDACs/TMDS: интегрированы в GPU
  • Выходные гнезда: 2xDVI (Dual-Link/HDMI), 1xDisplay Port, 1xHDMI
  • VIVO: нет
  • TV-out: не выведен
  • Поддержка многопроцессорной работы: CrossFire (Hardware)




Asus EAH5870 (RADEON HD 5870) 1024MB PCI-E
HIS RADEON HD 5870 1024MB PCI-E
Sapphire RADEON HD 5870 1024MB PCI-E
Каждая карта имеет 1024 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах на лицевой стороне PCB

Микросхемы памяти Samsung (GDDR5). Микросхемы расчитаны на максимальную частоту работы в 1250 (5000) МГц.





Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди
Sapphire RADEON HD 5870 1024MB PCI-E Reference card ATI RADEON HD 5870
HIS RADEON HD 5870 1024MB PCI-E
Asus EAH5870 (RADEON HD 5870) 1024MB PCI-E




Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади
Sapphire RADEON HD 5870 1024MB PCI-E Reference card ATI RADEON HD 5870
HIS RADEON HD 5870 1024MB PCI-E
Asus EAH5870 (RADEON HD 5870) 1024MB PCI-E




Очевидно, что все три продукта выполнены на основе референс-дизайна.

Более того, даже неопытные пользователи видят, что все три карты произведены на одной фабрике, и потому ничем друг от друга не отличаются (кроме наклеек). Это как раз и доказывает, что все первые выпуски очень дорогих и сложных в производстве карт — это произведенные на сторонних фабриках по заказу чипмейкера (AMD или Nvidia) продукты. А партнеры типа Asus, HIS, Sapphire, Gigabyte и др. просто покупают уже готовые карты, приклеивают свои стикеры и пакуют в свои коробки.

Только после того, как они налаживают собственное производство, в свет выходят разные вариации Turbo, OC, SE и т.п. Где карта уже своего дизайна комплектуется особой системой охлаждения, а также, как правило, увеличиваются частоты работы.

Вернемся к нашим картам.

Обратим еще раз особое внимания на длину PCB — 270 мм. Но это было бы еще ничего... Однако дизайн системы охлаждения, который как бы облегает печатную плату в хвостовой части, увеличил размер изделия на 15 мм. Поэтому надо это учитывать, что даже если в ваш корпус умещалась карта типа Geforce GTX 2xx, 4870 X2 длиной 270 мм, то новинка уже может и не уместиться. А также обратим внимание на ширину кожуха, которая неизменна вдоль всей длины, а следовательно на материнской плате за PCI-E x16 разъемом не должно быть никаких портов и высоких конденсаторов, причем на ширину 30 мм (то есть не только за самим слотом PCI-E, но за соседним с ним не должно быть никаких высоких частей на системной плате).

Видеокарты этой серии оснащены собственным звуковым кодеком, поэтому для передачи звукового потока на HDMI (либо непосредственно, либо с помощью переходника DVI-to-HDMI) ничего больше не требуется.

Особо заметим, что питание осуществляется с помощью ДВУХ разъемов, но оба 6-пиновые.

Подключение к аналоговым мониторам с d-Sub (VGA) производится через специальные адаптеры-переходники DVI-to-d-Sub. Также с серийными картами поставляются переходники DVI-to-HDMI (мы помним, что данные ускорители поддерживают полноценную передачу видео и звука на HDMI-приемник), поэтому проблем с такими мониторами также не должно быть. К тому же продукт уже оснащен один разъемом HDMI. Следует напомнить ОЧЕНЬ ВАЖНУЮ ЧЕРТУ HD 5xxx серии — способность одновременного вывода изображения на ТРИ приемника (монитора).

Максимальные разрешения и частоты:

  • 240 Hz Max Refresh Rate
  • 2048 x 1536 x 32bit x85Hz Max — по аналоговому интерфейсу
  • 2560 x 1600 @ 60Hz Max — по цифровому интерфейсу (для DVI-гнезд с Dual-Link / HDMI)

По поводу HDTV. Одно из исследований также проведено, и с ним можно ознакомиться здесь.

Теперь о кулере. Система охлаждения принципиально не отличается от того варианта, что мы видели еще на RADEON HD 4870/4890. Увеличены размеры и изменена форма радиатора.

Это цилиндрического типа кулер, прогоняющий внутри длинного пластикового корпуса воздух через радиатор с помощью установленной на одном конце турбины. Горячий воздух выбрасывается за пределы системного блока, поэтому карта с СО занимает два слота.









Еще в первом нашем материале по 5870 мы провели исследование температурного режима с помощью утилиты RivaTuner (автор А.Николайчук AKA Unwinder) и получили следующие результаты (я тут их повторю):

ATI RADEON HD 5870 1024MB PCI-E



Удивительно, но нагрев совсем не велик и не превышает 80 градусов по ядру, что является весьма уникальным случаем для современных ускорителей Hi-End-уровня. При этом кулер остается тихим.

Cледует особо отметить, что компания Asus предлагает со своим продуктом новую версию популярной утилиты Smart Doctor, которая позволяет не только традиционно повышать частоты работы, но и увеличивать напряжение ядра, что даст больше простора для оверклокеров.



Теперь о комплектации.

Базовый комплект поставки должен включать в себя: руководство пользователя, диск с драйверами и утилитами, DVI-to-VGA-адаптер, CrossFire-адаптер, а также разветвитель внешнего питания. Ниже мы покажем, что предлагается к каждой карте дополнительно.



Asus EAH5870 (RADEON HD 5870) 1024MB PCI-E
Комплект поставки соответствует базовому плюс бонус в виде серийного номера для игры Colin McRae Dirt2 (сама игра выкачивается через интернет-систему Games For Windows).
HIS RADEON HD 5870 1024MB PCI-E
Комплект поставки аналогичен. Особо отметим упаковку диска и руководства пользователя с наклейкой в один стильный конверт.
Sapphire RADEON HD 5870 1024MB PCI-E
Аналогичный комплект, усиленный еще одной игрой.




Упаковки.

Asus EAH5870 (RADEON HD 5870) 1024MB PCI-E

Фирменный стиль Asus: глянцевый яркий супер, под ним черная коробка с золотыми буквами Asus, в которой, в свою очередь мини-коробки, по которым и разложен комплект. Карта сама очень надежно закреплена в отсеке из пенополиуретана.

HIS RADEON HD 5870 1024MB PCI-E

Компания кардинально изменила стиль и способ упаковки. Суперобложка заимела вертикальный дизайн, куда вернулся старый забытый когда-то во времена марки Excalibur меч. Правда малопонятны фантазии дизайнера, обернувшие меч потоками воды. Тем не менее, очень интересный дизайн самой коробки под супер-обложкой. Внутри нее — фирменные боксы с логотипом, и карта надежно закреплена в своем отсеке.

Sapphire RADEON HD 5870 1024MB PCI-E

И в данном случае мы видим новый стиль упаковки: карта помещена в отсек из папье-маше, когда как остальной комплект в отдельной коробочке под картой. Суперобложка заимела наконец-то красивую девушку, а не очередного изможденного инопланетянина.





Установка и драйверы

Конфигурация тестового стенда:

  • Компьютер на базе Intel Core I7 CPU 920 (Socket 1366 LGA)
    • процессор Intel Core I7 CPU 920 (2667 МГц);
    • системная плата Asus P6T Deluxe на чипсете Intel X58;
    • оперативная память 3 GB DDR3 SDRAM Corsair 1066 МГц;
    • жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA;
    • блок питания Tagan TG900-BZ 900W.
  • операционная система Windows Vista 32bit SP1; DirectX 10.1;
  • монитор Dell 3007WFP (30");
  • драйверы ATI версии CATALYST 9.9; Nvidia версии 191.00.

VSync отключен.

Результаты тестов: сравнение производительности

В качестве инструментария мы использовали:

  • Far Cry 2 (Ubisoft) — DirectX 10.0, shaders 4.0 (HDR), для тестирования использовалась утилита из комплекта игры (уровень Middle). Все настройки выставлены на максимальное качество.

  • S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky 1.507 (GSC Game World/THQ) — DirectX 10.0, демо для запуска. Файлы надо положить в рабочий каталог игры, где все savegames (Documents and settings). После запуска игры, загрузить уровень ixbt4 и, выйдя в консоль, запустить демо: demo_play ixbt4. Настройки тестирования — maximum (ВКЛЮЧЕНО ДИНАМИЧЕСКОЕ ОСВЕЩЕНИЕ). Поэтому игра не поддерживает AA.

  • 3DMark Vantage 1.01 (FutureMark) — DirectX 10.0, shaders 4.0, мультитекстурирование, настройки тестирования — Extreme.

  • CRYSIS 1.2 (Crytek/EA), DirectX 10.0, shaders 4.0, (батник и демо для запуска), настройки тестирования — Very High, используется уровень RESCUE).

  • CRYSIS Warhead (Crytek/EA), DirectX 10.0, shaders 4.0, (батник и демо для запуска), настройки тестирования — Very High, используется уровень CARGO).

  • Company Of Heroes Opposing Fronts (Relic Entertainment/THQ) — DirectX 10.0, shaders 4.0, батник для запуска. После вхождения в игру вызвать опцию настроек, выбрать раздел по графике и нажать на кнопку с тестом. Тестирование проводилось при максимальном качестве.

  • World In Conflict 1.007 (Massive Entertainment/Sierra) — DirectX 10.0, shaders 4.0, После вхождения в игру вызвать опцию настроек, выбрать раздел по графике и нажать на кнопку с тестом. Тестирование проводилось при максимальном качестве (very high с регулировкой АА и АФ).

  • Devil May Cry 4 (CAPCOM) — DirectX 10.0, настройки тестирования — Super High (c регулировкой АА и АФ). Использовались результаты тестирования по Scene 1.

  • Lost Planet Extreme Condition Colonies Edition (CAPCOM) — DirectX 10.0, настройки тестирования — Super High (c регулировкой АА и АФ). Использовались результаты тестирования по Scene 1.



Внимание! Насчет набора тестовых инструментов!

В обновленном и дополненном материале, посвященном инструменту тестирования FRAPS, мы наглядно показали, как неточны и ненадежны тесты, полученные с помощью этой утилиты, а иного инструмента, кроме встроенных в игры бенчмарков, у тестеров и нет.

Поэтому мы считаем, что пусть набор тестовых игр будет не столь большим, но все тесты будут прозрачными, точными и, главное, прекрасно отражающими картину соотношения ускорителей.



Производительность видеокарт

Важно! Придя к решению о самостоятельном выборе трехмерного ускорителя, то бишь видеокарты в своем компьютере, пользователь должен осознавать, что он меняет одну из основных составляющих работы его системного блока, которая может потребовать дополнительной настройки для лучшего быстродействия или включения ряда качественных функций. Это не конечный потребительский продукт, а лишь одно звено среди всех комплектующих компьютера. И поэтому пользователь должен понимать, что для получения наибольшей отдачи от новой видеокарты ему придется познать некоторые азы трехмерной графики. Да и графики в целом. Если он не хочет этим заниматься, то не стоит приступать к самостоятельному апгрейду в этом плане. Лучше приобретать готовые системные блоки с уже настроенным ПО (а также он будет обеспечен технической поддержкой со стороны компании-сборщика такого системника), либо приставки для игр, где не нужно ничего настраивать — все что нужно уже включено в самой игре.

Читатели, которые хорошо разбираются в трехмерной графике, смогут разобраться, посмотрев диаграммы далее, и сделают для себя вывод. А для новичков и тех, кто только-только занялся вопросом выбора видеокарты, мы сделаем некоторые пояснения.

Во-первых, есть смысл ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются. Следует отметить частоты работы, поддержку современных технологий (шейдеры), а также конвейерную архитектуру.



Справочник по ATI RADEON X1300-1600-1800-1900-х серий

Справочник по Nvidia Geforce 7300-7600-7800-7900-х серий

Во-вторых, в разделе 3D-Video наш читатель, который только-только столкнулся с проблемой выбора видеокарты и растерян, может ознакомиться как с азами трехмерной графики (все равно они понадобятся, ведь запуская игру и входя в ее настройки, пользователь столкнется с такими понятиями, как текстуры, освещение и т.д.), так и с базовыми материалами по новым продуктам. Компаний, выпускающих ныне популярные графические процессоры, всего две: AMD (графикой занимается подразделение ATI) и Nvidia (есть еще Matrox, S3, однако их доля в дискретной графике сегодня меньше 1%, и потому их можно не брать во внимание). Поэтому основная масса информации разбита именно на две части. Ежемесячно выходит 3DSpeed, где как бы сводятся в одно все сравнения различных карт для разных ценовых секторов.

В-третьих, посмотрим на тесты рассматриваемых сегодня карт. Анализ каждого теста проводить не будем, в конце тестов подведем итоги.

Выводы

Поскольку все три карты идентичны, то вывод следует сделать обобщенным. Мы просто еще раз напомнили, что RADEON HD 5870 оказался просто суперускорителем в своем ценовом классе (напомним, что на начало ноября 2009 года его рекомендованная розничная цена — 399 долл.). Новинка легко обошла идентичного в ценовой категории соперника в лице Geforce GTX 285 и даже подчас догоняла более дорогой продукт Geforce GTX 295.

Все три карты имеют в комплекте поставки игру Dirt2, которая, судя по всему, распространяется с каждым 5870 самой компанией AMD.

Asus EAH5870 (RADEON HD 5870) 1024MB PCI-E — стандарный референс, ничего особенного больше нет. В данном случае компания Asus не предложила никаких своих бонусов к данной карте. Однако стоит отметить особое преимущество — трехлетняя гарантия от Asus.

HIS RADEON HD 5870 1024MB PCI-E — аналогично.

Sapphire RADEON HD 5870 1024MB PCI-E — дополнительная игра как бонус? Ну возможно.

Так что, дорогие читатели, при покупке HD 5870 смотрите на цену. И берите то, что дешевле. И не покупайтесь на громкие брендовые имена, потому что все равно все 5870 одинаковы.

Выбор, как обычно, за нашими читателями. Мы лишь даем информацию о том или ином продукте, но не делаем прямых указаний по выбору того или иного изделия.

Средняя текущая цена (количество предложений) в московской рознице:
Рассматриваемые картыКонкуренты
HD 5870 - $435(на 11.01.16) GTX 295 - $501(на 11.01.16)
HD 5870 - $435(на 11.01.16) HD 4870 X2 - Н/Д(0)
HD 5870 - $435(на 11.01.16) GTX 285 - $100(3)
HD 5870 - $435(на 11.01.16) HD 4890 - Н/Д(0)


Благодарим компании
Джаст

Sapphire Russia
и лично Константина Мартыненко

HIS Russia
и лично Peter Yeung

за предоставленные видеокарты для тестирования



Блок питания для тестового стенда предоставлен компанией TAGAN

Корпус ThermalTake 8430 для тестового стенда предоставлен компанией 3LOGIC

Монитор Dell 3007WFP для тестовых стендов предоставлен компанией Nvidia






18 ноября 2009 Г.

RADEON 5870, Asus, HIS, Sapphire

RADEON HD 5870

Asus EAH5870 (RADEON HD 5870) 1024MB PCI-E,
HIS RADEON HD 5870 1024MB PCI-E,
Sapphire RADEON HD 5870 1024MB PCI-E



  1. ,


, Nvidia AMD ? , , . , Nvidia -, ( DX 10.1 GDDR5 , ). DX11 . AMD, , , , ( RADEON HD 5xxx ).

. «» ( )?

, - , . :



, Unigine Tropics, .

, , , RADEON HD 5870, Geforce GTX 295 ( DX11). , DX11 ? . , , RADEON HD 5870, GTX 295 , , Hi-End- .

, - 5870. , — - 5870 - ? , . , — . . RADEON HD 5870, . 3D , 5870.



Asus EAH5870 (RADEON HD 5870) 1024MB PCI-E
  • GPU: RADEON HD 5870 (Cypress)
  • : PCI-Express x16
  • GPU (ROPs/Shaders): 850/850 ( — 850/850 )
  • ( ()): 1200 (4800) ( — 1200 (4800) )
  • : 256bit
  • : -
  • : -
  • : 1600
  • : 80 (BLF/TLF)
  • ROPs: 32
  • : 285x100x33 ( — ).
  • :
  • RAMDACs/TMDS: GPU
  • : 2xDVI (Dual-Link/HDMI), 1xDisplay Port, 1xHDMI
  • VIVO:
  • TV-out:
  • : CrossFire (Hardware)
HIS RADEON HD 5870 1024MB PCI-E
  • GPU: RADEON HD 5870 (Cypress)
  • : PCI-Express x16
  • GPU (ROPs/Shaders): 850/850 ( — 850/850 )
  • ( ()): 1200 (4800) ( — 1200 (4800) )
  • : 256bit
  • : -
  • : -
  • : 1600
  • : 80 (BLF/TLF)
  • ROPs: 32
  • : 285x100x33 ( — )
  • :
  • RAMDACs/TMDS: GPU
  • : 2xDVI (Dual-Link/HDMI), 1xDisplay Port, 1xHDMI
  • VIVO:
  • TV-out:
  • : CrossFire (Hardware)
Sapphire RADEON HD 5870 1024MB PCI-E
  • GPU: RADEON HD 5870 (Cypress)
  • : PCI-Express x16
  • GPU (ROPs/Shaders): 850/850 ( — 850/850 )
  • ( ()): 1200 (4800) ( — 1200 (4800) )
  • : 256bit
  • : -
  • : -
  • : 1600
  • : 80 (BLF/TLF)
  • ROPs: 32
  • : 285x100x33 ( — )
  • :
  • RAMDACs/TMDS: GPU
  • : 2xDVI (Dual-Link/HDMI), 1xDisplay Port, 1xHDMI
  • VIVO:
  • TV-out:
  • : CrossFire (Hardware)




Asus EAH5870 (RADEON HD 5870) 1024MB PCI-E
HIS RADEON HD 5870 1024MB PCI-E
Sapphire RADEON HD 5870 1024MB PCI-E
1024  GDDR5 SDRAM, 8 PCB

Samsung (GDDR5). 1250 (5000) .





,
Sapphire RADEON HD 5870 1024MB PCI-E Reference card ATI RADEON HD 5870
HIS RADEON HD 5870 1024MB PCI-E
Asus EAH5870 (RADEON HD 5870) 1024MB PCI-E




,
Sapphire RADEON HD 5870 1024MB PCI-E Reference card ATI RADEON HD 5870
HIS RADEON HD 5870 1024MB PCI-E
Asus EAH5870 (RADEON HD 5870) 1024MB PCI-E




, -.

, , , ( ). , — (AMD Nvidia) . Asus, HIS, Sapphire, Gigabyte . , .

, , Turbo, OC, SE .. , , , .

.

PCB — 270 . ... , , 15 . , Geforce GTX 2xx, 4870 X2 270 , . , , PCI-E x16 , 30 ( PCI-E, ).

, HDMI ( , DVI-to-HDMI) .

, , 6-.

d-Sub (VGA) - DVI-to-d-Sub. DVI-to-HDMI ( , HDMI-), . HDMI. HD 5xxx — ().

:

  • 240 Hz Max Refresh Rate
  • 2048 x 1536 x 32bit x85Hz Max —
  • 2560 x 1600 @ 60Hz Max — ( DVI- Dual-Link / HDMI)

HDTV. , .

. , RADEON HD 4870/4890. .

, . , .









5870 RivaTuner ( . AKA Unwinder) ( ):

ATI RADEON HD 5870 1024MB PCI-E



, 80 , Hi-End-. .

C , Asus Smart Doctor, , , .



.

: , , DVI-to-VGA-, CrossFire-, . , .



Asus EAH5870 (RADEON HD 5870) 1024MB PCI-E
Colin McRae Dirt2 ( - Games For Windows).
HIS RADEON HD 5870 1024MB PCI-E
. .
Sapphire RADEON HD 5870 1024MB PCI-E
, .




.

Asus EAH5870 (RADEON HD 5870) 1024MB PCI-E

Asus: , Asus, , -, . .

HIS RADEON HD 5870 1024MB PCI-E

. , - Excalibur . , . , -. — , .

Sapphire RADEON HD 5870 1024MB PCI-E

: -, . - , .





:

  • Intel Core I7 CPU 920 (Socket 1366 LGA)
    • Intel Core I7 CPU 920 (2667 );
    • Asus P6T Deluxe Intel X58;
    • 3 GB DDR3 SDRAM Corsair 1066 ;
    • WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA;
    • Tagan TG900-BZ 900W.
  • Windows Vista 32bit SP1; DirectX 10.1;
  • Dell 3007WFP (30");
  • ATI CATALYST 9.9; Nvidia 191.00.

VSync .

:

:

  • Far Cry 2 (Ubisoft) — DirectX 10.0, shaders 4.0 (HDR), ( Middle). .

  • S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky 1.507 (GSC Game World/THQ) — DirectX 10.0, . , savegames (Documents and settings). , ixbt4 , , : demo_play ixbt4. — maximum ( ). AA.

  • 3DMark Vantage 1.01 (FutureMark) — DirectX 10.0, shaders 4.0, , — Extreme.

  • CRYSIS 1.2 (Crytek/EA), DirectX 10.0, shaders 4.0, ( ), — Very High, RESCUE).

  • CRYSIS Warhead (Crytek/EA), DirectX 10.0, shaders 4.0, ( ), — Very High, CARGO).

  • Company Of Heroes Opposing Fronts (Relic Entertainment/THQ) — DirectX 10.0, shaders 4.0, . , . .

  • World In Conflict 1.007 (Massive Entertainment/Sierra) — DirectX 10.0, shaders 4.0, , . (very high ).

  • Devil May Cry 4 (CAPCOM) — DirectX 10.0, — Super High (c ). Scene 1.

  • Lost Planet Extreme Condition Colonies Edition (CAPCOM) — DirectX 10.0, — Super High (c ). Scene 1.



! !

, FRAPS, , , , , , .

, , , , , .



! , , , , . , . , . . , . ( - ), , — .

, , , , . , - , .

-, , . , (), .



ATI RADEON X1300-1600-1800-1900-

Nvidia Geforce 7300-7600-7800-7900-

-, 3D-Video , - , ( , , , , ..), . , , : AMD ( ATI) Nvidia ( Matrox, S3, 1%, ). . 3DSpeed, .

-, . , .

, . , RADEON HD 5870 (, 2009 — 399 .). Geforce GTX 285 Geforce GTX 295.

Dirt2, , , 5870 AMD.

Asus EAH5870 (RADEON HD 5870) 1024MB PCI-E — , . Asus . — Asus.

HIS RADEON HD 5870 1024MB PCI-E — .

Sapphire RADEON HD 5870 1024MB PCI-E — ? .

, , HD 5870 . , . , 5870 .

, , . , .

( ) :
HD 5870 - GTX 295 -
HD 5870 - HD 4870 X2 -
HD 5870 - GTX 285 -
HD 5870 - HD 4890 -




TAGAN

ThermalTake 8430 3LOGIC

Dell 3007WFP Nvidia