Обзор S3 Delta Chrome S8



СОДЕРЖАНИЕ

  1. Введение
  2. Архитектура
  3. Особенности видеокарты
  4. Конфигурации стендов, список тестовых инструментов, качество в 2D
  5. Синтетические тесты в D3D RightMark
  6. Качество трилинейной фильтрации и анизотропии
  7. Качество в целом в играх
  8. Результаты тестов: Quake3 ARENA
  9. Результаты тестов: Serious Sam: The Second Encounter
  10. Результаты тестов: Return to Castle Wolfenstein
  11. Результаты тестов: Code Creatures DEMO
  12. Результаты тестов: Unreal Tournament 2003
  13. Результаты тестов: Unreal II: The Awakening
  14. Результаты тестов: RightMark 3D
  15. Результаты тестов: TRAOD
  16. Результаты тестов: FarCry
  17. Результаты тестов: Call Of Duty
  18. Результаты тестов: HALO: Combat Evolved
  19. Результаты тестов: Half-Life2(beta)
  20. Результаты тестов: Splinter Cell
  21. Выводы




Call of Duty, ixbt04







Относительно новая игра, и поражение… А ведь в Quake3 была победа. Да, под старое и давно обсосанное всеми заточить легко. А вот поднять скорость в новых играх…



HALO: Combat Evolved







Режим без анизотропии: победа над R9600 и поражение перед FX5700

При включенной анизотропии: прогрыш везде.

Итак, в целом:

В целом все же фиаско.

Half-Life2 (beta): ixbt07 demo





Итак, в целом: успех! И внушительный! Аж даже странно. Ну в отношении победы над FX5700 еще как-то объяснимо медленной скоростью у последнего в DX9, а вот почему R9600 отстал — малопонятно.

[ Предыдущая часть (7) ]

[ Следующая часть (9) ]





Дополнительно

Обзор S3 Delta Chrome S8

Обзор S3 Delta Chrome S8


СОДЕРЖАНИЕ

  1. Введение
  2. Архитектура
  3. Особенности видеокарты
  4. Конфигурации стендов, список тестовых инструментов, качество в 2D
  5. Синтетические тесты в D3D RightMark
  6. Качество трилинейной фильтрации и анизотропии
  7. Качество в целом в играх
  8. Результаты тестов: Quake3 ARENA
  9. Результаты тестов: Serious Sam: The Second Encounter
  10. Результаты тестов: Return to Castle Wolfenstein
  11. Результаты тестов: Code Creatures DEMO
  12. Результаты тестов: Unreal Tournament 2003
  13. Результаты тестов: Unreal II: The Awakening
  14. Результаты тестов: RightMark 3D
  15. Результаты тестов: TRAOD
  16. Результаты тестов: FarCry
  17. Результаты тестов: Call Of Duty
  18. Результаты тестов: HALO: Combat Evolved
  19. Результаты тестов: Half-Life2(beta)
  20. Результаты тестов: Splinter Cell
  21. Выводы




Call of Duty, ixbt04







Относительно новая игра, и поражение… А ведь в Quake3 была победа. Да, под старое и давно обсосанное всеми заточить легко. А вот поднять скорость в новых играх…



HALO: Combat Evolved







Режим без анизотропии: победа над R9600 и поражение перед FX5700

При включенной анизотропии: прогрыш везде.

Итак, в целом:

В целом все же фиаско.

Half-Life2 (beta): ixbt07 demo





Итак, в целом: успех! И внушительный! Аж даже странно. Ну в отношении победы над FX5700 еще как-то объяснимо медленной скоростью у последнего в DX9, а вот почему R9600 отстал — малопонятно.

[ Предыдущая часть (7) ]

[ Следующая часть (9) ]