Обзор S3 Delta Chrome S8
СОДЕРЖАНИЕ
- Введение
- Архитектура
- Особенности видеокарты
- Конфигурации стендов, список тестовых инструментов, качество в 2D
- Синтетические тесты в D3D RightMark
- Качество трилинейной фильтрации и анизотропии
- Качество в целом в играх
- Результаты тестов: Quake3 ARENA
- Результаты тестов: Serious Sam: The Second Encounter
- Результаты тестов: Return to Castle Wolfenstein
- Результаты тестов: Code Creatures DEMO
- Результаты тестов: Unreal Tournament 2003
- Результаты тестов: Unreal II: The Awakening
- Результаты тестов: RightMark 3D
- Результаты тестов: TRAOD
- Результаты тестов: FarCry
- Результаты тестов: Call Of Duty
- Результаты тестов: HALO: Combat Evolved
- Результаты тестов: Half-Life2(beta)
- Результаты тестов: Splinter Cell
- Выводы
Качество трилинейной фильтрации и анизотропии (High Quality)
Для тестирования качества фильтрации использовалась специальная текстура (зебра) состоящая из горизонтальных черных и белых полос. Именно такая текстура позволяет лучше всего определить порог расстояния, на котором фильтрация перестает быть эффективной, и ее прочие особенности включая характер оптимизации и выбора мип уровней.
Условные обозначения:
- TLF — трилинейная фильтрация
- BLF — билинейная фильтрация
- Opt. — оптимизация включена
- ANIS — анизотропная фильтрация
- ANIS x P — анизотропия, форсированная из драйверов с настройкой Performance
- ANIS x Q — анизотропия, форсированная из драйверов с настройкой Quality
- ANIS x APP — анизотропия, включенная из приложения
Итак, специальный тест качества фильтрации
Билинейная фильтрация (угол 0 градусов) | |||
---|---|---|---|
Установки | RADEON 9600 | GeForce FX 5700 | Delta Chrome |
BLF 0 |
Билинейная фильтрация соответствует стандартам. Никаких аномалий.
Трилинейная фильтрация (углы 0, 30, 45 градусов) | |||
---|---|---|---|
Установки | RADEON 9600 | GeForce FX 5700 | Delta Chrome |
TLF 0 | |||
TLF 30 | |||
TLF 45 |
Трилинейная фильтрация достойна подражаний — качество равносильно или превосходит конкурентов.
Анизотропная фильтрация вне конкуренции. Можно похвалить разработчиков S3 — их фильтрация достойна быть эталоном четкости. 4х выглядит как 8х у конкурентов, а 16х просто не имеет аналогов. Можно даже опасаться — не является ли такая четкость черезмерной в реальных приложениях (не появится ли песок при движении).
Как бы там не было, в этой области s8 заслуживает всяческих похвал.
Итоги по фильтрациям
С точки зрения качества s8 можно считать достойным подражания продуктом. Посмотрим, какой будет производительность столь качественной
анизотропной фильтрации.
[ Предыдущая часть (2) ]
[ Следующая часть (4) ]
Дополнительно |
|