Может всё же лучше было бы на Unreal Engine 5? Игра Crimson Desert сильно отличается по картинке на ПК и PS5 Pro

Конечно, если ПК мощный

Игра Crimson Desert уже вышла, тесты подтвердили, что она отлично оптимизирована, только вот у неё есть множество особенностей, связанных с графикой. И в том числе они сильно влияют на то, как игра выглядит на PS5 Pro по сравнению с ПК.

Автор канала ElAnalistaDeBits провёл большое сравнение, показав разницу в детализации, тенях, освещении, дальности прорисовки и так далее. Сравнение проводилось на PS5 Pro в режиме Quality.

Скриншот видео

Как можно видеть, разница очень заметная. PS5 Pro априори не может тягаться с мощным ПК, но вот зачастую в большинстве игр разница заключается в более высоком разрешении на ПК и некоторых нюансах. В Crimson Desert же картинка отличается намного сильнее, и в первую очередь в вопросе освещения.

Напомним, глобальное освещение в этой игре опирается на трассировку лучей. И если в целом реализация этой технологии тут не особо требовательна, то вот некоторые отдельные настройки мало того, что очень сильно снижают производительность, так ещё и очень сильно влияют на качество. На PS5 Pro ожидаемо некоторые из этих настроек отключены. Кроме того, на ПК можно включить технологию Ray Reconstruction или аналог от AMD, что также очень сильно сказывается и на производительности, и на картинке.

Правда, именно Ray Reconstruction очень странно сказывается на поведении воды в игре, что тоже видно на видео. Ну и ресурсоёмкость у этой технологии такова, что активировать её смогут только владельцы весьма мощных ПК. Как мы уже отмечали, игра намного более оптимизирована, нежели большинство проектов на Unreal Engine 5, но вот с последними обычно описанных выше проблем нет.

При этом, напомним, данная игра вообще не работает на видеокартах Intel Arc.

MPAK Консоли и игры Игры Источники: YouTube
Главное