Sony патентует гибкий контроллер с усовершенствованной тактильной обратной связью

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | ТВ, мультимедиа и консоли

Sony зарегистрировала новый патент, описывающий революционный игровой контроллер с уникальной конструкцией и расширенными возможностями тактильной обратной связи. В отличие от традиционных контроллеров, включая DualSense для PlayStation 5, новое устройство представляет собой гибкую сетчатую структуру, располагающуюся горизонтально.

Согласно информации, обнаруженной в базе данных Всемирной организации интеллектуальной собственности (WIPO), запатентованный контроллер состоит из системы валов и квадратных узлов, образующих гибкую сетку. Эта конструкция принципиально отличается от стандартной двухрукояточной формы, характерной для большинства современных игровых контроллеров.

Автор: Sony PlayStation Источник: www.notebookcheck.net

Ключевой особенностью устройства является его способность точно имитировать физические ощущения при взаимодействии с виртуальными объектами. Многочисленные узлы контроллера оснащены вибрационными элементами, которые вместе создают более детализированную и реалистичную тактильную обратную связь по сравнению с существующими решениями.

Технические характеристики патента указывают на то, что контроллер способен передавать игрокам ощущения напряжения, возникающего при сгибании или скручивании виртуальных материалов. Это достигается благодаря особой конфигурации узлов, которые могут вибрировать с различной интенсивностью и в разных комбинациях в зависимости от игровой ситуации.

Гибкая структура устройства позволяет пользователям изменять его форму для более комфортного взаимодействия с играми. Патент также упоминает, что контроллер будет покрыт тканью или другим материалом, обеспечивающим дополнительный комфорт при использовании.

Потенциально данное устройство может стать альтернативным вариантом для игроков, которым сложно использовать стандартные контроллеры, выполняя функцию, схожую с контроллером PS5 Access, разработанным для повышения доступности игр.

Хотя патент демонстрирует техническую концепцию, важно отметить, что не все запатентованные технологии доходят до стадии коммерческого производства. Тем не менее, документ отражает направление исследований Sony в области совершенствования тактильной обратной связи и разработки новых форм-факторов игровых контроллеров.

Первоначальная информация о патенте была опубликована ресурсом Tech4Gamers, который обнаружил документацию в официальной патентной базе данных.

Источник: Notebookcheck

Другое
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как люди попали в Южную Америку: новое исследование ставит под сомнение ключевой памятник континента

На протяжении почти пятидесяти лет археология Нового Света опиралась на один памятник. Стоянка Монте-Верде на юге Чили считалась главным и самым надежным доказательством того, что люди оказались в...

Как заставить звук проходить сквозь стены: новый материал направляет сигнал изнутри, оставаясь невидимым для внешних волн

Управление звуком всегда опиралось на создание физических преград. Звук это механическая волна, чередование зон высокого и низкого давления, которое распространяется в пространстве. Чтобы направить...

Ежегодное ТО газового котла. Разбираемся, за что «газовщики» берут деньги?

На днях с моими родителями случилась неприятная история — начал «скрежетать» газовый котел. Вызвали мастера, который определил, что данная проблема требует замены насоса, причем сумма за...

✦ ИИ  Между забвением и «понтами»: почему наручные часы отказываются умирать

Наручным часам уже лет тридцать безапелляционно пророчат неминуемую смерть. Начались подобные «упаднические» разговоры с появления массовых карманных компьютеров вроде легендарных Palm, грозивших...

Десять лет назад вышел смартфон, который мог спасти HTC от краха — HTC 10: почему у него ничего не получилось

Один из пионеров рынка Android, компания HTC, очень быстро растеряла свои позиции. Сначала люди недооценили аппарат One M8, который мало отличался от предыдущего M7, а затем стали ругать...

Победа «лопаты»: как Galaxy Note заставил Apple переделать iPhone, а Samsung научила мир любить большие телефоны

Если бы вы оказались в начале 2010-х и спросили любого техногика, каким должен быть идеальный смартфон, ответ был бы почти единогласным. Правила игры казались высеченными в граните, а...