Sony патентует гибкий контроллер с усовершенствованной тактильной обратной связью
Sony зарегистрировала новый патент, описывающий революционный игровой контроллер с уникальной конструкцией и расширенными возможностями тактильной обратной связи. В отличие от традиционных контроллеров, включая DualSense для PlayStation 5, новое устройство представляет собой гибкую сетчатую структуру, располагающуюся горизонтально.
Согласно информации, обнаруженной в базе данных Всемирной организации интеллектуальной собственности (WIPO), запатентованный контроллер состоит из системы валов и квадратных узлов, образующих гибкую сетку. Эта конструкция принципиально отличается от стандартной двухрукояточной формы, характерной для большинства современных игровых контроллеров.
Ключевой особенностью устройства является его способность точно имитировать физические ощущения при взаимодействии с виртуальными объектами. Многочисленные узлы контроллера оснащены вибрационными элементами, которые вместе создают более детализированную и реалистичную тактильную обратную связь по сравнению с существующими решениями.
Технические характеристики патента указывают на то, что контроллер способен передавать игрокам ощущения напряжения, возникающего при сгибании или скручивании виртуальных материалов. Это достигается благодаря особой конфигурации узлов, которые могут вибрировать с различной интенсивностью и в разных комбинациях в зависимости от игровой ситуации.
Гибкая структура устройства позволяет пользователям изменять его форму для более комфортного взаимодействия с играми. Патент также упоминает, что контроллер будет покрыт тканью или другим материалом, обеспечивающим дополнительный комфорт при использовании.


Потенциально данное устройство может стать альтернативным вариантом для игроков, которым сложно использовать стандартные контроллеры, выполняя функцию, схожую с контроллером PS5 Access, разработанным для повышения доступности игр.
Хотя патент демонстрирует техническую концепцию, важно отметить, что не все запатентованные технологии доходят до стадии коммерческого производства. Тем не менее, документ отражает направление исследований Sony в области совершенствования тактильной обратной связи и разработки новых форм-факторов игровых контроллеров.
Первоначальная информация о патенте была опубликована ресурсом Tech4Gamers, который обнаружил документацию в официальной патентной базе данных.
Источник: Notebookcheck





0 комментариев
Добавить комментарий