Valve рассказала, почему не вышел Episode Three для Half-Life

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

В честь 20-летия культового шутера Half-Life 2 разработчики из американской компании Valve представили документальный фильм, в котором рассказали о создании проекта. Помимо этого, были продемонстрированы картинки и даже несколько уровней из отмененного третьего эпизода.

Автор: Valve Источник: www.half-life.com

На кадрах присутствуют новый вид вооружения и новый противник. Так, видимо, геймеры получили бы возможность замораживать поверхность, чтобы, скользя по льду, справляться с препятствиями. Новым врагом бы стало существо, которое является желейной массой.

Также Гейб Ньюэлл рассказал, почему третий эпизод, несмотря на наличие готового сюжета и обилие задумок, все-таки не вышел. По его словам, он находился в тупике, не понимая, каким образом можно обосновать релиз третьей части. Разработчики не хотели выпускать игру просто для того, чтобы продвинуть сюжетную линию вперед, чтобы представить фанатам продолжение истории, они желали представить прорывной проект, но не знали, как это сделать, подчеркнул глава Valve.

Стоит отметить, что в честь 20-летия компания принялась бесплатно раздавать Half-Life 2 в онлайн-магазине Steam. Получить проект можно до 18 ноября.

Источник: vgtimes

ШутерPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

110919866456431485683@google
Поэтому не сделали вообще ничего

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Дополнительная клавиатура — цифровой блок Aceline AN-ZM0. Обзор беспроводного помощника для моего ноутбука

Так уж вышло, что при работе мне не хватает ряда нужных символов. Выбрал дополнительную клавиатуру — цифровой блок Aceline AN-ZM0 с беспроводным подключением. Это компактный модуль на 23...

Почему раньше консервировали почти всё — даже обычную воду

Сегодня идея законсервировать воду кажется странной, или даже почти абсурдной. Вода есть в каждом доме, стоит недорого и доступна в любое время. Но раньше, в реальности времён СССР, отношение к...

Мистери Спот: место, в котором отключается гравитация

Только представьте себе место, где дом кренится стенами к земле, деревья растут под непонятными углами и во всех, даже самых невообразимых направлениях, мяч катится вверх, а ваш довольно низкий...

Обзор клавиатуры Attack Shark M87PRO Contour Line White: А зачем нужны символы?

Рынок клавиатур сегодня переполнен, и многие модели выглядят очень похожими друг на друга. Но что, если есть вариант, который выделяется на фоне остальных благодаря уникальным свитчам без символов...

АЗС в форме летающих тарелок: зачем их строили в СССР и что с ними сейчас

В середине 1970-х годов на дорогах Советского Союза начали появляться необычные автозаправочные станции. Их центральная часть напоминала летающую тарелку — круглый диск, возвышающийся на...