Утечки в коде Source 2 раскрыли масштаб технологических амбиций Half-Life 3

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

В ходе анализа последних обновлений движка Source 2 была обнаружена новая информация о проекте Valve под кодовым названием HLX, который считается следующим этапом развития серии Half-Life.

Данные указывают на то, что разработчики готовят крайне амбициозный проект, в основе которого лежат сложные системы симуляции физики и глубокая переработка искусственного интеллекта.

Half-Life 2
Автор: Valve

Согласно сведениям исследователей, в Source 2 появились упоминания продвинутых гравитационных механик. Речь идет о зонах с изменяемым направлением притяжения, которые позволяют создавать нелинейные уровни: персонажи смогут перемещаться по стенам, потолкам и изогнутым поверхностям. При этом искусственный интеллект адаптирован к таким условиям — противники способны полноценно ориентироваться в пространстве с меняющейся геометрией и преследовать игрока в условиях аномальной гравитации.

Значительные изменения коснутся и боевой системы. Valve, судя по всему, планирует отказаться от механики hitscan (мгновенной регистрации попаданий) в пользу полноценной баллистики снарядов. Пули и ракеты будут физическими объектами, на траекторию которых смогут влиять гравитационные зоны и погодные условия. Интерактивность окружения дополнят «умные поверхности», способные реалистично реагировать на нагрев, электричество, жидкость и физическую деформацию.

Half-Life 2
Автор: Valve

Особое внимание уделяется поведению NPC и системе повреждений. Вместо стандартной шкалы здоровья предполагается использование сегментированной модели тела с учетом брони и уязвимых зон. Ранения будут напрямую влиять на поведение противников. Интеллект персонажей также получит системы «настроения» и памяти, что позволит им более осознанно реагировать на действия игрока. В общую физическую модель будут интегрированы симуляции ветра, растительности и даже волос.

Косвенным подтверждением активной фазы разработки считается ситуация с книгой Raising the Bar, посвященной истории создания Half-Life 2. Релиз её расширенного переиздания, намеченный на 2025 год, был отложен. Предполагается, что задержка связана с нежеланием компании преждевременно раскрывать детали механик или сюжетные элементы, которые могут пересекаться с наработками для новой части серии. При этом отмечается, что Valve сохраняет верность своей стратегии выпускать игры только при достижении полной готовности, не привязывая их к выходу новых аппаратных решений.

Источник: Twisted Voxel

ШутерПриключенческий боевикPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

6 растений-репеллентов: что посадить на даче, чтобы отпугнуть клещей?

С приходом тепла дача оживает — и вместе с ней просыпаются не только цветы, но и куда менее приятные соседи. Клещи начинают активно искать «хозяев», и чаще всего встреча происходит прямо...

Обзор цифрового смарт-мультиметра iCartool IC-M116: прорезиненный корпус и питание от аккумулятора

Без мультиметра довольно сложно протестировать электронику и проверить напряжение в розетке. Предлагаю рассмотреть современный цифровой мультиметр IC-M116, который подойдёт как профессионалам, так...

Как сменить регион Apple ID (App Store) на iPhone. Пошаговое руководство и ответы на частые вопросы

Сейчас с российским Apple ID всё стало сложнее. Просто взять и пополнить баланс, как раньше, уже не получится. Поэтому если вы хотите и дальше спокойно оплачивать подписки, покупать...

Высокие концентрации никеля в породах Марса указывают на возможные следы жизни: как это проверят?

В процессе формирования планет земной группы происходит разделение химических элементов по их массе. Когда молодая планета находится в расплавленном состоянии, наиболее тяжелые...

Блики от неизвестных объектов на орбите найдены на фото докосмической эры: что это может быть?

До 4 октября 1957 года, когда на околоземную орбиту был выведен первый искусственный аппарат «Спутник-1», космическое пространство вокруг нашей планеты должно было оставаться абсолютно пустым....

Самое большое природное зеркало в мире: солончак Уюни

Мечтали пройтись по облакам? В таком случае самое время собирать чемоданы и строить маршрут в Боливию. Ведь именно здесь раскинулось огромное зеркало, сотворенное самой природой. В сезон дождей...