«У пиромана есть напасть, одна, но пламенная страсть»: Обзор игры «Pyromaniac»

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Огонь наполнен для человека неизъяснимой притягательностью, почему и стар и млад замирают в созерцании этого чуда мира? Огонь — это энергия, порождающая жизнь, как «горение» водорода в небесных светилах, но он также порождает смерть, подобно атомной вспышке, стирающей с лица планеты всё живое.

Автор: Dominik Braun

Сюжет:

Тихая ночь, пустые улицы и тусклый свет от уличного освещения, город замер, погрузившись в царство Морфея, но только запах гари в воздухе нарушает безмолвную гармонию. Посреди всей этой безмятежности на одинокой лавочке просыпается Николас. Он не помнит, как оказался здесь, без денег и документов, лишь отцовская зажигалка, что помогает двигаться сквозь тьму, даёт мотивацию вернуться домой, не смотря на любые преграды.

Игровой процесс:

Pyromaniac — игра является представителем action horror от первого лица. Вам предстоит пробираться по небольшим локациям, которые проведут вас по важным местам жизни главного героя и помогут осознать случившееся. Но не только безмолвная тьма станет для вас преградой, но и обезображенные противники. В их взгляде застыл ужас, тело покрыто ожогами, а движет ими лишь ненависть. Противостоять им предстоит с использованием холодного оружия и огнестрела.

Николас не боец спецназа и не обладает боевой подготовкой, поэтому одолеть даже двух врагов за раз для него сложная задача, однако все полученные в бою повреждения проходят спустя непродолжительное время, как и испуг от неожиданного появления противника, благодаря этому наш инвентарь не обременяется лечебными предметами. Всего присутствует три ячейки под предметы: зажигалка (фонарик), оружие, которое сменится дважды в процессе игры, и ключевые предметы. Чаще всего вы будете попадать на локации, в которых необходимо отыскать необходимый предмет, чтобы продвинуться дальше. Обычно эти локации закольцованы, то есть после нахождения необходимой вещи вы движетесь дальше, а не идёте назад по знакомым коридорам.

Разбавлять ваше приключение будут небольшие «мини-игры» с вождением автомобиля и прятки в темноте от неизвестного чудовища, где вам предстоит ориентироваться на слух, а также три сражения с боссами, каждое из которых проходит по своим правилам.

Вывод:

Хоть игра и вдохновлялась проектом Cry of Fear, что заметно по общему настроению проекта и частично сюжету, она является скорее интерактивным рассказом с вкраплениями немногочисленных боёв, чем полноценным боевым хоррором. Проект рассказывает интересную, хоть и предсказуемую историю о пороках и проблемах человека с маниакальными идеями. Небольшое приключение позволит интересно провести один вечер, не перегружая сложным сюжетом или идеями, но оставит приятные впечатления.

Продолжительность игры:

1.5 — 2 часа при первом прохождении.

Плюсы:

  • Приятный визуальный стиль;
  • Интересная история;
  • Простой и незатянутый геймплей.

Минусы:

  • Неудобная боевая система, особенно оружием ближнего боя;
  • Предсказуемость основных аспектов сюжета;
  • Слишком малая продолжительность игры.
Изображение в превью:
Автор: Dominik Braun
Источник: Pyromaniac
ШутерPCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Что получится если скрестить тепловизор и мультиметр: представлен FNIRSI TDM-120P

Идея по комбинации измерительных приборов в одном корпусе не нова, довольно практичным инструментом получается симбиоз мультиметра и осциллографа. Но с массовым распространением и удешевлением...

Обзор TWS наушников HAYLOU Flowbuds N55 с адаптивным шумоподавлением и автономностью до 40 часов

В начале 2026 года компания HAYLOU представила новые беспроводные наушники, которые могут работать до 11 часов без подзарядки от кейса, имеют поддержку Bluetooth 6.0, LDAC и Hi-Res. В основе лежат...

Б-44 «Жучок»: фонарик из советского прошлого, которому не нужны ни батарейки, ни аккумулятор, ни зарядка

Этому фонарику не нужны были батареи. При работе он издавал характерный жужжащий звук, из-за которого его прозвали «Жучок». Хотя официально он назывался «Фонарик электродинамический карманный Б44».

Что поразило Леонардо да Винчи: невероятный язык дятла, скрытый вокруг черепа

Ни для кого не секрет, что природа полна удивительных решений, которые вдохновляли многих изобретателей и инженеров. И правда, некоторые природные механизмы и сейчас в разы превосходят человеческие...

Экспедиция Polarstern открыла новый остров в Антарктике: почему его до сих пор не было на морских картах?

Начиная с 8 февраля 2026 года коллектив из 93 специалистов из разных стран осуществляет работы в антарктических широтах, на борту германского научно-исследовательского судна Polarstern. Эта...