В третьем обновлении Hytale добавили приручение животных

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Спустя месяц после запуска раннего доступа разработчики выпустили Update 3 и обозначили новый формат работы: каждую неделю выходят тестовые патчи, а раз в несколько недель появляется крупная стабильная версия с накопленными изменениями.

Автор: Hytale Team

Одним из ключевых нововведений стало приручение животных. Теперь во время путешествий можно подружиться с некоторыми существами, если предложить им подходящую еду. Приручённые питомцы позволяют себя гладить, периодически требуют ухода, а часть из них приносит практическую пользу, например даёт ресурсы или используется для передвижения. Они не разбегаются без причины и по-своему взаимодействуют с игроком.

На карте появилась система собственных меток. Игроки могут ставить отметки в любой точке мира, выбирать значок, цвет и название, а при совместной игре делиться ими с друзьями. Отображение меток на компасе и карте настраивается отдельно.

В список поддерживаемых языков добавлены русский и бразильский португальский. Интерфейс адаптирован под кириллицу, улучшена работа шрифтов и отображение текста.

Геймплей также получил ряд изменений. Введены серпы, позволяющие быстрее собирать урожай. Механика лазания переработана, персонаж может смещаться в стороны и спускаться более удобно. Появилась система распространения огня и огнемёт гоблинов, который пока доступен только в творческом режиме.

Пересмотрен баланс оружия, скорректированы параметры урона и расход выносливости, улучшена точность стрельбы. Некромантия стала эффективнее, призванные существа действуют активнее, быстрее реагируют на опасность и получили новые вариации.

Мир стал разнообразнее за счёт новых блоков и обновлённых текстур, доработаны погодные эффекты и оптимизирована генерация ландшафта. В игре появилась печь второго уровня с обновлённой моделью.

Интерфейс стал удобнее: добавлена быстрая сортировка инвентаря, функция мгновенного переноса предметов, упорядочены точки телепортации, улучшена читаемость карты и уведомлений.

Разработчики уделили внимание технической части. Повышена производительность генерации мира, уменьшен объём клиентских файлов, устранены уязвимости безопасности и исправлено множество ошибок от сбоев звука до проблем с объектами и транспортом.

Третье обновление не только добавляет новый контент, но и делает игру заметно стабильнее, подготавливая её к следующим этапам развития.

Источник: Hytale

Симулятор жизниРолевая играВыживаниеPCДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
По всем вопросам и предложениям: techduxsolusig@duck.com

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Терраформирование Марса физически возможно: разбор новой дорожной карты и главных рисков проекта

Изменение климата Марса долгое время обсуждалось исключительно в теоретическом формате. Однако снижение стоимости вывода грузов на орбиту и повышение точности климатических моделей позволили...

Эталонные российские часы: бренд МОРПРИБОР выпустил лимитку в честь основания Российского флота

Компания МОРПРИБОР продолжает развивать тему российского мореходства, и на этот раз новая модель часов «Эталонный» отсылает нас на 330 лет, в Петровские времена, чтобы мы вспомнили, что в 1696 году...

Нужный инструмент вместе: обзор вместительной сумки AIRAJ для хранения и переноски инструментов

Надоело, что инструмент валяется как попало, батарейки и биты не найти когда нужны. Собрал весь инструмент в одну сумку. Речь идет про удобную непромокаемую и недорогую сумку для хранения и...

В Московском Манеже открылась выставка, посвященная 80-летию Владимира Жириновского

В апреле отмечается две памятных даты, связанных с Владимиром Жириновским: 6 апреля - день памяти, а 25 - апреля 2026 года ему могло бы исполниться 80 лет.

4К видео для созвонов: обзор вебкамеры Ugreen CM831

В наше время удаленной работы и постоянных созвонов с коллегами нужно иметь хорошую веб камеру. Даже в случае ноутбука иногда лучше купить внешнюю камер, чтобы качество изображения было лучше....

Как Эрих Биттер заставил Opel строить спорткары: история автомобилей Bitter

Не секрет, что большинство известных марок автомобилей начинались с идеи и упорства одного человека, такого, как Карл Бенц или Генри Форд. Однако сегодня мы поговорим о другой не менее талантливой...