Разум и мышление. Трансгуманизм SOMA. Глава Третья

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Так стремительны сегодня технологии. И если вопрос «разумен ли твой голосовой помощник?» вызывает по меньшей мере лёгкий смех, то вот вопрос о разумности искусственного интеллекта, генерирующего видео, музыку, сайты и даже короткометражные фильмы, является вопросом чрезвычайно дискуссионным. Каким образом ты понимаешь, что перед тобой разумное творение? Твои любимые кот и пёс, разумны? Разумны ли творения природы и человека, способны ли они мыслить? В этой статье приглашаю тебя, дорогой читатель, вспомнить историю мира компьютерной игры Soma и присоединиться к рассуждениям о разумности и мышлении.

Что есть разум и мышление?

Человек разумный, наш биологический вид, существо крайне уникальное и отличается от других биологических видов. Например:

· Имеет большой и развитый мозг

· Способен к сложной речи и абстрактному мышлению

· Использует орудия труда и подручные средства для реализации своих целей и задач.

Философы говорят нам, что разум здесь понимается как врождённая способность к познанию, отличающая нас от животных

А между тем разум — это в первую очередь способность человека воспринимать, анализировать, понимать и интерпретировать информацию, а также принимать решения на её основе. Выстраивать логические цепочки и связи.

Мышление — это процесс обработки информации, который как раз и включает в себя восприятие, анализ и интерпертацию.

Выходит, разум — это «инструмент», а мышление — процесс его работы. Например, разум позволяет нам понимать математику, а мышление — это математический анализ и решение задач. Однако, чем занимается современный нейросетевой ассистент, который так убедительно имитирует наличие у него разума и даже процесс мышления?

Ведь языковая модель на основе трансформеров (типа GPT) обучена разбивать получаемую информацию на блоки (токены) и анализируя текст определять вероятный смысл этого текста.

Но языковая модель не способна думать, как это делает человек. Она лишь вычисляет. Модель не осознаёт себя, не обладает памятью и не имеет собственного мнения — это всего лишь математическая модель. Однако, это не мешает языковой модели успешно пройти тест Тьюринга и в более чем 70 случаях из 100 обмануть человека, создавая иллюзию буд-то тот общается с другим человеком, а не программой.

Не является ли это первыми признаками наличия разума и мышления?

Размуность
Автор: Создано с помощью ChatGPT

ПАТОС-2

В 2060 году Патос-2 был разработан с целью создания проекта по бурению, но позже стал базой для космической пушки Омега. Самого доступного способа запускать спутники и зонды для исследования космоса.

Систему станций расположили в Атлантическом океане, ведь для конструкции электромагнитной пушки таких размеров на земле не нашлось пространства. В системе станций Патос-2 были собраны лучшие инженеры и исследователи в самых различных областях, которые вместе были способны собирать и запускать самые совершенные в мире космические корабли. Помимо этого, проводились и другие исследования, в том числе в области океанологии и глубоководного строительства.

На стенах в эпсилоне Саймон находит устройства похожие на телефонные станции. Прикасаясь к ним, он может слышать голоса, диалоги людей, которые были здесь раньше. Мужчина и женщина, в спешке покидают эту станцию. Они обсуждают взбесившихся роботов и волнуются о том, как бы те не помешали станции вырабатывать электричество после их отбытия.

Так же, Саймон обнаруживает странный светящийся объект на терминале, который напоминает цветок. Объект словно живой. Он пульсирует, будто дышит. Любопытство берёт верх, Саймон Джерретт подходит ближе, невольно тянет руку к цветку, а внутренний голос кричит «Стой! СТОЙ!». Вдруг, словно органическим магнитом, его руку притягивает вплотную к цветку, а затем Саймона ослепляет яркая вспышка. И головная боль уходит. Пропадает тревожность. Саймон словно получает разряд хорошенечко встряхивающий с ног до головы. Словно он умирал и был возвращён уже с новыми силами. Здесь же на станции встречается, враждебно настроенный, автономный механизм отдалённо напоминающий робота. Механизм нападает на Саймона и тот теряет сознание.

Странная пустота растекается внутри. В сознании что-то бултыхается. Мысли абсолютно пустые. Не смерть, но и не жизнь. Перед ним до боли знакомые глаза, визг тормозов и невыносимый скрежет металла, а затем тишина.

Саймон открывает глаза. Он всё ещё в этом странном месте. Он всё ещё ничего не понимает. Где-то позади, расхаживает и издаёт странные звуки, похожие на человеческую речь тот робот, который его атаковал.

Пройдя немного дальше, Саймон слышит человеческий голос.

Упрощенная карта основных объектов ПАТОС-II
Автор: FrictionalGames

Карл Семкен

— Наконец-то! Здесь всё-таки есть кто-то живой. — думает он и устремляется к источнику голоса. Однако, вместо человека, находит еще одного робота. Которого придавило какой-то конструкцией, и он зовёт на помощь не в силах встать с места.

Это как? Что за странная машина? Она имитирует человеческую речь? Или это какая-то заранее выполненная запись человеческого голоса. Что здесь происходит?

Робот представляется Карлом. — Карл Семкен. — говорит он, вполне уверенно и с его слов, ощущает себя человеком которого придавило, чем-то и он не может выбраться самостоятельно. Его голос очень напоминает тот, который Саймон слышал в телефонной станции. А придавило его высоковольтным кабелем, очень тяжёлым, поэтому Карл не может пошевелиться. Он так же упоминает свою Коллегу Эми.

Робо-Карл
Автор: FrictionalGames

Саймон пытается спорить с механическим творением, что тот самый настоящий робот и совсем не похож на человека. Однако Карл утверждает, что он человек из плоти и крови. Его основной вид деятельности заключался в удалённом пилотировании универсальных помощников на станции. Перед инцидентом, Карл как раз пилотировал робота, как вдруг услышал треск, грохот и потерял сознание. Очнулся уже здесь, вокруг ни души. Эти два состояния, точно можно различить ведь при управлении роботом — перед глазами мерцающий монитор, хриплый звук из динамиков шлема.

Саймон кивает, но оглядываясь вокруг, понимает, что поблизости нет никакого кресла пилота, с которого Карла могло бы сбить кабелем и повалить на пол. Робот, между тем, показывает руку, щупает свою механизированную голову и со всей уверенностью заявляет

— Я живой! Вот пальцы, вот нос и глаза, ты что ослеп?! — Карл не только убеждён что он человек, он видит своё тело и ощущает себя как человек. Его глаза блестят, но не как человеческие. Они источают едва заметный синий свет, а в стекляшках окуляров отражается окружение. Он стонет, кряхтит и ощущает невероятную тяжесть от силового кабеля, которым его придавило.

Джерретт снова оглядывается вокруг, и видит какой-то рубильник. Дернув его в надежде освободить бедолагу, Саймон слышит, как тот начинает истошно вопить. Но роботы ведь ничего не чувствуют, почему он кричит? Пусть он даже и возомнил себя живым. У железяки ведь не может быть нервных окончаний.

Джерретт извиняется и обещает найти другой способ помочь. Он бредёт дальше, и в коридоре неподалёку находит изуродованный труп сотрудника станции с бейджем. К Горлу подкатывает ком, глаза режет от зловонного запаха. Саймону становится плохо. На бейдже — имя. Карл Семкен. Что всё это значит?

бейдж c именем Карла Семкена
Автор: FrictionalGames

Саймон возвращается к роботу, он перебирает в голове мысли:

— Я видел там… тело. Карл… Семкен… — бормочет он

Но робот его не слышит. Из его ретрансляторов, без перерыва, негромко звучит набор звуков из скрежета зубов, лихорадочного бреда и стонов. Робот-Карл ничего не воспринимает и не может дать ответа. Видать конкретно его электричеством приложило.

— Что же это? Что всё это значит? — он подпирает стену рядом с Карлом и медленно сползает по ней вниз.

Останавливаться нельзя, и Саймон Джерретт продолжает искать способы выбраться отсюда. Он даже не понимает куда ему нужно, просто это место давит на него, словно тюрьма.

В какой-то момент Саймон выходит на связь с неизвестной женщиной, вероятно с другой станции. Она сообщает, что сигнал связи ужасно слабый и если парень доберётся в центр связи в самом верху станции, то они смогут нормально поговорить.

Саймон пробует попасть наверх — но шлюз ведущий наверх не поддаётся на попытки его открыть, да ещё и лампочка возле него издевательски горит бледно-красным. У Джерретта просто не остаётся другого выбора. Он должен выбраться отсюда, станция разваливается на части, на нижних уровнях бродит смертельно опасная Машина.

Наверх

Разобравшись в заметках, файлах компьютеров и документации, он примерно понимает, как работают местные механизмы и электроника, а так же понимает, что верхняя часть станции сейчас заблокирована, из-за отсутствия энергоснабжения в блоке. Когда эвакуационная группа покидала Эпсилон, они перенаправили подачу энергии и обеспечить питание только критически важных узлов, для поддержания выработки электричества во всём Патос-2. Остальное было законсервировано. Джерретт обнаруживает генераторную, в которой выполняет перенаправление энергии, сейчас не понимает, что именно он открыл и закрыл, но действует на удачу. Освещение отключается. Включается аварийный свет и вокруг всё будто замолкает. Даже робот-Карл перестаёт бубнить.

Саймон неспеша бредёт к месту, где была лестница наверх и заблокированный шлюз. Издалека он может видеть, что индикатор возле шлюза — теперь горит зелёным. Получилось?

Однако не успевает Саймон обрадоваться успеху, как слышит звук открывающего шлюза ведущего по лестнице вниз. И тяжёлые шаги. Отсек озаряет искусственный свет и по лестнице, неспешно, поднимается универсальный помощник атаковавший Джерретта внизу.

Агрессивный робот
Автор: FrictionalGames

Он останавливается посреди отсека, прямо рядом с лестницей ведущей наверх через шлюз.

Саймон находит рядом ящик с инструментом и машинально хватается за гаечный ключ, цепляет в этом ящике, что-то помельче, и оно с лязгом падает на пол. Машина направляет фонарь в коридор, где в небольшой нише за коробками и притаился Джерретт.

— Оно, слышит. — понимает он.

Машина медленно поворачивается и топает в его сторону. Есть время для манёвра. Саймон находит какой-то вентиляционный отсек, бросает дальше по коридору гаечный ключ, который с невероятных грохотом падает, и прячется в вентиляционной шахте.

Машина, в поисках источников звука уходит куда-то глубже, за угол, а Саймон выбирается из вентиляции и стараясь не шуметь быстро крадётся в сторону выхода. Он проползает мимо отсека, в котором стонал Карл. Дверь в отсек заблокирована, а через большой иллюминатор виден силовой кабель, под которым лежит робот-Карл. Его глаза направлены в сторону Саймона, но он больше не стонет, не дрожит и вообще не шевелится.

— Карл? — тихо зовёт Саймон — Карл, мне нужно уходить. Я обязательно позову помощь.

Карл молчит. В стекляшках его окуляров больше нет ни блеска, ни синих переливов.

— Он что, мёртв? Это я убил его? — думает Саймон и в этот же момент слышит сзади тяжелые шаги. Оно возвращается.

— Я позову помощь, Карл. Держись! — уже кричит он и бежит к шлюзу.

Робот представившийся Карлом — выключился
Автор: FrictionalGames

Здесь наверху, какой-то звуковой вакуум. После того как Саймон заблокировал за собой шлюз, в отсеке загорелся свет и после настала тишина. Ещё пуще той, что была внизу. Вокруг он видит доски с формулами, документами. На столах — фотографии и отчёты.

В отчётах Саймон обнаруживает записи о весне 2103 года, когда станция Эпсилон была полностью эвакуирован, а все сотрудники переведены на центральную станцию Тета. На станции остались лишь два сотрудника, Карл Сэмкен и Эми Аззаро. Их задача, как «команды последних дней», было переоборудование Эпсилона таким образом, чтобы продолжили функционировать его тепловая установка и чтобы производство электричества для всего комплекса PATHOS-II, было непрерывным. Кроме того, было необходимо блокировать отсеки, чтобы взбесившиеся автономные механизмы, которые в отчётах называют «Универсальными помощниками», не нарушили функционирование станции.

По завершении работ «команда последних дней» предприняла попытку эвакуации со станции Эпсилон, но была атакована универсальным помощником. Эми удалось спастись и даже отбиться от робота придавив его огромной бухтой высоковольтного кабеля. А вот бедолаге Карлу повезло меньше. Он навсегда остался лежать неподалёку в коридорах подстанции. Любопытно, что именно именно этот универсальный помощник, придавленный силовым кабелем, называл себя Карлом Семкеным и общался с Саймоном.

— Но, я ведь родился 16 июля 1988 года, должно быть это какая-то ошибка. — думает Саймон. — И тут же вспоминает даты документации, которые он видел раньше, но не придал этому значения, тогда ведь цель была другая, разобраться как работает Эпсилон и выбраться к узлу связи, а теперь, когда узел достигнут — настало время прозрения.

Дорогой читатель, для меня важно твоё мнение и мысли возникающие в процессе прочтения. Будь так любезен, выскажись в комментариях. Твоя обратная связь, крайне важна. С уважением, Илья Сергеевич.

PS

При желании, ты так же можешь прочесть предыдущие главы из цикла «SOMA. Трансгуманизм сегодня» просто перейдя по ссылкам ниже:

Часть первая

Часть вторая

До скорых встреч и береги себя.

Изображение в превью:
Автор: FrictionalGames
Источник: FrictionalGames.com
Приключенческая играPCPS4Xbox OneДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет! Меня зовут Илья Сергеевич. Здесь про игры с точки зрения философии.

2 комментария

Maksey
Интересный формат. Такое себе текстовое прохождение с ответвлениями автора. Что-то новенькое в сплошном потоке однотипных новостей. Сюжет Soma знаю очень хорошо, потому не так интересно.
Успехов вам. Надеюсь увидеть ещё не одну игру в от вас в таком формате. Спасибо.
Litoreya
Спасибо за доброе слово! Буду стараться =)

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

О чем молчит «собачка»: техническая история символа @

Сегодня символ @ является неотъемлемой частью цифровой жизни, обеспечивая работу электронной почты и социальных сетей. Однако его путь к клавише «2» на клавиатуре занял несколько столетий, пройдя...

Озеро Медуз: единственное место в мире, где медузы дарят эстетичные снимки вместо ожогов

В контексте путешествий и выбора лучшего места для отдыха медузы воспринимаются как вредители и лишний повод убрать точку на карте со своего идеального маршрута. Но есть в мире одно единственное...

Пять морей в сердце России: почему Москву называют «портом пяти морей»

Москва — один из самых значимых и стратегически важных мегаполисов мира, и её роль как крупного транспортного и экономического центра во многом обусловлена уникальным географическим...

Kiwi Ears AD1 — с поддержкой гарнитур — обзор ЦАПа/усилителя начального уровня с хорошими характеристиками и EQ

Компания Kiwi Ears в гораздо большей степени известна своими наушниками, чем ЦАПами. В общем, и ЦАПов у них до AD1 было всего два, и оба в несколько специфичном форм-факторе, недорогие, но с...

Обзор зарядного устройства BASEUS Gan 6 Pro 65W: Яркое обновление GaN серии

Baseus продолжает расширять линейку зарядных устройств на базе нитрида галлия, и модель Gan6 Pro на 65 ватт — очередная попытка китайского бренда закрепиться в сегменте компактных...