Starfield — полигон для ошибок: Тодд Говард рассказал, как опыт прошлой игры помогает The Elder Scrolls 6
Тодд Говард в беседе с изданием IGN поведал о производстве The Elder Scrolls 6 и заявил, что культура разработки внутри Bethesda изменилась с момента релиза ролевой игры Starfield.
Производство Starfield — не только урок, но и ценный опыт для разработчиков, отметил Говард. По его словам, во время производства авторы регулярно сталкивались с техническими проблемами, связанными с изменениями движка. Для Bethesda было важно, чтобы игра стабильно работала на всех устройствах, включая мощные системы и портативные устройства.
Теперь, как отметил глава компании, разработчикам гораздо легче работать с движком, который постоянно развивается и улучшается, а также оптимизировать проекты под разные устройства.
Кроме того, Говард рассказал о сроках выхода TES 6. По его словам, ожидать релиз в ближайшее время не стоит. При этом Bethesda за счет предыдущих ошибок научилась грамотнее подходить к оптимизации производства, что позволит быстрее выпустить ожидаемую игру.
Источник: ign





0 комментариев
Добавить комментарий