Шрайер: В разработке находятся сразу несколько шутеров во вселенной StarCraft

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Авторитетный игровой журналист Джейсон Шрайер сделал заявление относительно текущего состояния проектов, разрабатываемых в рамках вселенной StarCraft. По его словам, существует сразу две отдельные инициативы, направленные на создание новых игровых продуктов в жанре шутер.

Автор: Blizzard Источник: starcraft2.blizzard.com

Первая инициатива связана непосредственно с корпорацией Blizzard, в стенах которой трудится опытный разработчик Дан Хей. До перехода в компанию он долгое время занимал руководящие должности в подразделении Ubisoft Montreal, активно участвуя в производстве серии Far Cry, достигшей пика популярности именно в тот момент времени.

Над второй видеоигрой трудится Nexon, которая заключила партнерское соглашение с Blizzard в минувшем году. Руководителем направления назначен Чхве Джун-хо, обладающий значительным опытом в создании популярных кастомизированных карт для второй части знаменитой стратегии StarCraft II.

Предварительно сообщается, что более подробно о развитии вселенной StarCraft расскажут на ближайшем BlizzCon 2026, намеченного на сентябрь текущего года.

Стоит отметить, что сама корпорация Blizzard предпринимала попытки разработать собственный шутер в мире StarCraft. Наиболее громким примером стал проект StarCraft: Ghost, запущенный в 2002 году, но впоследствии закрытый спустя двенадцать лет.

Источник: gamemag

ШутерPCXbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как Земля «варит» золото в мантийных котлах: почему для создания руды нужны истощенная мантия и кислород

На дне Тихого океана, к северу от Новой Зеландии, расположена система Кермадек — протяженная цепь подводных вулканов, образованная в зоне субдукции. Зона субдукции — это...

Держит яркость и светит широко. Стильный EDC фонарик с подсветкой. Обзор Wurkkos TS26

3470 люменов широкого ближнего света, дальнобойность 194м, настраиваемая подсветка, интерфейс Anduril, питание от 21700 аккумулятора. Новый фонарик Wurkkos TS26 получил 4 светодиода TN3535 с...

Почему авиация отказалась от двухэтажных самолётов

В истории авиации двухэтажные (двухпалубные) пассажирские самолёты долгое время оставались символом грандиозных амбиций и технического прогресса. Перевозчики стремились увеличить вместимость и...

Ученые впервые наблюдали процесс, давший начало сложной жизни на Земле: как контакт двух простых клеток изменил ход эволюции

Один из самых сложных вопросов в современной биологии — это механизм появления эукариотической клетки. Вся жизнь на Земле делится на простые микроорганизмы (бактерии и археи) и...

Архитектура преисподней: как на самом деле устроен источник магмы Йеллоустоунского супервулкана

Традиционно считалось, что под Йеллоустоуном находится мантийный плюм. Согласно этой классической концепции, глубоко в недрах планеты, на границе земного ядра и мантии, зарождается мощный...

Секрет Саграда Фамилия: почему у самого высокого храма мира предел высоты в 172 метра

В прошлой статье я писал про долгострой, и вот совпадение, тоже храм, в Таиланде. Но если Храм Истины это самый масштабный проект целиком из древесины, то Саграда Фамилия уже самый высокий...