Разработчики No Rest for the Wicked внедрят динамическую систему классов

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Глава студии Moon Studios Томас Малер официально подтвердил смену вектора развития ролевого экшена No Rest for the Wicked. После внутреннего тестирования команда приняла решение отказаться от классических моделей распределения характеристик в пользу гибкой системы «профессий» (Jobs System), вдохновленной классикой японских тактических игр.

Автор: Moon Studios GmbH Источник: store.steampowered.com

По мнению Малера, существующие в жанре ARPG подходы изжили себя. Жесткая привязка к классу, как в Diablo, ограничивает фантазию игрока рамками, заданными дизайнерами. В то же время система атрибутов, характерная для серии Dark Souls, часто заставляет новичков вкладывать очки в неэффективные параметры, что приводит к необходимости постоянных сбросов характеристик (респеков).

Новая механика «профессий» в No Rest for the Wicked будет адаптироваться под стиль прохождения в реальном времени. Если игрок использует мечи, персонаж автоматически прогрессирует как воин; переход на магические посохи запускает развитие ветки мага. Каждая специализация обладает уникальным набором рун, талантов и доступного снаряжения. При этом после полного освоения конкретной «профессии» открытые навыки можно будет комбинировать с умениями других классов.

Автор: Moon Studios GmbH Источник: store.steampowered.com

Томас Малер подчеркнул, что основным источником вдохновения послужила Final Fantasy Tactics Ясуми Мацуно. Разработчик уверен, что такой подход решит проблему принудительной прокачки ненужных навыков ради достижения финальных талантов, с которой он столкнулся еще при создании дилогии Ori. Новая система призвана стереть барьеры между архетипами и дать игрокам возможность «заслужить» свой уникальный билд через геймплей, а не через меню выбора персонажа.

Источник: DTF

Приключенческая играВыживаниеPCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Блики от неизвестных объектов на орбите найдены на фото докосмической эры: что это может быть?

До 4 октября 1957 года, когда на околоземную орбиту был выведен первый искусственный аппарат «Спутник-1», космическое пространство вокруг нашей планеты должно было оставаться абсолютно пустым....

Самое большое природное зеркало в мире: солончак Уюни

Мечтали пройтись по облакам? В таком случае самое время собирать чемоданы и строить маршрут в Боливию. Ведь именно здесь раскинулось огромное зеркало, сотворенное самой природой. В сезон дождей...

С каждым годом мы произносим на 120 000 слов меньше: как автоматизация быта лишает нас живого общения

Современная жизнь в крупных городах выстроена так, чтобы свести к минимуму необходимость общения с посторонними людьми. Технологии избавили нас от множества мелких бытовых разговоров. Чтобы...

Обзор бюджетного лазерного дальномера MiLESEEY S2

При проведении ремонта или заказе мебели приходится делать множество замеров, включая труднодоступные места. Сегодня рассмотрим компактный лазерный дальномер MiLESEEY S2. Это недорогой и лёгкий...

Обзор KICKPI KP2: сертифицированная Google TV приставка в формате стика

KICKPI KP2 это компактная приставка в формате стика на лицензионной системе Google TV 14, которая прошла сертификацию и получила DRM Widevine L1. Модель ориентирована на официальные потоковые...

Фонарик в смартфоне больше не включаю: обзор мини-фонаря Sofirn SC13

Сколько раз видел как люди ночью светили себе на темных тропинках чахлым фонариком, встроенным в смартфон. Эффективности от этого совсем не много, еще смартфон садится и есть риск его уронить в...