Разработчики Hytale сказали, что намерено добавляют в игру сырые функции и механики

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Разработчики Hytale напомнили игрокам: новые функции добавляются в игру намеренно в сыром виде, и погоня за быстрым удовлетворением может навредить проекту в долгосрочной перспективе.

Студия Hypixel, отвечающая за создание Hytale, изначально предупреждала, что путь игры будет нестандартным. После того как проект вернулся под контроль команды и получил шанс на перезапуск, разработчики решили двигаться по модели постепенного развития вместе с сообществом, а не выпускать полностью завершённый продукт сразу.

Автор: Hypixel Studios Источник: hytale.com

Генеральный директор студии, Саймон Коллинз-Лафламм, вновь напомнил игрокам в большом обращении к сообществу, что текущая версия игры — лишь начало долгого пути. По его словам, многие элементы Hytale всё ещё требуют серьёзной доработки, и команда это осознаёт.

Он подчеркнул, что у студии есть возможность быстро добавить популярные механики — новые подземелья, больше добычи, систему развития персонажа, новые виды оружия, брони и ресурсов. Однако такой путь отвлёк бы команду от создания фундаментальных систем, на которых будет держаться игра в будущем. Цель Hypixel — сделать проект, способный развиваться годами, поэтому приоритет отдаётся базовой архитектуре, а не быстрому расширению контента.

Недовольство части игроков в последнее время было связано с добавлением гримуара некромантии. Многие посчитали новую систему слишком ограниченной и сделали вывод, что магия в игре окажется поверхностной. Разработчики пояснили, что это лишь экспериментальная версия механики. Уже через пару недель после появления она получила первые улучшения, а в будущем на её основе планируют внедрить более сложные системы, включая призыв союзников и развитие магических направлений.

Коллинз-Лафламм отметил, что подобные элементы будут появляться и дальше — намеренно недоработанными. Такой подход позволяет сообществу и моддерам тестировать идеи, находить слабые места и помогать команде понять, в каком направлении развивать функции дальше.

По словам разработчиков, Hytale запущена в состоянии, которое даже для раннего доступа выглядит очень ранним этапом. Поэтому баги, неполные механики и постоянные изменения — ожидаемая часть процесса. Команда считает, что честнее показать игрокам развитие проекта в реальном времени, чем годами работать за закрытыми дверями.

Несмотря на споры, многие игроки уже видят потенциал Hytale как крупной песочницы для строителей и создателей модификаций. Теперь главный вопрос — готово ли сообщество ждать, пока игра постепенно превратится в тот масштабный проект, который задумала Hypixel.

Источник: pcgamesn

СтратегияСимулятор жизниРолевая играЛогическая играСборник мини-игрВыживаниеPCДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
По всем вопросам и предложениям: techduxsolusig@duck.com

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как бактерии стали многоклеточными: система разделения ДНК эволюционировала во внутриклеточный каркас

Биологическая эволюция редко создает принципиально новые механизмы с нуля. В подавляющем большинстве случаев природа модифицирует уже существующие структуры, адаптируя их под совершенно новые...

Компьютерные расчеты термоядерных реакций оказались ошибочными: как эксперимент с испаренной медью переписывает законы физики плазмы

Воздействие сверхмощного оптического лазера на металл разрушает межатомные связи за квадриллионные доли секунды. В точке удара материал мгновенно переходит в состояние горячей сверхплотной плазмы,...

Самые крупные карповые в мире и в России: история семейства, размеры и что из них готовят

Когда слышишь слово «карповые», в голове обычно возникает что-то очень земное и понятное: карась в деревенском пруду, карп на рынке, сазан в рассказах рыбаков. Но у этого семейства есть и совсем...

✦ ИИ  5 сервисов для создания презентаций с опросами: для учителей, маркетологов и бизнеса

Нужно собрать обратную связь, проверить гипотезу или просто узнать, что думают люди? Рассказываем, где создать опрос за 5 минут, какие сервисы работают в РФ, как проводить голосования в реальном...

Где можно увидеть Стоунхендж, не выезжая за границы России

Мысль о том, чтобы увидеть чудо света или загадку истории нужно выезжать за тридевять земель, настолько укрепилась в сознании, что интересных мест поближе как будто и нет вовсе.Итак, для всех...

Обзор бесщеточной аккумуляторной пилы ProCraft PKA45 (PKA46): 2 аккумулятора, 2 шины и 2 цепи

Во время работы в саду или на приусадебном участке приходится срезать деревья и кустарники. Порой они достаточно толстые, чтобы справиться с ними вручную, и приходится доставать электрические или...