Разработчики Highguard объявили о переводе режима 5 на 5 в статус постоянных

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Студия Wildlight официально подтвердила, что сетевой режим «Рейд» в формате 5 на 5 станет неотъемлемой частью Highguard на постоянной основе. Изначально это нововведение было представлено в качестве ограниченного по времени эксперимента, однако высокая популярность и положительные отзывы аудитории заставили авторов пересмотреть свои планы.

Автор: Wildlight Entertainment

Решение о сохранении расширенного формата было принято по итогам прошедших выходных. Согласно статистике, собранной разработчиками, количество активных пользователей в новом режиме 5 на 5 практически сравнялось с показателями классических матчей в формате 3 на 3. В Wildlight отметили, что такое равномерное распределение аудитории стало ключевым индикатором востребованности нововведения.

В сообществе Highguard данное решение вызвало волну одобрения. Одной из главных претензий к игре с момента релиза был размер карт, которые многим казались избыточно масштабными для команд из трех человек. Увеличение числа участников позволило заполнить пустующее пространство и повысить плотность боевых столкновений. По мнению игроков, матчи стали более динамичными и насыщенными, что лучше раскрывает потенциал локаций.

Временный режим «5 на 5» в Highguard стал перманентным
Автор: Wildlight Entertainment Источник: x.com

Несмотря на общее праздничное настроение среди фанатов, часть игроков указывает на необходимость дальнейшей полировки проекта. Хотя переход к формату 5 на 5 называют важным шагом в правильном направлении, у пользователей сохраняются вопросы к другим аспектам баланса и технического состояния игры. Тем не менее, текущие действия Wildlight рассматриваются как готовность студии оперативно реагировать на запросы сообщества и корректировать вектор развития проекта в соответствии с предпочтениями аудитории

Источник: GamesRadar+

Тактический шутерШутерМультиплеерный шутерВыживаниеPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как был устроен «Шилялис»: главный инженерный успех Каунасского радиозавода

Малогабаритный черно-белый телевизор «Шилялис-401Д» (Šilelis), который с 1972 года выпускал Каунасский радиозавод, стал заметным явлением в советской радиотехнике. В период, когда даже переносные...

Cartrvision 1972 года: первая видеодвойка и видеокассеты, которые нельзя перемотать

Задолго до массовых видеодвоек 90-х появился Cartrivision — первый телевизор со встроенным видеомагнитофоном. Также эта система запомнилась прокатными кассетами, которые нельзя было перемотать дома.

Новый флагман Sony и ранний Xiaomi 17T Pro: десять смартфонов мая 2026 года

Весна 2026 года подошла к концу. К началу лета курс рубля заметно укрепился, а кризис на рынке оперативной памяти, похоже, начал отступать. Впрочем, компании уже успели закупиться...

Ученые считают, что раскрыли механизм, позволяющий мозгу самостоятельно восстанавливать утраченное зрение

Черепно-мозговые травмы часто приводят к повреждению проводящих путей головного мозга — аксонов. Аксоны представляют собой длинные отростки нервных клеток, по которым передаются...

А что если 70% Вселенной не существует? Математики доказали, что Вселенной не нужна темная энергия для ускорения

Наблюдения показывают, что Вселенная расширяется с ускорением, но в рамках классической гравитации это невозможно: взаимное притяжение материи должно замедлять этот процесс. Чтобы разрешить это...