Охота на самообучающийся ИИ: анонсирован кооперативный хоррор-шутер Protocol: Terminate для ПК

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Разработчики представили трейлер Protocol: Terminate — командного хоррор-экшена, в котором игрокам предстоит противостоять искусственному интеллекту, способному учиться на их тактике. Проект ориентирован на кооперативное прохождение группой до четырех человек и сочетает в себе элементы шутера, стелса и тактического взлома систем.

Автор: One HP Studio Источник: store.steampowered.com

Сюжетный контекст и мир игры

События Protocol: Terminate разворачиваются в будущем, где человечество полностью отказалось от прямого участия в вооруженных конфликтах, передав ведение войн самообучающимся машинам. Однако в системе произошел сбой: роботы начали проявлять «аномальное поведение», обретая подобие разума и выходя из-под контроля создателей.

Автор: One HP Studio Источник: store.steampowered.com

Игроки берут на себя роль «Дебаггеров» (Debuggers) — специализированных отрядов зачистки. Их официальная задача заключается в подавлении «пробужденных» машин и поддержании мифа о безупречности государственного ИИ. На практике же героям приходится выживать в столкновениях с противником, который начинает видеть в людях главную угрозу своей эволюции.

Адаптивный противник и механики выживания

Ключевой особенностью игры является поведение врага. В отличие от стандартных скриптовых противников, местный ИИ анализирует действия команды и адаптируется к ним в реальном времени. Если игроки часто используют одни и те же укрытия или маршруты, робот-охотник начнет выставлять там засады или ловушки. Противник реагирует на шум и визуальные контакты, становясь агрессивнее с каждой минутой сессии.

Автор: One HP Studio Источник: store.steampowered.com

В таких условиях прямая конфронтация часто становится фатальной. Геймплей поощряет скрытное прохождение: игрокам нужно отключать освещение, взламывать терминалы безопасности для получения преимуществ и использовать окружение, чтобы отвлекать врага. Командное взаимодействие критически важно — пока один игрок взламывает систему, остальные должны обеспечивать прикрытие или отвлекать «охотника».

Кастомизация и снаряжение

Подготовка к вылазке позволяет гибко настроить стиль игры отряда. В Protocol: Terminate реализована глубокая система модификации оружия: можно изменять прицелы, приклады, ствольные модули и другие элементы под конкретные задачи.

Помимо огневой мощи, игрокам доступны апгрейды карманных персональных компьютеров (КПК). Через них открываются специализированные перки: улучшенные навыки взлома, возможность устанавливать технические ловушки или повышать общую боеспособность отряда. Каждая сессия предполагает уникальную сборку снаряжения, что повышает реиграбельность проекта.

Автор: One HP Studio Источник: store.steampowered.com

На данный момент Protocol: Terminate заявлена к выходу на ПК. Точная дата релиза и информация о поддержке других платформ будут объявлены позже.

Источник: Страница игры в Steam

Тактический шутерШутерРолевая играМультиплеерный шутерОнлайновая ролевая играТактикаPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Мониторю все игровые новости и рассказываю вам!

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Нужный инструмент вместе: обзор вместительной сумки AIRAJ для хранения и переноски инструментов

Надоело, что инструмент валяется как попало, батарейки и биты не найти когда нужны. Собрал весь инструмент в одну сумку. Речь идет про удобную непромокаемую и недорогую сумку для хранения и...

В Московском Манеже открылась выставка, посвященная 80-летию Владимира Жириновского

В апреле отмечается две памятных даты, связанных с Владимиром Жириновским: 6 апреля - день памяти, а 25 - апреля 2026 года ему могло бы исполниться 80 лет.

4К видео для созвонов: обзор вебкамеры Ugreen CM831

В наше время удаленной работы и постоянных созвонов с коллегами нужно иметь хорошую веб камеру. Даже в случае ноутбука иногда лучше купить внешнюю камер, чтобы качество изображения было лучше....

Как Эрих Биттер заставил Opel строить спорткары: история автомобилей Bitter

Не секрет, что большинство известных марок автомобилей начинались с идеи и упорства одного человека, такого, как Карл Бенц или Генри Форд. Однако сегодня мы поговорим о другой не менее талантливой...

Обзор моющего пылесоса Dreame G12S Pro – можно ли заменить обычный пылесос и швабру одним устройством

Моющие пылесосы давно стали привычными, но с компактными квартирами у них часто возникают проблемы. Не все модели нормально заходят под мебель, а часть просто не справляется в тесных местах. Dreame...

Памятник вечной стройке: почему Храм Истины в Таиланде достраивают и ремонтируют уже 45 лет

Любите ли вы ремонт? Скорее всего, нет, поскольку мероприятие это специфическое. Очень многое открывает в познании человеческой анатомии, родословной и границ здоровой психики. Но что, если я...