Нежить в эпохе Наполеона: анонсирован новый Souls-like от создателей Ghostrunner

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

От скоростного киберпанк-экшена к мрачному фэнтези в эпоху Наполеона. Разработчики из студии One More Level, презентовали свой новый проект — Valor Mortis.

Автор: One More Level Источник: www.goha.ru

Valor Mortis будет экшеном от первого лица в быстро набирающем популярность жанре Souls-like. Солдат Уильям служил и сражался в армии Бонапарта, пока не погиб. Но смерть не стала концом для Уильяма, по странному стечению обстоятельство он восстал из мёртвых и теперь должен спасти Европу от сверхъестественной чумы, превращающей людей в монстров.

Из ключевых особенностей игры можно отметить вид от первого лица, что не слишком типично для Souls-like. Так же игроков ждёт интересная боевая система, где герою будет доступен богатый арсенал той эпохи. Плюс, вместе с новой жизнью, герой получил возможность осваивать магические способности, которые очень пригодятся в бою с чудовищами. Игроки смогут окунуться в атмосферу альтернативной Европы 19 века, реальные исторические личности переплетаются с элементами необъяснимого. Релиз проекта ожидается в следующем году.

Источник: YouTube

Приключенческий боевикПриключенческая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Что делать, если к Земле летит астероид: реальные технологии защиты планеты

Весной 2026 года в верхних слоях атмосферы над территорией США зафиксировали разрушение крупного космического тела. Объект диаметром около полутора метров и массой около пяти тонн вошел в воздушное...

Кинта да Регалейра: самый мистический дворец Португалии, построенный иллюминатом

Когда человек становится баснословно богат, он принимается воплощать в жизнь все свои отложенные желания. В случае со среднестатистическим жителем нашей голубой планеты список не такой уж...

„Бриг-001“: как советские инженеры создали Hi-Fi в условиях дефицита комплементарных транзисторов

В начале 1970-х годов советская бытовая аудиоаппаратура находилась в технологическом тупике. Ранняя полупроводниковая техника страдала от специфических нелинейных искажений, которые инженеры и...

Как в СССР собирались повернуть реки вспять: мегапроект, который так и не построили

Идея звучит почти фантастически: взять часть воды великих сибирских рек и направить её туда, где воды катастрофически не хватало. Не просто построить канал между двумя городами, не просто проложить...

Как математика Джона Нэша управляет ИТ-системами: реальная теория игр против мифа из «Игр разума»

Голливудская драма «Игры разума» приучила массового зрителя к красивой, но сугубо романтизированной сцене в баре: персонаж Рассела Кроу внезапно осознает, что если все парни бросятся к одной и...