Minecraft напрягся: песочницу-долгострой Hytale выпустили в раннем доступе

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

В раннем доступе по базовой цене в 20 долларов стала доступна песочница Hytale — это прямой аналог культовой «Майнкрафт» с сопутствующим кубическим визуальным стилем, игровым процессом, завязанном на добыче ресурсов, крафте и строительстве, и процедурно генерирующимся миром, что добавляет уникальности каждому заходу.

Автор: Hypixel Studios Источник: hytale.com

Однако есть нюанс — проект распространяется через официальный сайт, с которого нужно скачивать отдельный лаунчер, а выпуск в Steam пока только запланирован.

Разработчики сразу предупреждают о характерных особенностях статуса игры: могут встречаться недоработки и несбалансированные элементы, а также пока реализована только часть механик — сейчас доступны режимы исследования и творчества, можно играть в кооперативе, а также существует поддержка модификаций.

В дальнейшем планируется добавить оригинальный контент: сюжетную компанию с расширенной системой прогрессии и боссами; мини-игры; списки друзей и гильдий, а также голосовой чат; планета Орбис с 4 уникальными зонами, созданной на базе более совершенного генератора мира World Gen V2, что позволит комбинировать ручную проработку с случайной генерацией и тем самым повысить самобытность мира.

Разработкой занимается канадская инди-студия Hypixel Studios с 2015 года — несмотря на финансирование и дальнейшее приобретение компанией Riot Games, создателями League of Legends, проект доделывали и откладывали вплоть до отмены летом 2025 года.

В ноябре же основатель студии смог договориться о правообладании и возобновил работу, в результате чего за пару месяцев на базе старого билда были приведены в порядок все основные системы, введены различные функции и исправлены многочисленные ошибки.

Вероятно, можно надеяться на дальнейшее стабильное улучшение игры — текущие владельцы позиционируют себя как преданных фанатов и уверяют в личном финансировании создания на протяжении следующих 10 лет.

Источник: hytale

ВыживаниеPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Задрот, Гик и слегка Музыкант. Пишу на тему игр, кино и аниме.

Если хотите, можете подписаться на наш Телеграм канал. Там все наше творчество и не только — @de_stuff

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Чтобы рисовать, как ребенок, надо повзрослеть, или прогулка по «Бумажному саду» Сергея Макарова

Примерно раз в месяц галереи Винзавода обновляют экспозиции, и до 24 мая Totibadze Gallery будет демонстрировать серию работ «Бумажный сад» современного художника Сергея Макарова.

Для чего в горлышке бутылки подсолнечного масла есть прорези

Если внимательно посмотреть внутрь бутылки с подсолнечным маслом, можно заметить странные пластиковые «лепестки» или прорези в горлышке. Многие воспринимают их как элемент дизайна или думают, что...

Откуда берутся звездопады: как Солнце разрушает астероиды и формирует новые метеорные потоки на пути Земли

Наблюдая за ночным небом, люди часто видят метеоры — яркие вспышки, возникающие при сгорании космических частиц в атмосфере Земли. Астрономия связывает происхождение большинства...

Почему на некоторых зарядных кабелях есть утолщение

Если посмотреть на кабели разных зарядных устройств, часто, почти у самого штекера, можно заметить небольшое утолщение. Многие воспринимают его как элемент дизайна или просто не обращают внимания....

Вулкан, который работает как насос: как Этна выкачивает магму с 80-километровой глубины

Вулкан Этна, расположенный на восточном побережье Сицилии, остается одним из самых сложных объектов для геологического моделирования. Будучи самым активным вулканом Европы, он демонстрирует...

Шондонг: как нашли целую экосистему в сводах самой большой пещеры мира

В научной фантастике любят придумывать подземные миры, но один такой имеется в реальности на нашей Земле. Ниже я расскажу, как существует экосистема в сводах самой большой пещеры мира, как так...