Кооператив на восьмерых и процедурная магия: анонсирована пиксельная экшен-RPG Dimraeth

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Разработчики из независимой студии представили дебютный трейлер Dimraeth — ролевого экшена в сеттинге классического фэнтези с упором на совместное прохождение. Проект сочетает в себе элементы выживания, строительства крепостей и глубокую систему развития персонажа в детально проработанном пиксельном мире. Выход игры в ранний доступ (Early Access) на ПК запланирован на осень 2026 года.

Автор: Mudtek Источник: store.steampowered.com

Сюжетная завязка и мир игры

Действие разворачивается в разоренном войной мире под названием Миркеа. Согласно синопсису, в результате неудачного магического ритуала главные герои обретают бессмертие, но оказываются связаны с древними забытыми силами. Игрокам предстоит исследовать руины древних цивилизаций и противостоять «тьме», пробуждающейся в недрах земель Димраэта. Разработчики обещают живой мир, где на геймплей будут влиять не только действия игрока, но и динамическая смена погоды, а также чередование времен года.

Автор: Mudtek Источник: store.steampowered.com

Классовая система и боевая механика

Одной из ключевых особенностей Dimraeth является гибкость в создании героя. На выбор предлагается восемь рас (включая классических эльфов и более редких для жанра минотавров) и шесть основных классов. Прогрессия персонажа строится на разветвленном древе навыков, которое позволяет комбинировать способности разных специализаций.

Автор: Mudtek Источник: store.steampowered.com

Боевая система реализована в реальном времени с акцентом на использование стихий. В игре представлено более 300 заклинаний, которые можно сочетать для получения различных эффектов. Примечательно, что авторы решили отказаться от системы случайных столкновений (random encounters), сделав упор на тактическое взаимодействие с окружением и адаптацию к способностям противников.

Социальное взаимодействие и строительство

Dimraeth поддерживает как одиночный режим, так и бесшовный кооператив (drop-in/drop-out) до восьми игроков. Важной частью игрового процесса станет возведение собственной крепости в дикой местности. Цитадель служит не просто убежищем, а полноценным хабом: по мере расширения строения в него можно привлекать союзников-NPC. Эти персонажи открывают доступ к новым квестам, улучшениям снаряжения и системе личных взаимоотношений, включая возможность романтических линий.

Автор: Mudtek Источник: store.steampowered.com

Сроки разработки

На данный момент проект находится в стадии активного производства. Согласно дорожной карте разработчиков, в 2025 году пройдет масштабное закрытое тестирование для полировки сетевого кода и баланса боевой системы. Полноценный запуск версии для раннего доступа на ПК (Steam) ожидается осенью 2026 года.

Источник: Страница игры в Steam

Ролевая играПриключенческая играОнлайновая ролевая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Мониторю все игровые новости и рассказываю вам!

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Чтобы рисовать, как ребенок, надо повзрослеть, или прогулка по «Бумажному саду» Сергея Макарова

Примерно раз в месяц галереи Винзавода обновляют экспозиции, и до 24 мая Totibadze Gallery будет демонстрировать серию работ «Бумажный сад» современного художника Сергея Макарова.

Для чего в горлышке бутылки подсолнечного масла есть прорези

Если внимательно посмотреть внутрь бутылки с подсолнечным маслом, можно заметить странные пластиковые «лепестки» или прорези в горлышке. Многие воспринимают их как элемент дизайна или думают, что...

Откуда берутся звездопады: как Солнце разрушает астероиды и формирует новые метеорные потоки на пути Земли

Наблюдая за ночным небом, люди часто видят метеоры — яркие вспышки, возникающие при сгорании космических частиц в атмосфере Земли. Астрономия связывает происхождение большинства...

Почему на некоторых зарядных кабелях есть утолщение

Если посмотреть на кабели разных зарядных устройств, часто, почти у самого штекера, можно заметить небольшое утолщение. Многие воспринимают его как элемент дизайна или просто не обращают внимания....

Вулкан, который работает как насос: как Этна выкачивает магму с 80-километровой глубины

Вулкан Этна, расположенный на восточном побережье Сицилии, остается одним из самых сложных объектов для геологического моделирования. Будучи самым активным вулканом Европы, он демонстрирует...

Шондонг: как нашли целую экосистему в сводах самой большой пещеры мира

В научной фантастике любят придумывать подземные миры, но один такой имеется в реальности на нашей Земле. Ниже я расскажу, как существует экосистема в сводах самой большой пещеры мира, как так...